
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Middelburg
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Middelburg vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Engelse Kerk, Herenbrug e Seisbinnenbrug. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Sineiros de Engelse Kerk
- Coro de Petrus en Pauluskerk
- Organistas de Nieuwe Kerk
- Curadores de Zeeuws museum
- Moleiros de De Seismolen
- Escultores de Koningin Emma
- Negociantes de Markt
- Atores de De Spot
- Guardiões da ponte de Bellinkbrug
- Artistas de De zee
- Jardineiros de Molenwaterpark
- Guardiões de Hofpleinkerk
- Arautos de Gasthuiskerk
- Companhia de Sint-Augustinuskerk
- Guilda de De Hoop
- Amigos de Kruiskerk
- Corredores de Herenbrug
- Charadistas de Seisbinnenbrug
- Lanterneiros de Langevielebinnenbrug
- Campeões de Geerevoetbrug
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Engelse Kerk
- Herenbrug
- Seisbinnenbrug
- Markt
- De Spot
- Petrus en Pauluskerk
- Doopsgezinde gemeente Walcheren
- De zee
- Kruiskerk
- Langevielebinnenbrug
- Nieuwe Kerk
- Gereformeerde Gemeente in Nederland
- Geerevoetbrug
- Hofpleinkerk
- Heb ik niet getracht
- Zeeuws museum
- Seisbuitenbrug
- Herenstraat
- Geerebrug
- Ostrea
- De Seismolen
- Gasthuiskerk
- Wat aldoor ontglipt
- Rechtbank Zeeland-West-Brabant
- Langevielebuitenbrug
- Sint-Augustinuskerk
- Zeeuwse Bibliotheek Middelburg
- De Hoop
- Schroebrug
- Koningin Emma
- Replica van Moai
- Bellinkbrug
- Molenwaterpark
- Stationsbrug
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como se joga City Conquest?
City Conquest é jogado por no mínimo 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Para começar, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois, é hora de sair. Caminhem até uma zona, resolvam a tarefa e conquistem-na para a equipe. As outras equipes podem fazer o mesmo e podem reconquistar as zonas de vocês. Os pontos continuam somando enquanto o jogo corre, então vocês pesam o tempo todo ataque e defesa. A equipe com mais pontos no fim vence.
Quais partes de Middelburg viram tabuleiro?
No City Conquest, as ruas de Middelburg e os pontos turísticos das nossas rotas são o tabuleiro. No caminho vocês passam por lugares como a Gistpoort (Portão Azul), a alta Lange Jan (torre Long John), a Sint-Jorisdoelen e a Koepoort.
Todas as equipes jogam ao mesmo tempo, então vocês podem ver rivais indo para a mesma zona. Vão disputar a corrida ou tomar discretamente uma zona do outro lado da cidade? Este jogo em grupo em Middelburg transforma ruas conhecidas em um mapa cheio de escolhas, e nenhuma partida é igual à outra.
Quem conduz o jogo e para quem ele é?
O organizador, a pessoa que fez a reserva, configura o jogo na página do mestre do jogo. Ele escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes. O jogo sempre começa pelo organizador.
No próprio celular, cada jogador pode escolher e trocar o idioma, então grupos mistos jogam juntos com facilidade. City Conquest combina com colegas em um dia de equipe, amigos visitando a Zelândia, um passeio de clube ou uma família com filhos mais velhos. Para um jogo em grupo em Middelburg que moradores e visitantes possam compartilhar, reúnam gente suficiente para duas equipes ou mais.
O que dá para jogar em Middelburg hoje?
Secrets of Middelburg pode ser reservado hoje. É um passeio a pé autoguiado com enigmas e tarefas fotográficas pelo Markt, pelo Stadhuis, pela Lange Jan e pela Gistpoort.
Vocês jogam no navegador do próprio celular, sem app. Leva 1.5 a 2 horas e custa €19.95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores. Vocês podem começar quando quiserem, e grupos maiores podem reservar várias equipes.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantos jogadores o City Conquest precisa?
Vocês precisam de no mínimo 2 equipes de 1 a 4 jogadores. Cada equipe joga no próprio celular.
Como se marcam pontos?
Vocês conquistam zonas caminhando até elas e resolvendo a tarefa daquela zona. Outras equipes podem reconquistar zonas, e vence quem tiver mais pontos quando o tempo acabar.
Cada jogador pode escolher um idioma?
Sim. O organizador define o idioma padrão, e cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
Quem define o tempo de jogo?
O organizador, o responsável pela reserva, define o tempo de jogo na página do mestre do jogo e inicia o jogo para todas as equipes.
Preciso de um app para o Secrets of Middelburg?
Não, o Secrets of Middelburg funciona no navegador do seu próprio celular. Leva 1.5 a 2 horas e custa €19.95 por equipe, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Middelburg
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
