City Conquest – Rennen durch Al Hoceima
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Al Hoceima

Bald in Al Hoceima

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Al Hoceima zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie spielen die Teams gegeneinander?

Die Teams bei City Conquest kämpfen auf einer gemeinsamen Karte um Zonen, und jede gelöste Aufgabe bringt eurem Team diese Zone und ihre Punkte. City Conquest braucht mindestens zwei Teams mit 1 bis 4 Spielern, und jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.

Eure Fraktion gibt eurem Team eine eigene Geschichte, eigene Stärken und eigene Figuren, sodass sich das Spiel je nach Rolle anders anfühlt. Die anderen Teams sind in denselben Straßen mit demselben Ziel unterwegs. Ihr müsst also wählen: neue Zonen schnappen, die eigenen schützen oder zurückholen, was ihr verloren habt. Das gemeinsame Abwägen im Team ist die halbe Miete.

Wo in Al Hoceima liegt das Spielfeld?

Die Straßen von Al Hoceima und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen bilden das Spielfeld für dieses Gruppenspiel. Unterwegs kommt ihr vielleicht am Schriftzug I love al hoceima, an der Place du Rif und am Plage Quemado vorbei, mit dem Port d Al Hoceima ganz in der Nähe.

Die Zonen sind verteilt, also gehen die Teams in verschiedene Richtungen und treffen sich dort wieder, wo sich die Wege kreuzen. Eine Zone, die eben noch euch gehörte, kann erobert werden, während ihr anderswo beschäftigt seid. Behaltet die Karte im Blick und entscheidet gemeinsam, wohin es als Nächstes geht.

Wie wird das Spiel eingerichtet und gestartet?

Der Organisator, also die Person, die gebucht hat, richtet City Conquest auf der Spielleiterseite ein. Er wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel dann für alle Teams gemeinsam. Ohne dass der Organisator es startet, kann man nicht spielen.

Die Spieler können ihre Sprache auf dem eigenen Handy frei wählen und wechseln. So können Freunde, Familien und Kollegen aus verschiedenen Ländern beim selben Gruppenspiel in Al Hoceima mitmachen, ohne dass sich jemand ausgeschlossen fühlt.

Welches Spiel könnt ihr heute in Al Hoceima spielen?

Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima könnt ihr heute buchen. Ihr löst zu Fuß einen Detektivfall, vom Mohammed-VI.-Platz hinunter zum Plage Quemado und zum Hafen, mit der kostenlosen App Loquiz.

Das Spiel dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Startet, wann ihr wollt. Mit einer größeren Gruppe bildet ihr mehrere Teams und schaut, wer den Fall knackt.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams braucht man mindestens?

City Conquest braucht mindestens zwei Teams mit je 1 bis 4 Spielern auf einem eigenen Handy.

Kann ein Team eine eroberte Zone wieder verlieren?

Ja. Andere Teams können eine Zone zurückgewinnen, indem sie dort die Aufgabe lösen, also müsst ihr vielleicht verteidigen, was ihr habt.

Wer entscheidet, wie lange das Spiel dauert?

Der Organisator legt die Spielzeit und die Standardsprache auf der Spielleiterseite fest, bevor er das Spiel startet.

Was kostet das Detektivspiel in Al Hoceima?

Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Al Hoceima

City Conquest kommt nach Al Hoceima. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Al Hoceima

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Al Hoceima

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €