
Gruppespill: lag mot lagCity Conquest
Kappløp gjennom Eilat
Snart i Eilat
Et byspill der lagene spiller mot hverandre: minst 2 lag med 1–4 spillere, hvert lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir sentrum av Eilat et spillebrett for hele gruppen deres: minst to lag kjemper om å erobre soner, og andre lag kan vinne dem tilbake. Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.
Slik spiller dere
1Utforsk
Gå rundt i den ekte byen. Kartet viser hver sone:
ledig,
tatt av et lag i lagets farge, eller
låst i noen minutter. Spillet starter ved
.
2Erobre
Gå inn i en sone og åpne oppgaven: en gåte, noe å telle eller en kode å knekke på stedet, av og til et bilde. Riktig? Da får sonen fargen deres
, og dere tjener 30 dukater
.
3Forsvar og ta tilbake
Andre lag kan ta sonene deres når låsen
er over, og dere kan ta deres. En sone
blir hos laget som erobrer den. Det første laget på et bonussted
får en power-up i ryggsekken
.
4Sluttelling
Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng flest dukater
. Vær ved møtestedet
i tide: herolden kaller alle sammen.
Hver sone har ti oppgaver om det man faktisk finner der. Hvert lag får en annen, og en ny hver gang det kommer tilbake, så det nytter ikke å sende svar videre.
Dukater, kister og feller

Kister
Hvert 20. minutt gjemmer herolden kister
i gatene. Det første laget innen 30 m åpner en: dukater
, en drikk, et forsvar eller noe å legge igjen til andre.

Kjøpmannen
Dere starter med 50 dukater
og tjener mer ved å erobre, holde soner og med godkjente bilder. Bruk dem hos kjøpmannen
: dere kan kjøpe overalt, og ved plassen hans får dere 20 % rabatt.

Feller og tåke
Legg en bombe, felle, tåke, forbannelse eller sabotasje på gaten
. Bare laget deres ser den; laget som går inn i den, blir truffet. Tåke
skjuler kartet deres utover 100 m. En speider
viser feller nær dere
: gå bort til en for å uskadeliggjøre den.
FartsdrikkVentetider og sonelåser halvert i 10 minutter.
VisdomsdrikkFjerner ett feil svar fra neste flervalgsspørsmål.
StyrkedrikkNeste erobring teller dobbelt.
SkjoldBlokkerer neste angrep på laget (20 sekunder til å reagere).
SpeilSender neste angrep straks tilbake til laget som la det igjen.
MotgiftAvslutter tåke, en felle eller en forbannelse med en gang.
SpeiderViser i 2 minutter hva andre lag har lagt igjen innen 100 m; gå dit for å uskadeliggjøre det.
BombeLegg den på gaten: laget som går inn i den mister 25 poeng.
FelleLegg den på gaten: 3 minutter uten å erobre og svare.
TåkeLegg den på gaten: i 4 minutter viser kartet deres bare 100 m rundt dem.
ForbannelseLegg den på gaten: på deres neste 2 spørsmål koster et feil svar dobbelt.
SabotasjeLegg den på gaten: stjeler én ting fra ryggsekken deres (eller 30 dukater).
To måter å spille på

Uten spilleder
Dere spiller helt på egen hånd. Arrangøren åpner spillledersiden, velger standardspråk og spilletid og starter spillet. Deretter går alt av seg selv på hver telefon: sonene, kistene, kjøpmannen og sluttresultatet.
Ofte valgt av bedrifterMed spilleder
Noen leder spillet fra spillledersiden: følger hvert lag live med poeng og soner, sender meldinger til alle lag, legger til 15 minutter eller stopper spillet, gir et lag en power-up eller legger en kiste rett ved siden av det, og ser på bildene. Spillederen ser aldri svarene.
199,00 € inkludert 5 lag, 19,95 € per ekstra lag
Arrangøren setter opp spillet på spillederens side (standardspråk og spilletid) og starter det for alle lagene.
Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.
Dette ser spillederen
Direkte på en bærbar eller et nettbrett: hvor hvert lag er, hvem som har hvilken sone, og hvert lags poeng, dukater og gjenstander. Herfra gir eller trekker spillederen poeng, sender en melding til ett lag eller alle lag, gir 15 minutter ekstra eller setter spillet på pause.

Hvordan fungerer City Conquest?
City Conquest er et byspill lag mot lag der dere erobrer soner i Eilat, og høyest poengsum til slutt vinner. Hvert lag spiller som en fraksjon, en gruppe med egen historie, egne styrker og egne figurer.
Kom dere til en sone, løs oppgaven der, og den er deres. Et rivaliserende lag kan løse den samme oppgaven og vinne den tilbake fra dere. Det holder alle i bevegelse og i gang med å planlegge: skal dere forsvare sonene dere har, eller presse på mot nye mens de andre er opptatt?
Hvilke severdigheter i Eilat utgjør brettet?
Gatene og severdighetene på rutene våre i Eilat er brettet i dette gruppespillet. Lagene kan passere Musical Fountain Eilat, Dolphin Reef, Eilat Marina og Eilat City Museum mens de jakter på soner.
Et gruppespill i Eilat på denne måten betyr at dere ser byen mens dere konkurrerer. Dere får øye på et rivaliserende lag ved marinaen, endrer planen og prøver å komme før dem til neste sone. Det passer for venner på ferie, familier og kolleger.
Hva setter arrangøren opp?
Arrangøren, hovedbestilleren, setter opp City Conquest på spillmestersiden og starter det for alle lagene. Der velger dere standardspråk og spilletid.
Spillet går først når arrangøren starter det, så alle lagene spiller på samme klokke. Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon, noe som gjør det enkelt for internasjonale grupper å spille sammen uten at noen går glipp av noe.
Hvilket spill kan dere bestille i Eilat i dag?
Sherlock Holmes murder mystery i Eilat kan bestilles i dag. Dere løser et detektivmysterium om et mord til fots, fra City Museum ned til Musical Fountain, marinaen og North Beach, med den gratis Loquiz-appen.
Prisen er €19.95 per lag: én telefon, maks 4 spillere. Det tar 1.5–2 timer. Start når dere vil, hver dag, og spillet gjelder i 12 måneder, så det passer inn rundt de andre planene.
Trenger vi en spilleder?
Nei. Uten spilleder spiller dere helt på egen hånd: den som booket, åpner arrangørsiden én gang, velger standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene; deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inkludert 5 lag) er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.
Kan lagene starte spillet selv?
Det trengs ingen spilleder for det: den som booket, starter spillet én gang for alle lagene på arrangørsiden, slik at alle lag spiller like lenge. Deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.
Hvem vinner City Conquest?
Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.
Hvor mange lag kan delta?
Minst to lag, hvert med 1 til 4 spillere på sin egen telefon.
Kan spillerne bruke sitt eget språk?
Ja. Arrangøren velger et standardspråk, og hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.
Hvem starter spillet?
Arrangøren starter City Conquest for alle lagene fra spillmestersiden.
Hva koster Sherlock-spillet i Eilat?
Sherlock Holmes murder mystery i Eilat koster €19.95 per lag: én telefon, maks 4 spillere.
City Conquest Kappløp gjennom Eilat
City Conquest er på vei til Eilat. Vil dere spille det med gruppen blant de første? Spør oss, så sier vi fra så snart det er klart.
Vi spiller i stadig flere byer over hele verden, med venner, familie eller bedriften din.
