
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Montfoort
Wkrótce w Montfoort
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Montfoort staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Co robi się w City Conquest?
Potrzebujecie co najmniej dwóch drużyn po 1 do 4 graczy, a każda drużyna gra na własnym telefonie.
Przed startem każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem miasto stoi otworem. Niektóre drużyny pędzą do odległych stref, inne pilnują tych blisko. Strefy można odbić, więc prowadzenie nigdy nie jest pewne. Wynik w chwili, gdy zegar się zatrzyma, decyduje, kto podbił Montfoort.
Które ulice i zabytki tworzą planszę?
Ulice Montfoort i zabytki na naszych trasach tworzą planszę tej gry zespołowej. Po drodze możecie zobaczyć Het Paardje, De Sint-Janskerk, pomnik wojenny i Molen De Valk.
Montfoort jest na tyle małe, że drużyny ciągle na siebie wpadają, co świetnie pasuje do gry z rywalizacją. Możecie zauważyć rywali zmierzających do strefy, którą właśnie opuściliście, albo dotrzeć do strefy w tej samej chwili co ktoś inny. Ustalcie plan, podzielcie role w drużynie i często sprawdzajcie mapę.
Jak przygotowuje się grę dla waszej grupy?
Organizator, czyli osoba rezerwująca, prowadzi grę zespołową w Montfoort ze strony mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn razem. City Conquest zawsze wymaga uruchomienia przez organizatora.
Na własnym telefonie każdy gracz może wybrać język i zmieniać go w trakcie gry. To dobrze się sprawdza przy wyjściu firmowym z zagranicznymi współpracownikami, urodzinach z przyjaciółmi czy rodzinnym dniu, gdy nie wszyscy mówią tym samym językiem.
W co można zagrać w Montfoort już dziś?
Secrets of Montfoort można zarezerwować już dziś. To spacer bez przewodnika z zagadkami i zadaniami fotograficznymi obok De Sint-Janskerk, Het Oude Stadhuis i zamku, w darmowej aplikacji Loquiz.
Gra trwa od 1.5 do 2 godzin i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie. Przy większej grupie po prostu utwórzcie kilka drużyn, z których każda gra na własnym telefonie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Czym jest City Conquest w Montfoort?
To gra zespołowa, w której drużyny rywalizują ze sobą, zdobywając strefy na mapie przez rozwiązywanie zadań. Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów na koniec.
Ile drużyn może grać?
Potrzebujecie co najmniej dwóch drużyn. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy na własnym telefonie.
Czy każdy gracz może używać własnego języka?
Tak. Organizator ustawia domyślny język, a każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Ile kosztuje Secrets of Montfoort?
Secrets of Montfoort kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Trwa od 1.5 do 2 godzin.
City Conquest Wyścig przez Montfoort
City Conquest zmierza do Montfoort. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
