
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Marbella
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Marbella staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Capilla de Santiago, Fuente de las Ranas i Plaza de la Iglesia. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonnicy z miejsca Capilla de Santiago
- Handlarze z miejsca Plaza de la Iglesia
- Straż z miejsca Fuerte de San Luis
- Strażnicy z miejsca Faro de Marbella
- Herolzi miejscy z miejsca Plaza de Mijas
- Aktorzy z miejsca Auditorio de Marbella
- Chór z miejsca Capilla Virgen de la amar
- Organiści z miejsca Capilla Virgen del P
- Strażnicy fontanny z miejsca Fuente de l
- Ogrodnicy z miejsca Parque de la Alameda
- Uczeni z miejsca Biblioteca Manuel Vallé
- Strażnicy z miejsca Castillo de Marbella
- Heroldowie z miejsca Plaza el Ejido
- Kompania z miejsca Plaza Vigil de Quiñon
- Cech z miejsca Mercado Central
- Przyjaciele z miejsca Avenida del Mar
- Biegacze z miejsca Plazoleta Blas Infant
- Zagadkowicze z miejsca Plaza José Luque
- Latarnicy z miejsca Plaza de Paco Cantos
- Mistrzowie z miejsca Plaza del Pilar
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Capilla de Santiago
- Fuente de las Ranas
- Plaza de la Iglesia
- Balcón de la Virgen de los Dolores
- Parque de la Alameda
- Castillo de Marbella
- Plaza de Mijas
- Plaza el Ejido
- Museo del Grabado Español Contemporáneo
- Plaza Vigil de Quiñones
- Mercado Central
- Avenida del Mar
- Plazoleta Blas Infante
- Ermita del Santo Cristo de la Vera Cruz
- Plaza Juan Romero
- Fuerte de San Luis
- Capilla Virgen de la amargura
- Biblioteca Manuel Vallés
- Biblioteca Central Fernando Alcalá
- Plaza José Luque Manzano
- Parque de la Represa
- Real Club Marítimo de Marbella
- Plaza República Argentina
- Mercado Divina Pastora
- Parroquia Santo Cristo del Calvario
- Faro de Marbella
- Plaza de Paco Cantos
- Capilla Virgen del Pilar
- Auditorio de Marbella
- Estadio Municipal Antonio Lorenzo Cuevas
- Plaza del Pilar
- Plaza Miraflores
- Plaza Joaquin Gomez Aguera
- Teatro Ciudad de Marbella
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jakie są zasady City Conquest?
Zawsze grają co najmniej 2 drużyny, po 1 do 4 graczy w drużynie i jednym telefonie na każdą. Przed startem każda drużyna wybiera frakcję. Frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Podczas gry idziecie do stref na mapie i rozwiązujecie czekające tam zadanie. Jeśli się uda, strefa liczy się dla waszej drużyny. Inne drużyny mogą potem próbować odbić ją w ten sam sposób. Na koniec czasu gry wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Które części Marbelli stają się waszym boiskiem?
Gracie na ulicach Marbelli i wokół zabytków na naszych trasach. Spodziewajcie się takich miejsc jak Plaza de los Naranjos, Iglesia de la Encarnación, Parque de la Alameda i Avenida del Mar.
Każda drużyna wyznacza własny kurs. Pobiegniecie do wolnej strefy czy będziecie bronić tej, którą już macie? Takie szybkie decyzje drużyny zamieniają spacer w prawdziwy mecz, a ta gra zespołowa w Marbelli dobrze sprawdza się wśród przyjaciół, rodzin i zespołów z pracy.
Jak przygotowuje się i uruchamia grę?
Organizatorem jest osoba, która dokonała rezerwacji. Otwiera stronę mistrza gry, wybiera język domyślny i ustawia czas gry. Potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn w tej samej chwili. Gra nigdy nie rusza bez tego startu przez organizatora.
Na własnym telefonie każdy gracz może wybrać język i zmieniać go, kiedy chce. Dzięki temu nikt w grupie mówiącej różnymi językami niczego nie przegapi.
Co możecie już zarezerwować w Marbelli?
W Marbelli są już trzy gry miejskie, które możecie dziś zarezerwować. Secrets of Marbella zaczyna się na Plaza de los Naranjos i prowadzi przez stare miasto z zagadkami, zadaniami fotograficznymi i historiami. Sherlock Holmes murder mystery in Marbella prowadzi obok Museo del Grabado Español Contemporáneo, Avenida del Mar i Iglesia de la Encarnación. W The Marbella Syndicate (outdoor escape game) ścigacie Magnusa od Plaza de los Naranjos obok Capilla de San Juan de Dios do Plaza de África.
Każda gra trwa 1.5 do 2 godzin i kosztuje €19.95 od drużyny, na jednym telefonie i z najwyżej 4 graczami (najwyżej 5 w grze Syndicate). Zaczynacie, kiedy chcecie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do gry?
Potrzebujecie co najmniej 2 drużyn. Każda drużyna liczy od 1 do 4 graczy i korzysta z własnego telefonu.
Jaki jest cel City Conquest?
Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów, gdy skończy się czas.
Kto uruchamia grę dla wszystkich?
Organizator, czyli główny rezerwujący, uruchamia grę dla wszystkich drużyn ze strony mistrza gry.
Czy gra jest dostępna w kilku językach?
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Organizator ustawia język domyślny.
City Conquest Wyścig przez Marbella
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.


