City Conquest – Wyścig przez Brindisi
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Brindisi

Wkrótce w Brindisi

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

  • 2–20 drużyn

Poproś o ofertę

W City Conquest centrum Brindisi staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak działa City Conquest?

Na starcie każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Od tej chwili gracie drużyna na drużynę.

Na mapie Brindisi zaznaczone są strefy. Idźcie do jednej, rozwiążcie tam zadanie i strefa jest wasza. Rywale mogą ją odbić, więc trzeba wybierać między pilnowaniem tego, co macie, a ruszeniem do następnej strefy. Omówcie to w drużynie. Gdy skończy się czas gry, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.

Co widzicie na planszy w Brindisi?

Planszę tworzą ulice i ciekawe miejsca na naszych trasach po Brindisi. W trakcie gry możecie minąć Monumento alla Madonna Pellegrina, dotrzeć do Duomo di San Giovanni Battista, przejść obok Fontana dell'Impero albo dotrzeć do Palazzo della Provincia di Brindisi tuż przed inną drużyną.

Każda drużyna sama wybiera drogę między strefami. Dzięki tej swobodzie oglądacie miasto we własnej kolejności, a każda rozgrywka toczy się inaczej.

Kto przygotowuje grę zespołową?

Organizator, czyli osoba, która zrobiła główną rezerwację, przygotowuje grę na stronie mistrza gry. Tam wybieracie domyślny język i czas gry, a potem uruchamiacie grę dla wszystkich drużyn naraz. Gra zaczyna się tylko w ten sposób.

Każdy gracz może jednak wybrać i zmienić język na własnym telefonie. To pasuje grupom wakacyjnym, międzynarodowym współpracownikom czy rodzinie mówiącej więcej niż jednym językiem. Każdy może śledzić tę samą grę zespołową w Brindisi.

Jaką grę możecie zarezerwować dziś w Brindisi?

Szukacie gry zespołowej w Brindisi na dziś? Zarezerwujcie Sherlock Holmes murder mystery in Brindisi. Rozwiązujecie pieszo sprawę detektywistyczną, od starego miasta do rzymskich kolumn nad portem, we własnym tempie.

Gra trwa 1,5–2 godziny i kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Gracie z darmową aplikacją Loquiz i zaczynacie, kiedy chcecie. Przyjaciele, rodziny i współpracownicy grają jako jedna drużyna na jednym telefonie.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn gra w City Conquest?

Co najmniej 2 drużyny. Każda liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Jak zdobywa się strefę?

Idźcie do strefy na mapie i rozwiążcie tam zadanie. Inna drużyna może ją później odbić.

Czy każdy gracz może wybrać język?

Tak. Organizator ustawia domyślny język, a każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

W co możemy zagrać dziś w Brindisi?

W Sherlock Holmes murder mystery in Brindisi. Gra trwa 1,5–2 godziny i kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.

City Conquest Wyścig przez Brindisi

City Conquest zmierza do Brindisi. Chcecie zagrać w nią z grupą jako jedni z pierwszych? Napiszcie do nas, a damy znać, gdy tylko będzie gotowa.

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Poproś o ofertę

Gry miejskie: Brindisi