
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Mykonos
Wkrótce w Mykonos
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Mykonos staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest?
City Conquest to gra drużyna na drużynę, w której zdobywacie strefy w miasteczku Mykonos, a na koniec wygrywa najwyższy wynik. Przed startem każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Docieracie do strefy, rozwiązujecie tam zadanie i strefa jest wasza. Potem może przyjść drużyna rywali, rozwiązać to samo zadanie i ją odbić. Dzięki temu cała grupa jest w ruchu, rozmawia i planuje do ostatniej minuty czasu gry.
Które miejsca na Mykonos stają się planszą?
Ulice i ciekawe miejsca na naszych trasach po Mykonos tworzą planszę tej gry zespołowej. Ścigając się o strefy, drużyny mogą mijać Panagia Paraportiani, wiatraki Mykonos, plac Manto Mavrogenous i Muzeum Archeologiczne Mykonos.
Gra zespołowa na Mykonos w takiej formie oznacza, że odkrywacie miasteczko, rywalizując. Możecie zobaczyć drużynę rywali na końcu uliczki, zmienić plany i ścigać się z nią do następnej strefy. Sprawdza się dla przyjaciół na wakacjach, rodzin i współpracowników.
Co robi organizator?
Organizator, czyli główna osoba rezerwująca, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry: wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn.
Bez tego startu nie da się zacząć, więc każda drużyna gra tyle samo czasu. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, co pomaga, gdy wasza grupa mówi kilkoma językami. Nikt nie musi śledzić gry w języku, który trudno mu czytać.
Jaką grę możecie zarezerwować dziś na Mykonos?
Dziś możecie zarezerwować Sherlock Holmes murder mystery in Mykonos. Rozwiązujecie pieszo kryminalną zagadkę detektywistyczną w miasteczku Mykonos, od placu Manto Mavrogenous do wiatraków nad morzem, z darmową aplikacją Loquiz.
Cena to 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gra trwa 1,5–2 godziny. Możecie zacząć, kiedy chcecie, każdego dnia, a gra pozostaje ważna 12 miesięcy, więc sami wybieracie dzień, który wam pasuje.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Czy każda drużyna potrzebuje telefonu?
Tak. Każda drużyna City Conquest licząca od 1 do 4 graczy gra na własnym telefonie.
Czym jest frakcja?
To grupa, jako którą gra wasza drużyna, z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Jak wyłania się zwycięzcę?
Gdy skończy się czas, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów za zdobyte strefy.
Czy możemy sami uruchomić City Conquest?
Organizator uruchamia grę dla wszystkich drużyn ze strony mistrza gry; nie ma trybu bez tego startu.
Ile trwa gra z Sherlockiem na Mykonos?
Sherlock Holmes murder mystery in Mykonos trwa 1,5–2 godziny i kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Mykonos
City Conquest zmierza do Mykonos. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
