City Conquest – Rennen durch Eilat
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Eilat

Bald in Eilat

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

Angebot anfragen

Bei City Conquest wird die Innenstadt von Eilat zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Angebot anfragen

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie funktioniert City Conquest?

City Conquest ist ein Stadtspiel Team gegen Team, bei dem ihr Zonen in Eilat erobert, und am Ende gewinnt die höchste Punktzahl. Jedes Team spielt als Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren.

Erreicht eine Zone, löst dort die Aufgabe, und sie gehört euch. Ein rivalisierendes Team kann dieselbe Aufgabe lösen und sie euch wieder abnehmen. So bleiben alle in Bewegung und am Planen: Verteidigt ihr eure Zonen, oder zieht ihr weiter zu neuen, während die anderen beschäftigt sind?

Welche Sehenswürdigkeiten in Eilat bilden das Spielfeld?

Die Straßen und Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen in Eilat sind das Spielfeld für dieses Gruppenspiel. Auf der Jagd nach Zonen kommen die Teams an der Musical Fountain Eilat, am Dolphin Reef, an der Eilat Marina und am Eilat City Museum vorbei.

Bei einem Gruppenspiel in Eilat seht ihr so die Stadt, während ihr gegeneinander antretet. Ihr entdeckt ein gegnerisches Team in der Nähe der Marina, ändert euren Plan und versucht, vor ihm an der nächsten Zone zu sein. Das passt für Freunde im Urlaub, Familien und Kollegen.

Was richtet der Organisator ein?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet City Conquest auf der Spielleiter-Seite ein und startet es für alle Teams. Dort wählt ihr die Standardsprache und die Spielzeit.

Das Spiel läuft erst, wenn der Organisator es startet, also spielen alle Teams nach derselben Uhr. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln. So können internationale Gruppen problemlos zusammen spielen, ohne dass jemand außen vor bleibt.

Welches Spiel könnt ihr heute in Eilat buchen?

Sherlock Holmes murder mystery in Eilat könnt ihr schon heute buchen. Ihr löst zu Fuß einen Detektiv-Krimi, vom City Museum hinunter zur Musical Fountain, zur Marina und zum North Beach, mit der kostenlosen Loquiz-App.

Der Preis beträgt €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Es dauert 1.5–2 Stunden. Startet, wann ihr wollt, jeden Tag, und das Spiel bleibt 12 Monate gültig, so passt es zu euren anderen Plänen.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams können mitmachen?

Mindestens zwei Teams, jedes mit 1 bis 4 Spielern auf seinem eigenen Handy.

Können Spieler ihre eigene Sprache nutzen?

Ja. Der Organisator legt eine Standardsprache fest, und jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

Wer startet das Spiel?

Der Organisator startet City Conquest für alle Teams über die Spielleiter-Seite.

Was kostet das Sherlock-Spiel in Eilat?

Sherlock Holmes murder mystery in Eilat kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Eilat

City Conquest kommt nach Eilat. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

Angebot anfragen

Stadtspiele in Eilat

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Eilat

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €