City Conquest – Course à travers Brindisi
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Brindisi

Bientôt à Brindisi

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Brindisi devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment fonctionne City Conquest ?

Au départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages. Ensuite, c'est équipe contre équipe.

Les zones sont indiquées sur la carte de Brindisi. Rendez-vous dans l'une d'elles, résolvez la tâche et elle est à vous. Les équipes rivales peuvent la reprendre : à vous de choisir entre garder ce que vous tenez et partir vers la zone suivante. Discutez-en en équipe. À la fin du temps de jeu, l'équipe qui a le plus de points gagne.

Que voit-on sur le plateau de jeu à Brindisi ?

Le plateau, ce sont les rues et les sites de nos parcours à Brindisi. En jouant, vous passerez peut-être devant le Monumento alla Madonna Pellegrina, atteindrez le Duomo di San Giovanni Battista, longerez la Fontana dell'Impero ou arriverez au Palazzo della Provincia di Brindisi juste avant une autre équipe.

Chaque équipe choisit son propre chemin entre les zones. Grâce à cette liberté, vous découvrez la ville dans votre propre ordre, et chaque partie se déroule différemment.

Qui configure le jeu en équipe ?

L'organisateur, c'est-à-dire la personne qui a fait la réservation principale, configure le jeu sur la page du maître du jeu. Vous y choisissez la langue par défaut et le temps de jeu, puis vous lancez la partie pour toutes les équipes en même temps. Le jeu ne démarre que de cette façon.

Chaque joueur peut tout de même choisir et changer la langue sur son propre téléphone. C'est idéal pour des groupes en vacances, des collègues internationaux ou une famille qui parle plusieurs langues. Tout le monde peut suivre le même jeu en équipe à Brindisi.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Brindisi dès aujourd'hui ?

Vous cherchez un jeu en équipe à Brindisi disponible dès aujourd'hui ? Réservez Sherlock Holmes murder mystery in Brindisi. Vous résolvez une affaire policière à pied, de la vieille ville jusqu'aux colonnes romaines qui dominent le port, à votre rythme.

Il dure 1.5–2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous jouez avec l'application gratuite Loquiz et commencez quand vous voulez. Amis, familles et collègues jouent chacun comme une équipe sur un téléphone.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes jouent à City Conquest ?

Au moins 2 équipes. Chaque équipe compte 1 à 4 joueurs et joue sur son propre téléphone.

Comment conquiert-on une zone ?

Rendez-vous dans la zone sur la carte et résolvez la tâche sur place. Une autre équipe pourra la reprendre plus tard.

Chaque joueur peut-il choisir une langue ?

Oui. L'organisateur fixe une langue par défaut, et chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

À quoi peut-on jouer à Brindisi aujourd'hui ?

À Sherlock Holmes murder mystery in Brindisi. Il dure 1.5–2 heures et coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum.

City Conquest Course à travers Brindisi

City Conquest arrive à Brindisi. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Brindisi

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Brindisi

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €