City Conquest – Carrera por Amiens
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Amiens

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 32 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Amiens se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Place Gambetta, Passage du Logis du Roi y Antigua fachada del teatro. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Canteros de la catedral
  • Hortillons
  • Tejedores de terciopelo
  • Titiriteros de Lafleur
  • Viajeros extraordinarios
  • Barqueros de Saint-Leu
  • Pasteleros de macarons
  • Campaneros del campanario
  • Peregrinos del Ermitaño
  • Eruditos de Du Cange
  • Tintoreros del glasto
  • Acróbatas del circo
  • Tallistas de gárgolas
  • Pintores de luz y color
  • Constructores de Perret
  • Arqueros de Sagitario
  • Pescadores del Somme
  • Cuentacuentos picardos
  • Relojeros Dewailly
  • Hinchas del Unicornio

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

32 zonas

  1. Place Gambetta
  2. Passage du Logis du Roi
  3. Antigua fachada del teatro
  4. Fachada oeste de la catedral
  5. Portada sur y el Ermitaño
  6. Lado norte de la catedral
  7. Chapelle Sainte-Philomène
  8. Hôtel de Berny
  9. Estatua de Du Cange
  10. Chapelle des Ursulines
  11. Tour Perret
  12. Hôtel de Ville
  13. Maison du Bailliage
  14. Beffroi
  15. Saint-Germain-l'Écossais
  16. Hôtel de Morgan
  17. Maison de la Culture
  18. Église Saint-Jacques
  19. Musée de Picardie
  20. Église Saint-Remi
  21. Circo de la Place Longueville
  22. Place du Don
  23. Muelle de Saint-Leu
  24. Port d'Amont
  25. Teatro de marionetas de Saint-Leu
  26. Iglesia de Saint-Leu
  27. Estatua de Lafleur
  28. Campus des Minimes
  29. Árbol de las Gárgolas
  30. Place Louis Dewailly
  31. Square Jules Verne
  32. Maison Jules Verne

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest como juego en grupo?

City Conquest es un juego en grupo en el que los equipos compiten por zonas en un mapa de la ciudad, cada equipo con su propio móvil. Necesitáis al menos 2 equipos, con 1–4 jugadores por equipo.

Cada equipo elige primero una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes. Luego empieza la carrera. Camináis hasta una zona, resolvéis el reto que encontráis allí y la zona es vuestra. Pero nada está a salvo mucho tiempo, porque otro equipo puede llegar y recuperarla. Eso mantiene a todos los equipos en movimiento hasta el final. Cuando termina el tiempo de juego, se cuentan los puntos y gana el equipo que más tenga.

¿Qué papel tiene quien organiza?

Quien organiza, es decir, quien hace la reserva principal, prepara la partida en la página del máster del juego y la inicia para todos los equipos. No existe ningún modo en el que City Conquest empiece sin quien organiza.

En la página del máster del juego, quien organiza elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego. Cuando todo está listo, un solo inicio pone en marcha a todos los equipos a la vez. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, algo útil cuando en vuestro grupo hay personas que prefieren idiomas distintos.

Amiens como tablero de juego

En este juego en grupo, las calles de Amiens se convierten en el tablero. Las zonas del mapa llevan a vuestros equipos por la ciudad, así que exploráis mientras competís.

Cada movimiento significa ir a un sitio nuevo, y cada zona conquistada es una pequeña victoria para vuestra facción. La estrategia cuenta tanto como la velocidad: ¿defendéis lo que tenéis o salís a por una zona nueva? Es una forma divertida de conocer una ciudad juntos, con una competición de verdad en el centro.

¿Qué juegos podéis reservar hoy en Amiens?

Además de City Conquest, en Amiens está Secrets of Amiens, que podéis reservar hoy. Es un juego de exploración por la ciudad sin guía: resolvéis acertijos, encontráis detalles escondidos y descubrís las historias de la ciudad a vuestro ritmo.

Secrets of Amiens funciona en el navegador de vuestro propio móvil, sin necesidad de app. Dura 1,5–2 horas y cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo. Empezáis cuando queráis, así que es fácil de planificar cualquier día.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos hacen falta para City Conquest?

Hacen falta al menos 2 equipos. Cada equipo tiene 1–4 jugadores y juega con su propio móvil.

¿Quién inicia el juego en grupo?

Quien organiza, la persona que hace la reserva principal, prepara la partida en la página del máster del juego y la inicia para todos los equipos. El juego no empieza sin quien organiza.

¿Pueden los jugadores usar idiomas distintos?

Sí. Quien organiza fija un idioma predeterminado, y cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Qué podemos reservar ahora mismo en Amiens?

Podéis reservar hoy Secrets of Amiens: un juego de exploración sin guía por 19,95 € por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo.

City Conquest Carrera por Amiens

19,95 € por equipo

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