
Gruppespill: lag mot lagCity Conquest
Kappløp gjennom Brindisi
Snart i Brindisi
Et byspill der lagene spiller mot hverandre: minst 2 lag med 1–4 spillere, hvert lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir sentrum av Brindisi et spillebrett for hele gruppen deres: minst to lag kjemper om å erobre soner, og andre lag kan vinne dem tilbake. Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.
Slik spiller dere
1Utforsk
Gå rundt i den ekte byen. Kartet viser hver sone:
ledig,
tatt av et lag i lagets farge, eller
låst i noen minutter. Spillet starter ved
.
2Erobre
Gå inn i en sone og åpne oppgaven: en gåte, noe å telle eller en kode å knekke på stedet, av og til et bilde. Riktig? Da får sonen fargen deres
, og dere tjener 30 dukater
.
3Forsvar og ta tilbake
Andre lag kan ta sonene deres når låsen
er over, og dere kan ta deres. En sone
blir hos laget som erobrer den. Det første laget på et bonussted
får en power-up i ryggsekken
.
4Sluttelling
Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng flest dukater
. Vær ved møtestedet
i tide: herolden kaller alle sammen.
Hver sone har ti oppgaver om det man faktisk finner der. Hvert lag får en annen, og en ny hver gang det kommer tilbake, så det nytter ikke å sende svar videre.
Dukater, kister og feller

Kister
Hvert 20. minutt gjemmer herolden kister
i gatene. Det første laget innen 30 m åpner en: dukater
, en drikk, et forsvar eller noe å legge igjen til andre.

Kjøpmannen
Dere starter med 50 dukater
og tjener mer ved å erobre, holde soner og med godkjente bilder. Bruk dem hos kjøpmannen
: dere kan kjøpe overalt, og ved plassen hans får dere 20 % rabatt.

Feller og tåke
Legg en bombe, felle, tåke, forbannelse eller sabotasje på gaten
. Bare laget deres ser den; laget som går inn i den, blir truffet. Tåke
skjuler kartet deres utover 100 m. En speider
viser feller nær dere
: gå bort til en for å uskadeliggjøre den.
FartsdrikkVentetider og sonelåser halvert i 10 minutter.
VisdomsdrikkFjerner ett feil svar fra neste flervalgsspørsmål.
StyrkedrikkNeste erobring teller dobbelt.
SkjoldBlokkerer neste angrep på laget (20 sekunder til å reagere).
SpeilSender neste angrep straks tilbake til laget som la det igjen.
MotgiftAvslutter tåke, en felle eller en forbannelse med en gang.
SpeiderViser i 2 minutter hva andre lag har lagt igjen innen 100 m; gå dit for å uskadeliggjøre det.
BombeLegg den på gaten: laget som går inn i den mister 25 poeng.
FelleLegg den på gaten: 3 minutter uten å erobre og svare.
TåkeLegg den på gaten: i 4 minutter viser kartet deres bare 100 m rundt dem.
ForbannelseLegg den på gaten: på deres neste 2 spørsmål koster et feil svar dobbelt.
SabotasjeLegg den på gaten: stjeler én ting fra ryggsekken deres (eller 30 dukater).
To måter å spille på

Uten spilleder
Dere spiller helt på egen hånd. Arrangøren åpner spillledersiden, velger standardspråk og spilletid og starter spillet. Deretter går alt av seg selv på hver telefon: sonene, kistene, kjøpmannen og sluttresultatet.
Ofte valgt av bedrifterMed spilleder
Noen leder spillet fra spillledersiden: følger hvert lag live med poeng og soner, sender meldinger til alle lag, legger til 15 minutter eller stopper spillet, gir et lag en power-up eller legger en kiste rett ved siden av det, og ser på bildene. Spillederen ser aldri svarene.
199,00 € inkludert 5 lag, 19,95 € per ekstra lag
Arrangøren setter opp spillet på spillederens side (standardspråk og spilletid) og starter det for alle lagene.
Hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen telefon.
Dette ser spillederen
Direkte på en bærbar eller et nettbrett: hvor hvert lag er, hvem som har hvilken sone, og hvert lags poeng, dukater og gjenstander. Herfra gir eller trekker spillederen poeng, sender en melding til ett lag eller alle lag, gir 15 minutter ekstra eller setter spillet på pause.

