Före gatunumreringen kändes Prags hus igen på skyltar: en gyllene brunn, tre fioler, två solar, en svart örn. Dussintals av de skyltarna sitter fortfarande på fasader i gamla stan och Malá Strana, målade eller huggna ovanför dörrarna, och nästan ingen tittar upp på dem.
Det är ett färdigt pusselsystem, vilket är varför Prag passar en quest så bra som den gör. En quest är en rutt på telefonen, spelad i lag, där varje stopp rymmer en fråga du bara kan besvara genom att stå där och titta. En stad som märkte sig själv med bilder gör det enkelt.
Vad du ska leta efter
Husskyltarna. Börja lägga märke till dem på Nerudova, den branta gatan upp till slottet, där de överlever i stort antal. När du har sett fem ser du dem överallt.
Det astronomiska uret. Alla tittar på figurerna som rör sig vid hel timme. Nästan ingen läser urtavlan, som visar solens och månens position, zodiaken och tiden i tre olika system samtidigt.
Karlsbron. Trettio statyer, de flesta kopior, var och en med en historia. Korsa den klockan sju på morgonen snarare än klockan två på eftermiddagen.
Judiska kvarteret. Josefov rymmer flera synagogor och en gammal begravningsplats där gravarna ligger i lager eftersom det inte fanns plats att bygga ut. Det är ett tungt besök, och värt det.
Översvämningsmärkena. Små plaketter på väggar nära floden visar hur högt vattnet nådde, senast 2002.
Hur en quest går till
Ni väljer startpunkt och tid. Berättelsen laddas på en telefon per lag och skickar er till den första platsen, där appen frågar något som platsen besvarar: symbolen på en husskylt, ett årtal på en fasad, antalet figurer på en statysockel.
Rätt svar, nästa stopp låses upp. Fel svar kostar poäng, inte spelet. Två timmar senare når alla samma mål med en poäng. Detaljer på sidan hur det fungerar.
Att spela runt folkmassorna
Prags gamla stan mellan torget och bron är en av Europas mest trafikerade sträckor på några hundra meter under säsong. En rutt genom den mitt på dagen i juli är ett långsamt hasande.
Spela tidigt. Före nio är samma gator tomma nog att höra sig själv.
Eller spela i Malá Strana eller Vinohrady. På andra sidan floden eller österut har båda arkitekturen utan volymen.
Eller spela på vintern. Kallt, men staden är vacker i det och gamla stan går att gå i igen.
Praktiska noteringar
Kullerstenen är ojämn och nött slät på sina ställen. Förnuftiga skor, särskilt i väta.
Slottssidan är uppför. Planera en rutt som kommer ner från den snarare än upp till den, eller ta spårvagnen.
För en grupp, dela upp i lag på fyra till sex som alla spelar samma rutt. Vår sida för grupper och företag täcker större bokningar, och vår text om gruppaktiviteter har mer om att välja efter storlek.
Vanliga frågor
Vad är en quest i Prag?
En självguidad rutt genom staden, spelad på en telefon i lag, där varje plats rymmer en gåta som måste lösas på plats innan nästa låses upp. Ingen guide, ingen fast avgång, och ni sätter tempot.
Hur lång tid tar det?
Ungefär två timmars spel över två till fyra kilometer. Räkna med tre timmar totalt inklusive samling och avslut.
När ska man spela för att undvika folkmassorna?
Före nio på morgonen, eller i kvarteren bort från gamla stans torg. Sträckan mellan torget och Karlsbron är flaskhalsen.
Behöver man kunna tjeckiska?
Nej. Spelen finns på flera språk, och svaren är visuella.
Passar det för barn?
Från ungefär åtta år med en vuxen i laget. Husskyltarna är idealiska för barn, eftersom svaren är bilder – en fisk, en nyckel, en björn.
Är det kuperat?
Gamla stan är platt. Slottssidan är det inte. Välj en rutt som håller sig på ena sidan av den gränsen, eller ta spårvagnen upp och gå ner.
Att spela i Prag
Se vad som körs just nu på vår platssida, eller berätta om din grupp via kontaktsidan.




