City Conquest – Kappløp gjennom Beirut
Gruppespill: lag mot lag

City Conquest

Kappløp gjennom Beirut

Snart i Beirut

Et byspill der lagene spiller mot hverandre: minst 2 lag med 1–4 spillere, hvert lag på sin egen telefon.

  • 2–20 lag

Be om tilbud

I City Conquest blir sentrum av Beirut et spillebrett for hele gruppen deres: minst to lag kjemper om å erobre soner, og andre lag kan vinne dem tilbake. Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.

Be om tilbud

Slik spiller dere

  1. 1

    Utforsk

    Gå rundt i den ekte byen. Kartet viser hver sone: ledig, tatt av et lag i lagets farge, eller låst i noen minutter. Spillet starter ved .

  2. 2

    Erobre

    Gå inn i en sone og åpne oppgaven: en gåte, noe å telle eller en kode å knekke på stedet, av og til et bilde. Riktig? Da får sonen fargen deres , og dere tjener 30 dukater .

  3. 3

    Forsvar og ta tilbake

    Andre lag kan ta sonene deres når låsen er over, og dere kan ta deres. En sone blir hos laget som erobrer den. Det første laget på et bonussted får en power-up i ryggsekken .

  4. 4

    Sluttelling

    Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng flest dukater . Vær ved møtestedet i tide: herolden kaller alle sammen.

Hver sone har ti oppgaver om det man faktisk finner der. Hvert lag får en annen, og en ny hver gang det kommer tilbake, så det nytter ikke å sende svar videre.

Dukater, kister og feller

Kister

Hvert 20. minutt gjemmer herolden kister i gatene. Det første laget innen 30 m åpner en: dukater , en drikk, et forsvar eller noe å legge igjen til andre.

Kjøpmannen

Dere starter med 50 dukater og tjener mer ved å erobre, holde soner og med godkjente bilder. Bruk dem hos kjøpmannen : dere kan kjøpe overalt, og ved plassen hans får dere 20 % rabatt.

Feller og tåke

Legg en bombe, felle, tåke, forbannelse eller sabotasje på gaten . Bare laget deres ser den; laget som går inn i den, blir truffet. Tåke skjuler kartet deres utover 100 m. En speider viser feller nær dere : gå bort til en for å uskadeliggjøre den.

  • FartsdrikkVentetider og sonelåser halvert i 10 minutter.
  • VisdomsdrikkFjerner ett feil svar fra neste flervalgsspørsmål.
  • StyrkedrikkNeste erobring teller dobbelt.
  • SkjoldBlokkerer neste angrep på laget (20 sekunder til å reagere).
  • SpeilSender neste angrep straks tilbake til laget som la det igjen.
  • MotgiftAvslutter tåke, en felle eller en forbannelse med en gang.
  • SpeiderViser i 2 minutter hva andre lag har lagt igjen innen 100 m; gå dit for å uskadeliggjøre det.
  • BombeLegg den på gaten: laget som går inn i den mister 25 poeng.
  • FelleLegg den på gaten: 3 minutter uten å erobre og svare.
  • TåkeLegg den på gaten: i 4 minutter viser kartet deres bare 100 m rundt dem.
  • ForbannelseLegg den på gaten: på deres neste 2 spørsmål koster et feil svar dobbelt.
  • SabotasjeLegg den på gaten: stjeler én ting fra ryggsekken deres (eller 30 dukater).

To måter å spille på

Uten spilleder

Dere spiller helt på egen hånd. Arrangøren åpner spillledersiden, velger standardspråk og spilletid og starter spillet. Deretter går alt av seg selv på hver telefon: sonene, kistene, kjøpmannen og sluttresultatet.

Ofte valgt av bedrifter

Med spilleder

Noen leder spillet fra spillledersiden: følger hvert lag live med poeng og soner, sender meldinger til alle lag, legger til 15 minutter eller stopper spillet, gir et lag en power-up eller legger en kiste rett ved siden av det, og ser på bildene. Spillederen ser aldri svarene.

199,00 € inkludert 5 lag, 19,95 € per ekstra lag

Arrangøren setter opp spillet på spillederens side (standardspråk og spilletid) og starter det for alle lagene.

Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.

