
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Amiens
Bald in Amiens
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
- 2–20 Teams
- 20 Fraktionen
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Geht in eine Zone, öffnet ihre Aufgabe und schickt euren Beweis: eine Antwort, ein Foto oder ein Video. Stimmt es, bekommt die Zone eure Farbe
und ihr verdient 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat eine Reihe von Aufgaben zu dem, was es dort wirklich zu entdecken gibt. Jedes Team bekommt eine andere und bei jedem neuen Besuch eine neue – Antworten weitergeben bringt also nichts.
20 Fraktionen
Jedes Team wählt eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren.
Kathedralenbaumeister
“Höher, Stein für Stein”
Ab 1220 errichteten die Steinmetze von Amiens die größte Kathedrale Frankreichs, doppelt so groß wie Notre-Dame de Paris.
Hortillons
“Unsere Gärten schwimmen”
In den Hortillonnages, Gemüsegärten auf Inseln zwischen Kanälen, rudern die Gärtner in flachen schwarzen Booten zu ihren Beeten.
Samtweber
“Weich wie Samt aus Amiens”
Amiens war berühmt für seinen Samt: Weber und ihre Webstühle füllten die Werkstätten der Altstadt.
Lafleurs Puppenspieler
“Der Kleine gewinnt immer”
Lafleur, der freche Diener aus dem Puppentheater von Amiens, überlistet stets seine Herren.
Außergewöhnliche Reisende
“Einmal um die Welt und zum Abendessen zurück”
Jules Verne lebte 34 Jahre in Amiens und schickte seine Leser zum Mond, unters Meer und um die Welt.
Schiffer von Saint-Leu
“Jede Brücke gehört uns”
Saint-Leu, das alte Viertel mit Kanälen und kleinen Brücken, war einst voller Boote, die Waren bis vor die Tür brachten.
Makronenbäcker
“Süß und weich, nie hart”
Macarons d'Amiens sind weiche Mandelplätzchen, die die Stadt seit Jahrhunderten backt.
Glöckner vom Belfried
“Wenn wir läuten, hört die Stadt zu”
Der Belfried von Amiens, Weltkulturerbe, läutete die Stunden und die Alarme der freien Stadt.
Pilger des Eremiten
“Ein Schritt, dann der nächste”
Peter der Einsiedler aus Amiens zog predigend von Stadt zu Stadt; Menschenmengen folgten ihm durch ganz Europa.
Du Canges Gelehrte
“Jedes Wort hat eine Geschichte”
Charles du Cange aus Amiens schrieb sein Leben lang Wörterbücher des mittelalterlichen Lateins und Griechisch.
Waidfärber
“Echt blau”
Im Mittelalter wurde Amiens reich durch Waid, die Pflanze, die Stoff blau färbt; seine Kaufleute halfen, die Kathedrale zu bezahlen.
Zirkusakrobaten
“Festhalten und fliegen”
Der runde Cirque von Amiens wurde 1889 mit einer Rede von Jules Verne eröffnet und zeigt seitdem Zirkusnummern.
Wasserspeierschnitzer
“Grimassen ziehen, Dächer bewachen”
Wasserspeier und Fratzen wachen über die Dächer von Amiens und spucken den Regen fort.
Farblichtmaler
“Wir malen mit Licht”
An manchen Abenden wird die Westfassade der Kathedrale farbig beleuchtet, so wie ihre Heiligen einst bemalt waren.
Perrets Baumeister
“Kerzengerade in Beton”
Nach dem Krieg schenkte der Architekt Auguste Perret Amiens einen Betonturm am Bahnhof, einst einer der höchsten Europas.
Schützen vom Sagittarius
“Ziel genau”
Zwei kleine Bogenschützen aus Stein, Sagittarii, gaben einem Renaissancehaus in Amiens seinen Namen.
Somme-Angler
“Geduld fängt den Großen”
Die Somme und ihre Kanäle sind voller Fische, und die Angler von Amiens kennen jede stille Stelle.
Pikardische Erzähler
“Erzähl es auf Pikardisch”
Pikardisch, die alte Sprache der Region, lebt in Liedern, Puppenspielen und Geschichten weiter.
Dewaillys Uhrmacher
“Auf die Minute pünktlich”
Eine Bronzeuhr mit drei Zifferblättern von 1898 steht auf der Place Gambetta: In Amiens trifft man sich „unter der Uhr“.
Einhorn-Fans
“Galopp für die Stadt”
Der Fußballclub von Amiens spielt im Stade de la Licorne, dem Einhorn-Stadion, und seine Fans singen für ihn.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
32 Zonen
- Place Gambettader Startplatz: offen, zentral, Fußgängerzone
- Passage du Logis du Roizwei denkmalgeschützte Renaissancehäuser nebeneinander, eine ruhige Fußgängerpassage
- Fassade des alten Theaterseine denkmalgeschützte Fassade aus dem 18. Jahrhundert an der Haupteinkaufsstraße
- Westfassade der Kathedraleder große Platz vor Notre-Dame, offen und autofrei
- Südportal und der Eremitdie Südseite der Kathedrale mit Portal und Statue, auf dem Gehweg
- Nordseite der Kathedraledie Nordflanke der Kathedrale, auf dem Gehweg
- Chapelle Sainte-Philomènedie Straße östlich der Apsis der Kathedrale
- Hôtel de Bernyein denkmalgeschütztes Haus aus dem 17. Jahrhundert und eine Statue, auf dem Gehweg
- Du-Cange-Statueeine Statue auf einem Platz zwischen Bahnhof und Altstadt
- Chapelle des Ursulineseine ruhige Straße südlich des Zentrums mit Kapelle und Theater
- Tour Perretder Bahnhofsplatz und die Fußgängerpassage am Fuß des Turms
- Hôtel de Villeder Rathausplatz, Fußgängerzone
- Maison du Bailliageeine denkmalgeschützte Renaissancefassade und eine Fußgängerpassage
- Beffroider Belfried und sein Platz
- Saint-Germain-l'Écossaisdie Straße rund um die Kirche
- Hôtel de Morganeine ruhige Straße mit einer denkmalgeschützten alten Mauer und einem Haus aus dem 15. Jahrhundert
- Maison de la Cultureder Vorplatz des Kulturhauses
- Église Saint-Jacquesdie Straße zwischen den beiden Kirchen
- Musée de PicardieGehweg und Vorplatz vor dem Museum
- Église Saint-Remider Gehweg rund um die Kirche
- Zirkus an der Place Longuevilleder Platz vor dem Zirkus
- Place du Donein autofreier Platz und eine Brücke in Saint-Leu
- Uferpromenade von Saint-Leuder Fußgängerkai am Kanal
- Port d'Amontder Uferweg an der Brücke
- Puppentheater von Saint-LeuFußgängergassen und ein kleiner Platz in Saint-Leu
- Église Saint-Leudie Gassen und Fußgängerbrücken rund um die Kirche
- Lafleur-Statueein kleiner Platz an der Nordseite von Saint-Leu
- Campus des Minimesdie öffentlichen Wege des Campus und die Rue Saint-Leu
- Baum der Wasserspeiereine Gasse in Saint-Leu zwischen den Kanälen
- Place Louis Dewaillyein ruhiger Platz mit einem öffentlichen Gemeindezentrum
- Square Jules Verneeine öffentliche Grünanlage
- Maison Jules Vernedie Straßenecke vor dem Haus
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos und Videos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
City Conquest Rennen durch Amiens
City Conquest kommt nach Amiens. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.