
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Newcastle upon Tyne
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Newcastle upon Tyne staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak St Nicholas Cathedral, Newcastle Castle i Crown Posada. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Handlarze z miejsca Grainger Market
- Herolzi miejscy z miejsca Old Eldon Squa
- Straż z miejsca Durham Tower
- Dzwonnicy z miejsca St Nicholas Cathedra
- Chór z miejsca All Saints Presbyterian C
- Organiści z miejsca St. John The Baptist
- Kustosze z miejsca Newcastle Castle
- Strażnicy z miejsca City Wall
- Aktorzy z miejsca Theatre Royal
- Opiekunowie z miejsca Grey's Monument
- Uczeni z miejsca Law Courts
- Strażnicy mostu z miejsca Swing Bridge
- Budowniczowie z miejsca Crown Posada
- Kupcy z miejsca Turnbull Building
- Rzeźbiarze z miejsca Articulated Opposit
- Artyści z miejsca Grainger Town Sculptur
- Strażnicy z miejsca Cathedral Church of
- Heroldowie z miejsca St Andrew's R.C. Ch
- Kompania z miejsca Saint Andrew's
- Cech z miejsca Mining Institute
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- St Nicholas Cathedral
- Newcastle Castle
- Crown Posada
- Articulated Opposites
- Mining Institute
- Turnbull Building
- All Saints Presbyterian Church
- St. John The Baptist
- The Quayside
- Theatre Royal
- City Wall
- Exchange Buildings
- Yummies
- Corner Tower
- St Andrew's R.C. Church
- Swing Bridge
- Grainger Town Sculptural Map
- Grainger Market
- Grey's Monument
- City Church
- NX Newcastle
- Ellipsis Eclipses
- Law Courts
- Sallyport Tower
- Taylors Court
- Hawthorn Square
- Cathedral Church of St. Mary
- Old Eldon Square
- Laing Art Gallery
- Premier Suites Newcastle
- Saint Andrew's
- Rolling Moon
- Durham Tower
- Queen Elizabeth II Bridge
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Czym jest City Conquest i jak wygrać?
City Conquest to nasza gra zespołowa dla co najmniej dwóch drużyn liczących od 1 do 4 graczy, które rywalizują o strefy w Newcastle, każda na własnym telefonie.
Każda drużyna zaczyna od wyboru frakcji: grupy z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Od tej chwili mapa należy do was. Dojdźcie do strefy, rozwiążcie zadanie, a strefa przechodzi w ręce waszej drużyny. Rywale mogą ją odbić, rozwiązując to samo zadanie, więc musicie decydować, kiedy iść dalej, a kiedy się bronić. Gdy czas gry minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Które miejsca Newcastle tworzą planszę?
Planszę tworzą ulice Newcastle i zabytki na naszych trasach. Między strefami możecie minąć Laing Art Gallery, spojrzeć w górę na Grey's Monument, przejść obok Discovery Museum i zobaczyć Tyne Bridge.
To właśnie podczas marszu między strefami rozgrywa się taktyka. Rozdzielić siły czy trzymać się razem przy jednym celu? Takie szybkie decyzje drużyny sprawiają, że gra sprawdza się wśród przyjaciół, rodzin, współpracowników i klubów, które lubią zwiedzać z nutą rywalizacji.
Jak przygotować City Conquest?
Organizator, czyli osoba, która rezerwuje, przygotowuje City Conquest na stronie mistrza gry. Tam wybiera się domyślny język i czas gry, i stamtąd uruchamia się grę dla wszystkich drużyn.
Po starcie gry każdy gracz może wybrać język na własnym telefonie i zmieniać go, kiedy chce. Dzięki temu mieszane lub międzynarodowe grupy wszystko dobrze rozumieją. Pamiętajcie, że City Conquest zaczyna się dopiero wtedy, gdy uruchomi ją organizator; nie ma trybu, w którym drużyny startują same.
Jaką grę w Newcastle możecie zarezerwować już dziś?
Już dziś możecie zarezerwować Sherlock Holmes murder mystery w Newcastle upon Tyne. To detektywistyczna zagadka morderstwa w Newcastle bez przewodnika, od Old Eldon Square obok Newcastle Castle aż do Tyne Bridge, we własnym tempie.
Gra trwa od 1,5 do 2 godzin i toczy się w bezpłatnej aplikacji Loquiz. Kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Zacznijcie dowolnego dnia, o której chcecie, a gra jest ważna przez 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile osób liczy drużyna?
Drużyna City Conquest liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie. Potrzebne są co najmniej dwie drużyny.
Jak zdobyć strefę?
Dojdźcie do strefy na mapie i rozwiążcie tam zadanie. Inne drużyny mogą ją odbić w ten sam sposób.
Kto wybiera czas gry?
Organizator ustawia czas gry i domyślny język na stronie mistrza gry, a potem uruchamia grę.
Czy każdy gracz może używać własnego języka?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Ile kosztuje Sherlock Holmes murder mystery w Newcastle upon Tyne?
Kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, najwyżej 4 graczy. Gra trwa od 1,5 do 2 godzin.
City Conquest Wyścig przez Newcastle upon Tyne
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
