City Conquest – Carrera por Amiens
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Amiens

Próximamente en Amiens

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos
  • 20 facciones

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona, abrid su reto y enviad vuestra prueba: una respuesta, una foto o un vídeo. Si acertáis, la zona se pone de vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene una serie de retos sobre lo que realmente hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve: pasarse las respuestas no sirve de nada.

20 facciones

Cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.

  • Canteros de la Catedral

    “Más alto, piedra a piedra”

    Desde 1220, los canteros de Amiens levantaron la mayor catedral de Francia, con el doble de volumen que Notre-Dame de París.

  • Hortillons

    “Nuestros huertos flotan”

    En los hortillonnages, huertos en islas entre canales, los hortelanos reman hasta sus parcelas en barcas negras y planas.

  • Tejedores de terciopelo

    “Suave como el terciopelo de Amiens”

    Amiens era famosa por su terciopelo: tejedores y telares llenaban los talleres del casco antiguo.

  • Titiriteros de Lafleur

    “El pequeño siempre gana”

    Lafleur, el criado descarado del teatro de títeres de Amiens, siempre se sale con la suya frente a sus amos.

  • Viajeros Extraordinarios

    “La vuelta al mundo y de vuelta para cenar”

    Jules Verne vivió 34 años en Amiens y envió a sus lectores a la Luna, bajo el mar y alrededor del mundo.

  • Barqueros de Saint-Leu

    “Cada puente es nuestro”

    Saint-Leu, el viejo barrio de canales y puentecillos, estuvo lleno de barcas que llevaban mercancías hasta las puertas.

  • Reposteros de macarons

    “Dulces y tiernos, nunca duros”

    Los macarons d'Amiens son tiernas galletas de almendra que la ciudad hornea desde hace siglos.

  • Campaneros del Campanario

    “Cuando tocamos, la ciudad escucha”

    El campanario de Amiens, Patrimonio Mundial, tocaba las horas y las alarmas de la ciudad libre.

  • Peregrinos del Ermitaño

    “Un paso, y luego otro”

    Pedro el Ermitaño, de Amiens, iba de ciudad en ciudad predicando; multitudes lo siguieron por toda Europa.

  • Eruditos de Du Cange

    “Cada palabra tiene una historia”

    Charles du Cange, de Amiens, dedicó su vida a escribir diccionarios de latín y griego medievales.

  • Tintoreros de glasto

    “Azul de verdad”

    En la Edad Media, Amiens se enriqueció con el glasto, la planta que tiñe la tela de azul; sus mercaderes ayudaron a pagar la catedral.

  • Acróbatas del Circo

    “Agárrate y vuela”

    El Circo redondo de Amiens abrió en 1889 con un discurso de Jules Verne y desde entonces acoge números circenses.

  • Talladores de gárgolas

    “Pon una mueca, guarda un tejado”

    Gárgolas y grutescos vigilan los tejados de Amiens y escupen la lluvia lejos.

  • Pintores de luz de colores

    “Pintamos con luz”

    Algunas noches, la fachada oeste de la catedral se ilumina en color, como antes estaban pintados sus santos.

  • Constructores de Perret

    “Hacia arriba, en hormigón”

    Tras la guerra, el arquitecto Auguste Perret dio a Amiens una torre de hormigón junto a la estación, en su día una de las más altas de Europa.

  • Arqueros del Sagitario

    “Apunta bien”

    Dos pequeños arqueros de piedra, sagitarios, dieron nombre a una casa renacentista de Amiens.

  • Pescadores del Somme

    “La paciencia pesca al grande”

    El Somme y sus canales están llenos de peces, y los pescadores de Amiens conocen cada rincón tranquilo.

  • Narradores picardos

    “Cuéntalo en picardo”

    El picardo, la antigua lengua de la región, sigue vivo en canciones, obras de títeres y cuentos.

  • Relojeros de Dewailly

    “Justo a tiempo”

    Un reloj de bronce con tres esferas, de 1898, se alza en la Place Gambetta: en Amiens se queda «bajo el reloj».

  • Hinchas del Unicornio

    “Al galope por la ciudad”

    El club de fútbol de Amiens juega en el Stade de la Licorne, el estadio del Unicornio, y sus hinchas le cantan.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

32 zonas

  1. Place Gambettala plaza de salida: abierta, céntrica y peatonal
  2. Passage du Logis du Roidos casas renacentistas protegidas una junto a otra, un tranquilo pasaje peatonal
  3. Fachada del antiguo teatrouna fachada protegida del siglo XVIII en la principal calle peatonal
  4. Fachada oeste de la catedralla gran plaza ante Notre-Dame, abierta y peatonal
  5. Portada sur y el Ermitañoel lado sur de la catedral con una portada y una estatua, en la acera
  6. Lado norte de la catedralel flanco norte de la catedral, en la acera
  7. Chapelle Sainte-Philomènela calle al este del ábside de la catedral
  8. Hôtel de Bernyuna casa protegida del siglo XVII y una estatua, en la acera
  9. Estatua de Du Cangeuna estatua en una plaza entre la estación y el casco antiguo
  10. Chapelle des Ursulinesuna calle tranquila al sur del centro con una capilla y un teatro
  11. Tour Perretla plaza de la estación y el pasaje peatonal al pie de la torre
  12. Hôtel de Villela plaza del ayuntamiento, peatonal
  13. Maison du Bailliageuna fachada renacentista protegida y un pasaje peatonal
  14. Beffroiel campanario y su plaza
  15. Saint-Germain-l'Écossaisla calle alrededor de la iglesia
  16. Hôtel de Morganuna calle tranquila con un antiguo muro protegido y una casa del siglo XV
  17. Maison de la Culturela explanada de la casa de la cultura
  18. Église Saint-Jacquesla calle entre las dos iglesias
  19. Musée de Picardiela acera y la explanada ante el museo
  20. Église Saint-Remila acera alrededor de la iglesia
  21. Circo de la Place Longuevillela plaza frente al circo
  22. Place du Donuna plaza peatonal y un puente en Saint-Leu
  23. Muelles de Saint-Leuel muelle peatonal junto al canal
  24. Port d'Amontel camino junto al río, al lado del puente
  25. Teatro de títeres de Saint-Leucallejuelas peatonales y una placita en Saint-Leu
  26. Église Saint-Leulas callejuelas y pasarelas alrededor de la iglesia
  27. Estatua de Lafleuruna placita en el lado norte de Saint-Leu
  28. Campus des Minimeslos caminos públicos del campus y la rue Saint-Leu
  29. Árbol de las Gárgolasuna callejuela de Saint-Leu entre los canales
  30. Place Louis Dewaillyuna plaza tranquila con un centro comunitario público
  31. Square Jules Verneun jardín público
  32. Maison Jules Vernela esquina frente a la casa

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos y los vídeos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

City Conquest Carrera por Amiens

City Conquest llega a Amiens. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

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1,5–2 horas · 1–4 jugadores por equipo · sin app
19,95 € por equipo