
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Mykonos
Em breve em Mykonos
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Mykonos vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest?
O City Conquest é um jogo de equipe contra equipe em que vocês conquistam zonas na cidade de Míconos, e a maior pontuação no final vence. Antes do início, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
Vocês chegam a uma zona, resolvem a tarefa e ela é de vocês. Depois uma equipe rival pode aparecer, resolver a mesma tarefa e tomá-la de volta. Isso mantém o grupo inteiro andando, conversando e planejando até o último minuto do tempo de jogo.
Quais pontos turísticos de Míconos viram tabuleiro?
As ruas e os pontos turísticos dos nossos roteiros em Míconos formam o tabuleiro deste jogo em grupo. As equipes podem passar pela Panagia Paraportiani, pelos Moinhos de Vento de Míconos, pela Praça Manto Mavrogenous e pelo Museu Arqueológico de Míconos enquanto correm atrás das zonas.
Um jogo em grupo em Míconos jogado assim significa conhecer a cidade enquanto vocês competem. Pode ser que vocês vejam uma equipe rival no fim de uma ruela, mudem de plano e corram com ela até a próxima zona. Funciona para amigos de férias, famílias e colegas.
O que o organizador faz?
O organizador, que faz a reserva principal, configura o City Conquest na página do mestre do jogo, escolhendo o idioma padrão e o tempo de jogo, e depois inicia o jogo para todas as equipes.
Não há como começar sem essa largada, então todas as equipes jogam pelo mesmo tempo. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, o que ajuda quando o seu grupo fala vários idiomas. Ninguém precisa acompanhar o jogo num idioma difícil de ler.
Qual jogo você pode reservar em Míconos hoje?
Você pode reservar hoje o Sherlock Holmes murder mystery em Míconos. Vocês resolvem um mistério de assassinato de detetive a pé pela cidade de Míconos, da Praça Manto Mavrogenous até os moinhos de vento acima do mar, usando o aplicativo gratuito Loquiz.
O preço é €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Leva 1.5–2 horas. Vocês podem começar quando quiserem, todos os dias, e o jogo vale por 12 meses, então dá para escolher o dia que for melhor.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Cada equipe precisa de um celular?
Sim. Cada equipe do City Conquest, de 1 a 4 jogadores, joga no próprio celular.
O que é uma facção?
É o grupo que a sua equipe representa, com história, pontos fortes e personagens próprios.
Quanto tempo dura o jogo do Sherlock em Míconos?
O Sherlock Holmes murder mystery em Míconos leva 1.5–2 horas e custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Mykonos
O City Conquest está chegando a Mykonos. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
