City Conquest – Wyścig przez Arnhem
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Arnhem

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Na razie w tę grę gra się po angielsku; wkrótce dojdą kolejne języki.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 33 stref
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Arnhem staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak wygląda rozgrywka w City Conquest?

W City Conquest grają co najmniej dwie drużyny, każda po 1 do 4 osób i każda na własnym telefonie.

Każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i bohaterami. Następnie idziecie do stref na mapie Arnhem. W każdej z nich czeka zadanie, a po jego rozwiązaniu strefa należy do was. Pozostałe drużyny mogą ją jednak odzyskać, więc trzeba decydować, czy bronić zdobyczy, czy szukać nowych.

Gdy skończy się czas gry, sumujecie punkty. Zwycięża drużyna z największą liczbą punktów, a przy remisie ta, która ma więcej dukatów.

Kto uruchamia grę i czy trzeba mieć prowadzącego?

Grę uruchamia osoba, która ją zarezerwowała, a prowadzący nie jest potrzebny.

Wystarczy raz otworzyć stronę organizatora, ustawić domyślny język i czas gry, a potem wystartować rozgrywkę dla wszystkich drużyn. Od tej chwili wszystko toczy się samo na każdym telefonie. Każdy gracz może też wybrać i zmienić język u siebie, co ułatwia grę w międzynarodowej grupie.

Jeśli ktoś z was chce na bieżąco obserwować rywalizację i nią kierować, może zostać prowadzącym. To jednak tylko dodatkowa możliwość.

Po jakich miejscach Arnhem biegają drużyny?

Plansza to ulice i atrakcje z naszych tras po Arnhem.

W centrum przechodzicie przez Koningstraat, obok Eusebiuskerk i dalej Broerenstraat, a także przez Ketelstraat i Beekstraat. Po drodze mijacie Rozet i Arke Noachstraat, a bliżej dworca Arnhem Centraal Station i Willemeen. Dzięki temu w trakcie walki o strefy poznajecie miasto z różnych stron.

Ta gra zespołowa pasuje na firmową integrację, wieczór kawalerski lub panieński, wyjście ze znajomymi albo spotkanie dużej rodziny, która lubi trochę rywalizacji.

Co jeszcze możecie zagrać w Arnhem już teraz?

W Arnhem są już trzy gry, które zarezerwujecie od ręki.

Secrets of Arnhem – eksploracja miasta to samodzielna gra z zagadkami, która zaczyna się przy Kerkplein i prowadzi obok Kościoła Euzebiusza i Sabelspoort. Sprawa Morderstwa Arnhem to śledztwo detektywistyczne bez przewodnika i bez ustalonej godziny. The Arnhem Syndicate – gra miejska to plenerowa gra escape, w której ścigacie Magnusa i skradzione formuły od Kerkplein do Sint Walburgisplein, w drużynach od 2 do 5 osób.

Każda gra trwa około 1,5 do 2 godzin, a start wybieracie sami.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile osób może grać w jednej drużynie?

W City Conquest drużyna liczy od 1 do 4 graczy. Potrzebne są co najmniej dwie drużyny, każda z własnym telefonem.

Jak wyłaniany jest zwycięzca?

Po upływie czasu wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Jeśli punktów jest tyle samo, decyduje większa liczba dukatów.

Czy ktoś musi prowadzić grę?

Nie. Osoba, która zarezerwowała grę, startuje ją na stronie organizatora i dalej wszystko działa samo. Prowadzący jest opcją dla tych, którzy chcą śledzić grę na żywo.

Czy można grać w różnych językach?

Tak. Organizator wybiera język domyślny, a każdy gracz może go zmienić na swoim telefonie.

Jakie gry w Arnhem można zarezerwować dziś?

Dziś możecie zarezerwować Secrets of Arnhem – eksploracja miasta, Sprawa Morderstwa Arnhem oraz The Arnhem Syndicate – gra miejska.

City Conquest Wyścig przez Arnhem

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Arnhem