Dette ser spillederen

Direkte på en bærbar eller et nettbrett: hvor hvert lag er, hvem som har hvilken sone, og hvert lags poeng, dukater og gjenstander. Herfra gir eller trekker spillederen poeng, sender en melding til ett lag eller alle lag, gir 15 minutter ekstra eller setter spillet på pause.

Spillederens skjerm i City Conquest under et spill: et direktekart med lagene og sonene deres, og ett lags poeng, dukater og knapper
Eksempelspill med oppdiktede lag.

Hva er City Conquest?

City Conquest er et konkurransepreget byspill der lagene kjemper om soner på et levende kart. Hvert lag velger først en fraksjon: en gruppe med sin egen historie, sine egne styrker og figurer. Så begynner kappløpet.

For å ta en sone går laget dit og løser oppgaven som venter. Ingenting forblir deres lenge, for rivaliserende lag kan vinne sonene tilbake. Dere bestemmer sammen hvor dere skal videre: presse frem mot nytt terreng, eller snu og forsvare det dere har. Poengene avgjør hvem som vinner når tiden er ute.

Gruppespill Beirut: hvilke gater utgjør spillebrettet?

Spillebrettet er sentrum av Beirut, bygd opp av severdighetene på rutene våre. Sonene ligger rundt steder som Beirut Souks, Saint George's Maronite Cathedral på Place de l'Etoile, Martyrs' Square og det libanesiske parlamentet.

Det betyr at dette lagspillet i Beirut også er en vandring gjennom hjertet av byen. Dere krysser plasser, passerer landemerker og lærer dere å finne veien mens dere prøver å overliste de andre lagene.

Hvem setter opp gruppespillet lagene spiller i Beirut?

Arrangøren, som står for hovedbestillingen, setter opp City Conquest på spillmestersiden. Arrangøren velger standardspråk og spilletid, og starter så spillet for alle lag i samme øyeblikk. Spillet starter bare på denne måten.

På sine egne mobiler kan spillerne velge og bytte språk når de vil. En gruppe med både arabisk-, fransk- og engelsktalende kan spille side om side. Det fungerer godt som gruppespill i Beirut for kolleger, familier, studenter og venner som liker sunn konkurranse.

Vil dere spille i Beirut i dag?

Sherlock Holmes murder mystery in Beirut kan bestilles i dag. Dere løser en detektivmordsak til fots gjennom sentrum, fra Place de l'Étoile til Beirut Souks, og passerer Martyrs' Square og Grand Serail underveis.

Spillet tar 1,5–2 timer og koster 19,95 € per lag: én mobil, høyst 4 spillere. Dere spiller i den gratis appen Loquiz, i deres eget tempo, og starter når dere vil.

Trenger vi en spilleder?

Nei. Uten spilleder spiller dere helt på egen hånd: den som booket, åpner arrangørsiden én gang, velger standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene; deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inkludert 5 lag) er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.

Kan lagene starte spillet selv?

Det trengs ingen spilleder for det: den som booket, starter spillet én gang for alle lagene på arrangørsiden, slik at alle lag spiller like lenge. Deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.

Hvem vinner City Conquest?

Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.

Hvor stort kan et lag være?

Et lag i City Conquest har 1 til 4 spillere og spiller på én mobil. Dere trenger minst to lag for et spill.

Hva er en fraksjon?

En fraksjon er en gruppe med sin egen historie, sine egne styrker og figurer. Hvert lag velger én før spillet starter.

Kan rivaliserende lag ta sonene våre?

Ja. Enhver sone dere erobrer, kan vinnes tilbake av et annet lag, så dere må kanskje forsvare den.

Må alle spillerne snakke samme språk?

Nei. Arrangøren velger et standardspråk, og hver spiller kan bytte til sitt eget språk på mobilen.

City Conquest Kappløp gjennom Beirut

City Conquest er på vei til Beirut. Vil dere spille det med gruppen blant de første? Spør oss, så sier vi fra så snart det er klart.

Vi spiller i stadig flere byer over hele verden, med venner, familie eller bedriften din.

Be om tilbud

Byspill i Beirut

Detektiv-mordmysteriespill

Detektiv-mordmysteriespill Beirut

1,5–2 timer · 1–4 spillere per lag · gratis Loquiz-app
fra 4,99 € per person1 spiller 8,95 € · 4 spillere 19,95 €