
Gruppspel: lag mot lagCity Conquest
Race genom Beirut
Snart i Beirut
Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir centrum av Beirut en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Så spelar ni
1Utforska
Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon:
ledig,
tagen av ett lag i dess färg, eller
låst i några minuter. Spelet börjar vid
.
2Erövra
Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg
och ni tjänar 30 dukater
.
3Försvara och ta tillbaka
Andra lag kan ta era zoner när låset
är slut, och ni kan ta deras. En zon
stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats
får en power-up i ryggsäcken
.
4Sluträkning
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater
. Var vid samlingsplatsen
i tid: härolden kallar samman alla.
Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.
Dukater, kistor och fällor

Kistor
Var 20:e minut gömmer härolden kistor
på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater
, en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen
Ni börjar med 50 dukater
och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen
: ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma
Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan
. Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma
döljer deras karta bortom 100 m. En spanare
visar fällor nära er
: gå fram till en för att desarmera den.
SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).
Två sätt att spela

Utan spelledare
Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.
Ofta valt av företagMed spelledare
Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.
199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag
Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.
Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Det här ser spelledaren
Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Vad är City Conquest?
City Conquest är ett tävlingsinriktat stadsspel där lagen slåss om zoner på en karta som ändras i realtid. Varje lag väljer först en fraktion: en grupp med egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer. Sedan drar kapplöpningen i gång.
För att ta en zon går laget dit och löser uppgiften som väntar. Ingenting förblir ert länge, eftersom rivaliserande lag kan ta tillbaka zoner. Ni bestämmer tillsammans vart ni ska härnäst: tränga in på ny mark eller vända och försvara det ni har. Poängen avgör vem som vinner när tiden är slut.
Gruppspel Beirut: vilka gator bildar spelplanen?
Spelplanen är centrala Beirut, uppbyggd av sevärdheterna på våra rutter. Zonerna ligger runt platser som Beirut Souks, Saint George's Maronite Cathedral vid Place de l'Etoile, Martyrernas torg och Libanons parlament.
Det betyder att det här lagspelet i Beirut också är en promenad genom stadens hjärta. Ni korsar torg, passerar kända byggnader och lär er hitta medan ni försöker överlista de andra lagen.
Vem ställer in gruppspelet i Beirut för lagen?
Arrangören, som är huvudbokaren, ställer in City Conquest på spelledarsidan. Arrangören väljer standardspråk och speltid och startar sedan spelet för alla lag i samma ögonblick. Spelet startar bara på det sättet.
På sina egna mobiler kan spelarna välja och byta språk när de vill. En grupp med arabisk-, fransk- och engelsktalande kan spela sida vid sida. Det fungerar bra som gruppspel i Beirut för kollegor, familjer, studenter och kompisar som gillar lite sund tävling.
Vill ni spela i Beirut i dag?
Sherlock Holmes-mordmysteriet i Beirut kan bokas redan i dag. Ni utreder ett detektivmord till fots genom centrum, från Place de l'Étoile till Beirut Souks, och passerar Martyrernas torg och Grand Serail på vägen.
Spelet tar 1.5–2 timmar och kostar €19.95 per lag: en mobil, högst 4 spelare. Ni spelar i den kostnadsfria appen Loquiz, i er egen takt, och startar när ni vill.
Behöver vi en spelledare?
Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Kan lagen starta spelet själva?
Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Vem vinner City Conquest?
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Hur stort får ett lag vara?
Ett lag i City Conquest har 1 till 4 spelare och spelar på en mobil. Ni behöver minst två lag för ett spel.
Vad är en fraktion?
En fraktion är en grupp med egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer. Varje lag väljer en innan spelet startar.
Kan rivaliserande lag ta våra zoner?
Ja. Varje zon ni erövrar kan tas tillbaka av ett annat lag, så ni kan behöva försvara den.
Måste alla spelare tala samma språk?
Nej. Arrangören ställer in ett standardspråk, och varje spelare kan byta till sitt eget språk på sin mobil.
City Conquest Race genom Beirut
City Conquest är på väg till Beirut. Vill ni spela med er grupp bland de första? Hör av er så meddelar vi när det är klart.
Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.
