
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Argostolion
Wkrótce w Argostolion
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Argostolion staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Czym jest City Conquest?
City Conquest to gra zespołowa, w której co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy rywalizują o strefy w Argostoli, każda na własnym telefonie.
Na początku każda drużyna wybiera frakcję. Frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem przemieszczacie się po mapie od strefy do strefy. W każdej strefie czeka zadanie; rozwiążcie je, żeby zdobyć strefę dla swojej drużyny. Rywale mogą w ten sam sposób odbijać strefy, więc układ sił może zmienić się w każdej chwili. Gdy czas gry się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Gdzie w Argostoli się gra?
Ulice Argostoli i miejsca na naszych trasach tworzą planszę gry. Przechodząc między strefami, możecie dojść do mostu De Bosset, minąć katolicki kościół św. Mikołaja, przespacerować się po Lithostroto i przeciąć plac Campana.
Wasza drużyna sama wybiera trasę między strefami i tu zaczyna się taktyka. Ruszyć do wolnej strefy czy odbić tę, którą straciliście? To świetna zabawa w drużynach dla przyjaciół, rodzin, współpracowników i grup wakacyjnych na Kefalonii.
Jak organizator uruchamia City Conquest?
Organizator, czyli osoba, która rezerwuje, ustawia City Conquest na stronie mistrza gry. Wybiera tam domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz.
Podczas gry każdy gracz może wybrać język na własnym telefonie i zmienić go, kiedy chce. To wygodne dla grup mówiących różnymi językami. Gra zawsze czeka na organizatora: nie ma trybu, w którym drużyny zaczynają same.
Jaką grę możesz zarezerwować w Argostoli dziś?
Jeśli chcecie zagrać dziś, zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Argostolion. Rozwiązujecie pieszo zagadkę morderstwa w Argostoli, od placu Vallianos wzdłuż Lithostroto do mostu De Bosset.
Gra trwa od 1.5 do 2 godzin i działa w darmowej aplikacji Loquiz. Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Możecie zacząć każdego dnia, kiedy chcecie, a gra jest ważna 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba?
City Conquest wymaga co najmniej dwóch drużyn. Każda ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Kto decyduje o języku i czasie gry?
Organizator ustawia oba na stronie mistrza gry. Każdy gracz może jednak zmienić język na własnym telefonie.
Ile kosztuje Sherlock Holmes murder mystery in Argostolion?
Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Gra trwa od 1.5 do 2 godzin.
City Conquest Wyścig przez Argostolion
City Conquest zmierza do Argostolion. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