Hvordan fungerer City Conquest?
Ved start velger hvert lag en fraksjon: en gruppe med sin egen historie, sine egne styrker og figurer. Fra da av spiller dere lag mot lag.
Sonene er markert på kartet over Brindisi. Gå til en av dem, løs oppgaven der, så er den deres. Rivaliserende lag kan ta den tilbake, så dere må velge mellom å vokte det dere har og å satse på neste sone. Snakk sammen i laget. Når spilletiden er ute, vinner laget med flest poeng.
Hva ser dere på spillebrettet i Brindisi?
Brettet består av gatene og severdighetene på rutene våre i Brindisi. Mens dere spiller, kan dere passere Monumento alla Madonna Pellegrina, nå fram til Duomo di San Giovanni Battista, gå forbi Fontana dell'Impero eller komme til Palazzo della Provincia di Brindisi like før et annet lag.
Hvert lag velger sin egen vei mellom sonene. Den friheten gjør at dere ser byen i deres egen rekkefølge, og hvert spill blir forskjellig.
Hvem setter opp gruppespillet?
Arrangøren, den som gjorde hovedbestillingen, setter opp spillet på spillmestersiden. Der velger dere standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene samtidig. Spillet kan bare startes på den måten.
Hver spiller kan likevel velge og bytte språk på sin egen mobil. Det passer for feriegrupper, internasjonale kolleger eller en familie med flere språk. Alle kan følge det samme gruppespillet i Brindisi.
Hvilket spill kan dere bestille i Brindisi i dag?
Leter dere etter et gruppespill i Brindisi som er klart i dag? Bestill Sherlock Holmes-mordmysteriet i Brindisi. Dere løser en detektivsak til fots, fra gamlebyen til de romerske søylene over havnen, i deres eget tempo.
Det tar 1.5–2 timer og koster €19.95 per lag: én mobil, maks 4 spillere. Dere spiller i den gratis appen Loquiz og starter når dere vil. Venner, familier og kolleger spiller hver som ett lag på én mobil.
Trenger vi en spilleder?
Nei. Uten spilleder spiller dere helt på egen hånd: den som booket, åpner arrangørsiden én gang, velger standardspråk og spilletid og starter spillet for alle lagene; deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder (199,00 € inkludert 5 lag) er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.
Kan lagene starte spillet selv?
Det trengs ingen spilleder for det: den som booket, starter spillet én gang for alle lagene på arrangørsiden, slik at alle lag spiller like lenge. Deretter går alt av seg selv på hver telefon. En spilleder er valgfritt, for den som vil følge og styre spillet live.
Hvem vinner City Conquest?
Når tiden er ute, vinner laget med flest poeng; ved likt antall poeng vinner laget med flest dukater.
Hvor mange lag spiller City Conquest?
Minst 2 lag. Hvert lag har 1 til 4 spillere og spiller på sin egen mobil.
Hvordan erobrer man en sone?
Gå til sonen på kartet og løs oppgaven der. Et annet lag kan vinne den tilbake senere.
Kan hver spiller velge språk?
Ja. Arrangøren setter et standardspråk, og hver spiller kan velge og bytte språk på sin egen mobil.
Hva kan vi spille i Brindisi i dag?
Sherlock Holmes-mordmysteriet i Brindisi. Det tar 1.5–2 timer og koster €19.95 per lag: én mobil, maks 4 spillere.
City Conquest Kappløp gjennom Brindisi
City Conquest er på vei til Brindisi. Vil dere spille det med gruppen blant de første? Spør oss, så sier vi fra så snart det er klart.
Vi spiller i stadig flere byer over hele verden, med venner, familie eller bedriften din.
