City Conquest – Rennen durch Middelburg
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Middelburg

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 34 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Bei City Conquest wird die Innenstadt von Middelburg zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Engelse Kerk, Herenbrug und Seisbinnenbrug vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

Buchen und bezahlen

Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

Buchen und bezahlen

Angebot anfragen

So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Glöckner von Engelse Kerk
  • Chor von Petrus en Pauluskerk
  • Organisten von Nieuwe Kerk
  • Kuratoren von Zeeuws museum
  • Müller von De Seismolen
  • Bildhauer von Koningin Emma
  • Händler von Markt
  • Schauspieler von De Spot
  • Brückenwächter von Bellinkbrug
  • Künstler von De zee
  • Gärtner von Molenwaterpark
  • Wächter von Hofpleinkerk
  • Herolde von Gasthuiskerk
  • Kompanie von Sint-Augustinuskerk
  • Zunft von De Hoop
  • Freunde von Kruiskerk
  • Läufer von Herenbrug
  • Rätselmeister von Seisbinnenbrug
  • Laternenträger von Langevielebinnenbrug
  • Champions von Geerevoetbrug

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

34 Zonen

  1. Engelse Kerk
  2. Herenbrug
  3. Seisbinnenbrug
  4. Markt
  5. De Spot
  6. Petrus en Pauluskerk
  7. Doopsgezinde gemeente Walcheren
  8. De zee
  9. Kruiskerk
  10. Langevielebinnenbrug
  11. Nieuwe Kerk
  12. Gereformeerde Gemeente in Nederland
  13. Geerevoetbrug
  14. Hofpleinkerk
  15. Heb ik niet getracht
  16. Zeeuws museum
  17. Seisbuitenbrug
  18. Herenstraat
  19. Geerebrug
  20. Ostrea
  21. De Seismolen
  22. Gasthuiskerk
  23. Wat aldoor ontglipt
  24. Rechtbank Zeeland-West-Brabant
  25. Langevielebuitenbrug
  26. Sint-Augustinuskerk
  27. Zeeuwse Bibliotheek Middelburg
  28. De Hoop
  29. Schroebrug
  30. Koningin Emma
  31. Replica van Moai
  32. Bellinkbrug
  33. Molenwaterpark
  34. Stationsbrug

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie spielt man City Conquest?

City Conquest spielen mindestens 2 Teams mit 1 bis 4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren. Dann geht es los. Lauft zu einer Zone, löst ihre Aufgabe und beansprucht sie für euer Team. Die anderen Teams können dasselbe tun, und sie können eure Zonen zurückerobern. Während des Spiels sammeln sich ständig Punkte an, also wägt ihr laufend Angriff und Verteidigung ab. Das Team mit den meisten Punkten am Ende gewinnt.

Welche Teile von Middelburg werden zum Spielbrett?

Bei City Conquest sind die Straßen von Middelburg und die Sehenswürdigkeiten unserer Routen das Spielbrett. Unterwegs kommt ihr an Orten wie der Gistpoort (Blaues Tor), dem hohen Lange Jan (Langer Jan), den Sint-Jorisdoelen und der Koepoort vorbei.

Alle Teams spielen gleichzeitig, also seht ihr vielleicht Rivalen, die auf dieselbe Zone zusteuern. Liefert ihr euch ein Wettrennen, oder holt ihr euch still eine Zone am anderen Ende der Stadt? Dieses Gruppenspiel in Middelburg verwandelt vertraute Straßen in eine Karte voller Entscheidungen, und keine Partie verläuft gleich.

Wer leitet das Spiel und für wen ist es?

Der Organisator, also die Person, die gebucht hat, richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein. Er wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet dann das Spiel für alle Teams. Das Spiel beginnt immer beim Organisator.

Auf seinem eigenen Handy kann jeder Spieler die Sprache wählen und wechseln, sodass gemischte Gruppen problemlos zusammen spielen. City Conquest passt zu Kollegen bei einem Teamtag, zu Freunden zu Besuch in Zeeland, zu einem Vereinsausflug oder zu einer Familie mit älteren Kindern. Für ein Gruppenspiel in Middelburg, das Einheimische und Besucher teilen können, braucht ihr genug Leute für zwei Teams oder mehr.

Was könnt ihr heute in Middelburg spielen?

Secrets of Middelburg könnt ihr heute buchen. Es ist ein Rundgang auf eigene Faust mit Rätseln und Fotoaufgaben vorbei am Markt, am Stadhuis, an Lange Jan und an der Gistpoort.

Ihr spielt im Browser auf eurem eigenen Handy, ganz ohne App. Es dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team, mit einem Handy und höchstens 4 Spielern. Ihr könnt starten, wann ihr wollt, und größere Gruppen können mehrere Teams buchen.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Spieler braucht City Conquest?

Ihr braucht mindestens 2 Teams mit 1 bis 4 Spielern. Jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.

Wie sammelt man Punkte?

Ihr erobert Zonen, indem ihr hinlauft und die Aufgabe in dieser Zone löst. Andere Teams können Zonen zurückerobern, und wer bei Ablauf der Zeit die meisten Punkte hat, gewinnt.

Kann jeder Spieler eine Sprache wählen?

Ja. Der Organisator legt die Standardsprache fest, und jeder Spieler kann auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln.

Wer legt die Spielzeit fest?

Der Organisator, also der Hauptbucher, legt die Spielzeit auf der Spielleiter-Seite fest und startet das Spiel für alle Teams.

Brauche ich für Secrets of Middelburg eine App?

Nein, Secrets of Middelburg läuft im Browser auf eurem eigenen Handy. Es dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Middelburg

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

Buchen und bezahlenAngebot anfragen

Stadtspiele in Middelburg