
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Maastricht
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Maastricht staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Stadhuis Maastricht, Jan Pieter Minckeleers i Museum van illusies. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Rajcy z miejsca Stadhuis Maastricht
- Dzwonnicy z miejsca Sint-Matthiaskerk
- Handlarze z miejsca Misericordeplein
- Chór z miejsca Onze-Lieve-Vrouwebasiliek
- Organiści z miejsca Sint-Martinuskerk
- Kustosze z miejsca Kapel van Verbeelding
- Aktorzy z miejsca Theater aan het Vrijth
- Strażnicy mostu z miejsca Wilhelminabrug
- Herolzi miejscy z miejsca Ezelmarkt
- Rzeźbiarze z miejsca Jan Pieter Minckele
- Budowniczowie z miejsca Huis Soiron
- Artyści z miejsca Henric van Veldeke
- Kupcy z miejsca Eiffelgebouw
- Strażnicy z miejsca Waalse kerk
- Heroldowie z miejsca Augustijnenkerk
- Kompania z miejsca Dominicanenkerk
- Cech z miejsca Museum aan het Vrijthof
- Przyjaciele z miejsca Sint-Andrieskapel
- Biegacze z miejsca Lutherse kerk
- Zagadkowicze z miejsca Kruisherenkerk
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Stadhuis Maastricht
- Jan Pieter Minckeleers
- Museum van illusies
- Augustijnenkerk
- Sint-Matthiaskerk
- Dominicanenkerk
- Kapel van Verbeelding
- Synagoge Maastricht
- Theater aan het Vrijthof
- De Perroen
- Sint Amor
- Wilhelminabrug
- Maastrichter Brugstraat
- Misericordeplein
- Museum aan het Vrijthof
- De Schatkamer
- Bonbonniere
- Marres
- Huis Soiron
- Sint-Andrieskapel
- Sint Servaasbrug
- Lutherse kerk
- Onze-Lieve-Vrouwebasiliek
- Henric van Veldeke
- Sint-Martinuskerk
- Kloosterkerk Zusters Onder de Bogen
- Bassinbrug
- University of Maastricht Faculty of Law
- Eiffelgebouw
- Waalse kerk
- Bureau Europa
- Kruisherenkerk
- Sterrepleinkerk
- Ezelmarkt
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak gra się w City Conquest w Maastricht
W City Conquest drużyny walczą o strefy na mapie Maastricht. Docieracie do strefy, rozwiązujecie zadanie, które tam czeka, i strefa należy do was.
Ale nie na długo, jeśli nie będziecie uważać. Inna drużyna może dojść w to samo miejsce, wykonać zadanie i przejąć strefę. Liczy się więc dobry plan trasy, podział sił i szybkie decyzje. Kiedy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Jeśli dwie drużyny mają tyle samo punktów, wygrywa ta z większą liczbą dukatów.
Czy trzeba mieć kogoś, kto prowadzi grę
Nie trzeba. Osoba, która zarezerwowała grę, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i startuje rozgrywkę dla wszystkich drużyn. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie.
Jeśli ktoś ma ochotę śledzić grę na żywo i nią kierować, może zostać mistrzem gry, ale to dodatkowa opcja, a nie warunek. Każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie, dlatego ta gra drużynowa dobrze sprawdza się w międzynarodowych firmach, na wyjazdach ze znajomymi i podczas rodzinnych spotkań.
Ulice Maastricht jako plansza
Planszą są ulice i zabytki z naszych tras po Maastricht. Po drodze mijacie plac Vrijthof, bazylikę św. Serwacego, uliczkę Platielstraat i most św. Serwacego nad Mozą.
W innych częściach miasta pojawiają się Gouvernement aan de Maas, kościół Augustijnenkerk, Stokstraat i Muzeum Bonnefanten. Grupa poznaje więc Maastricht, przechodząc od strefy do strefy, bez przewodnika i bez stałego miejsca zbiórki. To świetny sposób na integrację, bo każdy w drużynie ma coś do zrobienia: ktoś planuje trasę, ktoś rozwiązuje zadania, a ktoś pilnuje rywali.
Gry w Maastricht, które zarezerwujesz już dziś
Na zakończenie: w Maastricht czekają trzy gry, które możesz zarezerwować od razu. Każda kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
Secrets of Maastricht – gra miejska prowadzi od Gouvernement aan de Maas przez Augustijnenkerk do Stokstraat. Detektywistyka Maastricht to śledztwo, które zaczyna się przy Muzeum Bonnefanten i prowadzi przez Vrijthof. The Maastricht Syndicate to gra escape na świeżym powietrzu, alternatywa dla escape roomu, dla drużyn od 2 do 5 graczy w darmowej aplikacji Loquiz. Każda gra trwa od 1,5 do 2 godzin.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn musi wziąć udział?
Co najmniej dwie drużyny. Każda liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Jak wyłania się zwycięzcę?
Wygrywa drużyna, która po upływie czasu ma najwięcej punktów. Przy remisie decydują dukaty.
Czy potrzebny jest mistrz gry?
Nie. Osoba rezerwująca raz uruchamia grę na stronie organizatora, a dalej wszystko dzieje się samo na telefonach.
Czy gracze mogą używać różnych języków?
Tak. Każdy wybiera i zmienia język na swoim telefonie.
Co to jest frakcja?
To grupa, którą reprezentuje wasza drużyna, z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Wybieracie ją na początku.
City Conquest Wyścig przez Maastricht
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.


