City Conquest – Wyścig przez Almere
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Almere

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Na razie w tę grę gra się po angielsku; wkrótce dojdą kolejne języki.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 32 stref
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Almere staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Na czym polega City Conquest w Almere?

City Conquest to gra, w której co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 osób rywalizują na ulicach Almere, każda na swoim telefonie.

Na początku każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem idziecie do stref zaznaczonych na mapie. W każdej strefie czeka zadanie, a drużyna, która je rozwiąże, zdobywa strefę. Inna drużyna może jednak przyjść później i odebrać ją dla siebie, więc warto myśleć taktycznie.

Po upływie czasu liczą się punkty. Wygrywa drużyna, która ma ich najwięcej. Przy remisie decydują dukaty: zwycięża drużyna z większą liczbą dukatów.

Czy potrzebny jest prowadzący grę?

Nie, do gry w City Conquest nie potrzebujecie prowadzącego.

Osoba, która dokonała rezerwacji, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia rozgrywkę dla wszystkich drużyn. Dalej wszystko działa samo na każdym telefonie. Każdy gracz może też wybrać i zmienić język na własnym telefonie, więc w grze mogą brać udział osoby z różnych krajów.

Jeśli ktoś chce śledzić rywalizację na żywo i trochę nią sterować, możecie mieć prowadzącego. To opcja, nie wymóg, więc organizator też może grać razem z wami.

Które miejsca w Almere stają się planszą?

Planszą są ulice i ciekawe miejsca na naszych trasach po Almere.

Po drodze mijacie Kunstlinie Almere i promenadę Weerwater, a w samym centrum Stadhuis Almere i Stadhuisplein z fontanną. Niedaleko są Grote Markt, De Lichtboog i Kolkplein, a także Nieuwe Bibliotheek Almere oraz Esplanade. Bieganie między strefami to przy okazji dobry sposób, żeby poznać Almere.

City Conquest sprawdzi się na wyjeździe integracyjnym, wieczorze kawalerskim lub panieńskim, spotkaniu ze znajomymi i dużym rodzinnym wypadzie.

Inne gry w Almere, które zarezerwujecie już dziś

Jeśli chcecie ruszyć na miasto od razu, w Almere czekają trzy gry, które można zarezerwować już teraz.

Secrets of Almere – poszukiwanie skarbów w mieście to samodzielna wycieczka z zagadkami i zadaniami fotograficznymi, od Kunstlinie do promenady Weerwater. W grze Śledztwo w Almere wcielacie się w detektywów i przechodzicie przez centrum obok Stadhuis Almere i Grote Markt. The Syndicate Almere – Łamanie kodów to plenerowa gra escape na ulicach, w której ścigacie Magnusa i skradzione formuły, dla 2 do 5 graczy w drużynie.

Każda z tych gier trwa około 1,5 do 2 godzin i zaczynacie ją, kiedy chcecie.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn potrzeba do City Conquest?

Potrzebne są co najmniej dwie drużyny. Każda liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Czy gracze mogą wybrać różne języki?

Tak. Organizator ustawia język domyślny, ale każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie.

City Conquest Wyścig przez Almere

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Almere