City Conquest – Rennen durch Brindisi
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Brindisi

Bald in Brindisi

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

Angebot anfragen

Bei City Conquest wird die Innenstadt von Brindisi zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Angebot anfragen

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie funktioniert City Conquest?

Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Ab dann spielt ihr Team gegen Team.

Auf der Karte von Brindisi sind Zonen markiert. Geht zu einer, löst dort die Aufgabe und sie gehört euch. Rivalisierende Teams können sie zurückholen, also müsst ihr abwägen, ob ihr verteidigt, was ihr habt, oder zur nächsten Zone weiterzieht. Besprecht es im Team. Wenn die Spielzeit abläuft, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Was seht ihr auf dem Spielfeld in Brindisi?

Das Spielfeld besteht aus den Straßen und Sehenswürdigkeiten unserer Routen in Brindisi. Beim Spielen kommt ihr vielleicht am Monumento alla Madonna Pellegrina vorbei, erreicht den Duomo di San Giovanni Battista, geht an der Fontana dell'Impero entlang oder kommt knapp vor einem anderen Team am Palazzo della Provincia di Brindisi an.

Jedes Team wählt seinen eigenen Weg zwischen den Zonen. Durch diese Freiheit seht ihr die Stadt in eurer eigenen Reihenfolge, und jedes Spiel verläuft anders.

Wer richtet das Gruppenspiel ein?

Der Organisator, also die Person mit der Hauptbuchung, richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein. Dort wählt ihr die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel dann für alle Teams gleichzeitig. Nur so beginnt das Spiel.

Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy trotzdem wählen und wechseln. Das passt für Urlaubsgruppen, internationale Kollegen oder eine Familie mit mehr als einer Sprache. So können alle demselben Gruppenspiel in Brindisi folgen.

Welches Spiel könnt ihr heute in Brindisi buchen?

Ihr sucht ein Gruppenspiel in Brindisi für heute? Bucht den Sherlock Holmes murder mystery in Brindisi. Ihr löst zu Fuß einen Detektivfall, von der Altstadt bis zu den römischen Säulen über dem Hafen, in eurem eigenen Tempo.

Er dauert 1.5–2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr spielt mit der kostenlosen Loquiz-App und startet, wann ihr wollt. Freunde, Familien und Kollegen spielen jeweils als ein Team auf einem Handy.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams spielen City Conquest?

Mindestens 2 Teams. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und spielt auf seinem eigenen Handy.

Wie erobert man eine Zone?

Geht zur Zone auf der Karte und löst dort die Aufgabe. Ein anderes Team kann sie später zurückerobern.

Kann jeder Spieler eine Sprache wählen?

Ja. Der Organisator legt eine Standardsprache fest, und jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was können wir heute in Brindisi spielen?

Den Sherlock Holmes murder mystery in Brindisi. Er dauert 1.5–2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Brindisi

City Conquest kommt nach Brindisi. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

Angebot anfragen

Stadtspiele in Brindisi

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Brindisi

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €