
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Ponta Delgada
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 33 zonas
- 19 facções
- 2–19 equipes
No City Conquest, o centro de Ponta Delgada vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Ermida de São Brás, Palácio da Fonte Bela e Museu Hebraico Sahar Hassamaim. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
19 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Sineiros de Igreja de São José
- Curadores de Forte de São Brás
- Coro de Igreja de São Pedro
- Organistas de Ermida da Mãe de Deus
- Guarda de Palácio da Fonte Bela
- Negociantes de Praça Gonçalo Velho Cabra
- Atores de Teatro Micaelense
- Pregoeiros de Mercado da Graça
- Construtores de Central House
- Comerciantes de Metrosídero
- Eruditos de Tribunal de Ponta Delgada
- Jardineiros de Jardim de Antero de Quent
- Escultores de Roberto Ivens
- Artistas de António Borges
- Guardiões de Ermida de São Brás
- Arautos de Ermida De Sant'Ana
- Companhia de Centro Municipal de Cultura
- Guilda de Testemunhas de Jeová
- Amigos de Jardim Sena de Freitas
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
33 zonas
- Ermida de São Brás
- Palácio da Fonte Bela
- Museu Hebraico Sahar Hassamaim
- Igreja Matriz de São Sebastião
- Centro Municipal de Cultura
- Museu Carlos Machado - Núcleo de Santa Bárbara
- Câmara Municipal de Ponta Delgada
- Praça Gonçalo Velho Cabral
- Igreja de Nossa Senhora da Conceição
- Tribunal de Ponta Delgada
- Jardim de Antero de Quental
- Jardim Sena de Freitas
- Museu Carlos Machado - Núcleo de Santo André
- Igreja do Colégio dos Jesuítas
- Teatro Micaelense
- Central House
- Igreja de Nossa Senhora da Esperança
- Igreja de Nossa Senhora da Graça
- Metrosídero
- Roberto Ivens
- Igreja Adventista do Sétimo Dia
- Mercado da Graça
- Coliseu Micaelense
- Igreja de São José
- António Borges
- Forte de São Brás
- Teófilo Braga
- Igreja de São Pedro
- Ermida De Sant'Ana
- Anfiteatro das Portas do Mar
- Testemunhas de Jeová
- Jardim da Universidade dos Açores
- Ermida da Mãe de Deus
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona o City Conquest?
Cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois, as equipes caminham até as zonas marcadas no mapa e resolvem a tarefa de cada lugar para conquistá-lo. Mas nada fica garantido: outras equipes podem retomar uma zona.
Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Em caso de empate, ganha quem tiver mais ducados. Isso deixa o jogo disputado até o último minuto, porque cada decisão conta: defender uma zona, partir para outra ou arriscar uma retomada.
Quem organiza e precisa de mestre do jogo?
Não precisa de mestre do jogo. Quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida para todas as equipes. A partir daí, tudo roda sozinho em cada celular.
Se alguém quiser acompanhar e conduzir o jogo ao vivo, pode atuar como mestre do jogo, mas isso é opcional. E cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular, o que facilita grupos com pessoas de vários países.
Quais lugares de Ponta Delgada viram tabuleiro?
As ruas do centro e os pontos das nossas rotas formam o cenário da disputa. Pense no Teatro Micaelense, nas Portas da Cidade, na Igreja de São José e no Jardim António Borges: lugares conhecidos que dão ao jogo em grupo em Ponta Delgada um pano de fundo bonito enquanto as equipes correm de zona em zona.
O City Conquest funciona para colegas, amigos, despedidas ou famílias grandes que querem competir de verdade. E, para quem quer jogar hoje, Ponta Delgada já tem o Mistério de assassinato de Sherlock Holmes (Ponta Delgada), um caso a pé das Portas da Cidade pelo centro histórico, com 1,5 a 2 horas de duração, por € 19,95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores, direto no navegador.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias?
Pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada uma no próprio celular.
Como se ganha o City Conquest?
Vence a equipe com mais pontos quando o tempo acaba. Com pontos iguais, ganha a equipe com mais ducados.
Cada jogador pode escolher o idioma?
Sim. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.
Que outro jogo posso reservar em Ponta Delgada?
O Mistério de assassinato de Sherlock Holmes (Ponta Delgada), um jogo de detetive a pé pelo centro histórico que você já pode reservar.
City Conquest Corrida por Ponta Delgada
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
