
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Al Hoceima
Em breve em Al Hoceima
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Al Hoceima vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como as equipes jogam umas contra as outras?
No City Conquest, as equipes disputam zonas num mapa compartilhado, e cada tarefa resolvida rende à equipe aquela zona e os pontos dela. O City Conquest precisa de pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, e cada equipe joga no próprio celular.
A facção dá à equipe história, pontos fortes e personagens próprios, então o jogo muda conforme quem vocês representam. As outras equipes estão nas mesmas ruas com o mesmo objetivo. Isso obriga vocês a escolher: pegar zonas novas, proteger as que já têm ou recuperar o que perderam. Conversar sobre isso em equipe é metade do jogo.
Onde fica o tabuleiro em Al Hoceima?
As ruas de Al Hoceima e os pontos turísticos dos nossos percursos formam o tabuleiro deste jogo em grupo. No caminho vocês podem passar pelo letreiro I love al hoceima, pela Place du Rif e pela Plage Quemado, com o Port d Al Hoceima logo ali.
As zonas ficam espalhadas, então as equipes caminham em direções diferentes e se encontram de novo onde os caminhos se cruzam. Uma zona que era de vocês há pouco pode ser tomada enquanto estão ocupados em outro lugar. Fiquem de olho no mapa e decidam juntos para onde ir.
Como o jogo é preparado e iniciado?
Quem organiza, ou seja, a pessoa que fez a reserva, prepara o City Conquest na página do mestre do jogo. Essa pessoa escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes juntas. Não há como jogar sem que quem organiza inicie o jogo.
Os jogadores podem escolher e trocar o idioma no próprio celular. Assim amigos, famílias e colegas de países diferentes podem entrar no mesmo jogo em grupo em Al Hoceima sem ninguém se sentir de fora.
Que jogo vocês podem jogar hoje em Al Hoceima?
Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima está pronto para reservar hoje. Vocês resolvem um caso de detetive a pé, da Praça Mohammed VI descendo até a Plage Quemado e o porto, com o app gratuito Loquiz.
O jogo dura de 1.5 a 2 horas e custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Comecem quando quiserem. Com um grupo maior, formem várias equipes e vejam quem desvenda o caso.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Qual é o número mínimo de equipes?
O City Conquest precisa de pelo menos duas equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores no próprio celular.
Uma equipe pode perder uma zona que conquistou?
Sim. Outras equipes podem retomar uma zona resolvendo a tarefa ali, então talvez vocês precisem defender o que têm.
Quem decide quanto tempo o jogo dura?
Quem organiza define o tempo de jogo e o idioma padrão na página do mestre do jogo antes de iniciar o jogo.
Quanto custa o jogo de detetive em Al Hoceima?
Sherlock Holmes murder mystery in Al Hoceima custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Al Hoceima
O City Conquest está chegando a Al Hoceima. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
