
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Amiens
Próximamente en Amiens
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
- 20 facciones
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona, abrid su reto y enviad vuestra prueba: una respuesta, una foto o un vídeo. Si acertáis, la zona se pone de vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene una serie de retos sobre lo que realmente hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve: pasarse las respuestas no sirve de nada.
20 facciones
Cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.
Canteros de la Catedral
“Más alto, piedra a piedra”
Desde 1220, los canteros de Amiens levantaron la mayor catedral de Francia, con el doble de volumen que Notre-Dame de París.
Hortillons
“Nuestros huertos flotan”
En los hortillonnages, huertos en islas entre canales, los hortelanos reman hasta sus parcelas en barcas negras y planas.
Tejedores de terciopelo
“Suave como el terciopelo de Amiens”
Amiens era famosa por su terciopelo: tejedores y telares llenaban los talleres del casco antiguo.
Titiriteros de Lafleur
“El pequeño siempre gana”
Lafleur, el criado descarado del teatro de títeres de Amiens, siempre se sale con la suya frente a sus amos.
Viajeros Extraordinarios
“La vuelta al mundo y de vuelta para cenar”
Jules Verne vivió 34 años en Amiens y envió a sus lectores a la Luna, bajo el mar y alrededor del mundo.
Barqueros de Saint-Leu
“Cada puente es nuestro”
Saint-Leu, el viejo barrio de canales y puentecillos, estuvo lleno de barcas que llevaban mercancías hasta las puertas.
Reposteros de macarons
“Dulces y tiernos, nunca duros”
Los macarons d'Amiens son tiernas galletas de almendra que la ciudad hornea desde hace siglos.
Campaneros del Campanario
“Cuando tocamos, la ciudad escucha”
El campanario de Amiens, Patrimonio Mundial, tocaba las horas y las alarmas de la ciudad libre.
Peregrinos del Ermitaño
“Un paso, y luego otro”
Pedro el Ermitaño, de Amiens, iba de ciudad en ciudad predicando; multitudes lo siguieron por toda Europa.
Eruditos de Du Cange
“Cada palabra tiene una historia”
Charles du Cange, de Amiens, dedicó su vida a escribir diccionarios de latín y griego medievales.
Tintoreros de glasto
“Azul de verdad”
En la Edad Media, Amiens se enriqueció con el glasto, la planta que tiñe la tela de azul; sus mercaderes ayudaron a pagar la catedral.
Acróbatas del Circo
“Agárrate y vuela”
El Circo redondo de Amiens abrió en 1889 con un discurso de Jules Verne y desde entonces acoge números circenses.
Talladores de gárgolas
“Pon una mueca, guarda un tejado”
Gárgolas y grutescos vigilan los tejados de Amiens y escupen la lluvia lejos.
Pintores de luz de colores
“Pintamos con luz”
Algunas noches, la fachada oeste de la catedral se ilumina en color, como antes estaban pintados sus santos.
Constructores de Perret
“Hacia arriba, en hormigón”
Tras la guerra, el arquitecto Auguste Perret dio a Amiens una torre de hormigón junto a la estación, en su día una de las más altas de Europa.
Arqueros del Sagitario
“Apunta bien”
Dos pequeños arqueros de piedra, sagitarios, dieron nombre a una casa renacentista de Amiens.
Pescadores del Somme
“La paciencia pesca al grande”
El Somme y sus canales están llenos de peces, y los pescadores de Amiens conocen cada rincón tranquilo.
Narradores picardos
“Cuéntalo en picardo”
El picardo, la antigua lengua de la región, sigue vivo en canciones, obras de títeres y cuentos.
Relojeros de Dewailly
“Justo a tiempo”
Un reloj de bronce con tres esferas, de 1898, se alza en la Place Gambetta: en Amiens se queda «bajo el reloj».
Hinchas del Unicornio
“Al galope por la ciudad”
El club de fútbol de Amiens juega en el Stade de la Licorne, el estadio del Unicornio, y sus hinchas le cantan.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
32 zonas
- Place Gambettala plaza de salida: abierta, céntrica y peatonal
- Passage du Logis du Roidos casas renacentistas protegidas una junto a otra, un tranquilo pasaje peatonal
- Fachada del antiguo teatrouna fachada protegida del siglo XVIII en la principal calle peatonal
- Fachada oeste de la catedralla gran plaza ante Notre-Dame, abierta y peatonal
- Portada sur y el Ermitañoel lado sur de la catedral con una portada y una estatua, en la acera
- Lado norte de la catedralel flanco norte de la catedral, en la acera
- Chapelle Sainte-Philomènela calle al este del ábside de la catedral
- Hôtel de Bernyuna casa protegida del siglo XVII y una estatua, en la acera
- Estatua de Du Cangeuna estatua en una plaza entre la estación y el casco antiguo
- Chapelle des Ursulinesuna calle tranquila al sur del centro con una capilla y un teatro
- Tour Perretla plaza de la estación y el pasaje peatonal al pie de la torre
- Hôtel de Villela plaza del ayuntamiento, peatonal
- Maison du Bailliageuna fachada renacentista protegida y un pasaje peatonal
- Beffroiel campanario y su plaza
- Saint-Germain-l'Écossaisla calle alrededor de la iglesia
- Hôtel de Morganuna calle tranquila con un antiguo muro protegido y una casa del siglo XV
- Maison de la Culturela explanada de la casa de la cultura
- Église Saint-Jacquesla calle entre las dos iglesias
- Musée de Picardiela acera y la explanada ante el museo
- Église Saint-Remila acera alrededor de la iglesia
- Circo de la Place Longuevillela plaza frente al circo
- Place du Donuna plaza peatonal y un puente en Saint-Leu
- Muelles de Saint-Leuel muelle peatonal junto al canal
- Port d'Amontel camino junto al río, al lado del puente
- Teatro de títeres de Saint-Leucallejuelas peatonales y una placita en Saint-Leu
- Église Saint-Leulas callejuelas y pasarelas alrededor de la iglesia
- Estatua de Lafleuruna placita en el lado norte de Saint-Leu
- Campus des Minimeslos caminos públicos del campus y la rue Saint-Leu
- Árbol de las Gárgolasuna callejuela de Saint-Leu entre los canales
- Place Louis Dewaillyuna plaza tranquila con un centro comunitario público
- Square Jules Verneun jardín público
- Maison Jules Vernela esquina frente a la casa
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos y los vídeos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
City Conquest Carrera por Amiens
City Conquest llega a Amiens. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.