Blog

Quests i Prag: byen før husnumrene

Tre spillere skynder sig ad en brostensbelagt gade i Prag med et kort, én peger mod Karlsbroens tårn forude

Før gadenumrene blev Prags huse kendt på skilte: en gylden brønd, tre violiner, to sole, en sort ørn. Snesevis af de skilte sidder stadig på facader i den gamle bydel og Malá Strana, malede eller udskårne over døråbningerne, og næsten ingen kigger op på dem.

Det er et færdiglavet gådesystem, og det er derfor, Prag passer så godt til en quest. En quest er en rute på telefonen, spillet i hold, hvor hvert stop rummer et spørgsmål, du kun kan besvare ved at stå der og kigge. En by, der mærkede sig selv med billeder, gør det let.

Hvad du skal kigge efter

Husskiltene. Begynd at lægge mærke til dem på Nerudova, den stejle gade op til slottet, hvor de overlever i stort tal. Når du har set fem, ser du dem overalt.

Det astronomiske ur. Alle ser figurerne bevæge sig på hel time. Næsten ingen læser skiven, der viser solens og månens position, dyrekredsen og tiden i tre forskellige systemer på én gang.

Karlsbroen. Tredive statuer, de fleste kopier, hver med en historie. Kryds den klokken syv om morgenen frem for klokken to om eftermiddagen.

Det jødiske kvarter. Josefov rummer flere synagoger og en gammel kirkegård, hvor gravene ligger i lag, fordi der ikke var plads til at udvide. Det er et tungt besøg, og det er det værd.

Oversvømmelsesmærkerne. Små plader på mure nær floden viser, hvor højt vandet nåede, senest i 2002.

Sådan forløber en quest

I vælger startpunkt og tidspunkt. Historien indlæses på én telefon per hold og sender jer til det første sted, hvor appen spørger om noget, stedet besvarer: symbolet på et husskilt, et årstal på en facade, antallet af figurer på en statuesokkel.

Rigtigt svar, næste stop låses op. Forkert svar koster point, ikke spillet. To timer senere når alle samme mål med en score. Detaljer på siden sådan fungerer det.

At spille uden om mængderne

Prags gamle bydel mellem torvet og broen er i sæsonen en af Europas travleste strækninger på nogle få hundrede meter. En rute igennem den midt på dagen i juli er en langsom slæben.

Spil tidligt. Før ni er de samme gader tomme nok til, at man kan høre sig selv.

Eller spil i Malá Strana eller Vinohrady. På den anden side af floden eller mod øst har begge arkitekturen uden mængden.

Eller spil om vinteren. Koldt, men byen er smuk i det, og den gamle bydel kan igen gås igennem.

Praktiske noter

Brostenene er ujævne og slidt glatte nogle steder. Fornuftige sko, især i vådt vejr.

Slotssiden er op ad bakke. Planlæg en rute, der kommer ned fra den frem for op til den, eller brug sporvognen.

For en gruppe, del jer i hold på fire til seks, der alle spiller samme rute. Vores side for grupper og virksomheder dækker større bookinger, og vores tekst om gruppeaktiviteter har mere om at vælge efter størrelse.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en quest i Prag?

En selvguidet rute gennem byen, spillet på en telefon i hold, hvor hvert sted rummer en gåde, der skal løses på stedet, før det næste låses op. Ingen guide, ingen fast afgang, og I sætter tempoet.

Hvor lang tid tager det?

Omkring to timers spil over to til fire kilometer. Afsæt tre timer i alt inklusive samling og afslutning.

Hvornår skal man spille for at undgå mængderne?

Før ni om morgenen, eller i kvartererne væk fra den gamle bydels torv. Strækningen mellem torvet og Karlsbroen er flaskehalsen.

Skal man kunne tjekkisk?

Nej. Spillene findes på flere sprog, og svarene er visuelle.

Er det egnet til børn?

Fra omkring otte år med en voksen på holdet. Husskiltene er ideelle til børn, fordi svarene er billeder – en fisk, en nøgle, en bjørn.

Er det bakket?

Den gamle bydel er flad. Slotssiden er ikke. Vælg en rute, der bliver på den ene side af det skel, eller tag sporvognen op og gå ned.

At spille i Prag

Se, hvad der kører lige nu, på vores stedside, eller fortæl os om din gruppe via kontaktsiden.

Byspil i Prag

Se spillene ›

Læs videre