City Conquest – Carrera por Middelburg
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Middelburg

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Middelburg se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Engelse Kerk, Herenbrug y Seisbinnenbrug. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Los Campaneros de Engelse Kerk
  • El Coro de Petrus en Pauluskerk
  • Los Organistas de Nieuwe Kerk
  • Los Conservadores de Zeeuws museum
  • Los Molineros de De Seismolen
  • Los Escultores de Koningin Emma
  • Los Comerciantes de Markt
  • Los Actores de De Spot
  • Los Guardianes del puente Bellinkbrug
  • Los Artistas de De zee
  • Los Jardineros de Molenwaterpark
  • Los Guardianes de Hofpleinkerk
  • Los Heraldos de Gasthuiskerk
  • La Compañía de Sint-Augustinuskerk
  • El Gremio de De Hoop
  • Los Amigos de Kruiskerk
  • Los Corredores de Herenbrug
  • Los Enigmistas de Seisbinnenbrug
  • Los Faroleros de Langevielebinnenbrug
  • Los Campeones de Geerevoetbrug

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

34 zonas

  1. Engelse Kerk
  2. Herenbrug
  3. Seisbinnenbrug
  4. Markt
  5. De Spot
  6. Petrus en Pauluskerk
  7. Doopsgezinde gemeente Walcheren
  8. De zee
  9. Kruiskerk
  10. Langevielebinnenbrug
  11. Nieuwe Kerk
  12. Gereformeerde Gemeente in Nederland
  13. Geerevoetbrug
  14. Hofpleinkerk
  15. Heb ik niet getracht
  16. Zeeuws museum
  17. Seisbuitenbrug
  18. Herenstraat
  19. Geerebrug
  20. Ostrea
  21. De Seismolen
  22. Gasthuiskerk
  23. Wat aldoor ontglipt
  24. Rechtbank Zeeland-West-Brabant
  25. Langevielebuitenbrug
  26. Sint-Augustinuskerk
  27. Zeeuwse Bibliotheek Middelburg
  28. De Hoop
  29. Schroebrug
  30. Koningin Emma
  31. Replica van Moai
  32. Bellinkbrug
  33. Molenwaterpark
  34. Stationsbrug

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega a City Conquest?

City Conquest se juega con al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Para empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. Después, en marcha. Caminad hasta una zona, resolved su prueba y reclamadla para vuestro equipo. Los otros equipos pueden hacer lo mismo y recuperar vuestras zonas. Los puntos se van sumando mientras dura la partida, así que todo el rato hay que sopesar ataque y defensa. Gana el equipo con más puntos al final.

¿Qué partes de Middelburg se convierten en el tablero?

En City Conquest, las calles de Middelburg y los lugares de nuestras rutas son el tablero. Por el camino pasáis por sitios como la Gistpoort (Puerta Azul), la alta torre Lange Jan, el Sint-Jorisdoelen y la Koepoort.

Todos los equipos juegan a la vez, así que puede que veáis a rivales dirigirse a la misma zona. ¿Les echáis una carrera o conquistáis en silencio una zona al otro lado de la ciudad? Este juego en grupo en Middelburg convierte calles conocidas en un mapa lleno de decisiones, y no hay dos partidas iguales.

¿Quién dirige el juego y para quién es?

El organizador, la persona que hizo la reserva, prepara la partida en la página del máster del juego. Elige el idioma por defecto y la duración, y luego inicia la partida para todos los equipos. La partida siempre empieza con el organizador.

En su propio móvil, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma, así que los grupos mixtos juegan juntos sin problema. City Conquest va bien para compañeros en una jornada de equipo, amigos de visita en Zelanda, una salida de club o una familia con hijos mayores. Para un juego en grupo en Middelburg que puedan compartir vecinos y visitantes, reunid gente suficiente para dos equipos o más.

¿A qué podéis jugar hoy en Middelburg?

Secrets of Middelburg se puede reservar hoy. Es un recorrido a pie autoguiado con enigmas y pruebas de fotos que pasa por el Markt, el Stadhuis, Lange Jan y la Gistpoort.

Se juega en el navegador de vuestro propio móvil, sin necesidad de app. Dura entre 1.5 y 2 horas y cuesta €19.95 por equipo, con un móvil y como máximo 4 jugadores. Podéis empezar cuando queráis, y los grupos más grandes pueden reservar varios equipos.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores necesita City Conquest?

Hacen falta al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores. Cada equipo juega con su propio móvil.

¿Cómo se consiguen puntos?

Conquistáis zonas caminando hasta ellas y resolviendo la prueba de esa zona. Otros equipos pueden recuperar zonas, y gana quien tenga más puntos al acabar el tiempo.

¿Puede cada jugador elegir un idioma?

Sí. El organizador fija el idioma por defecto, y cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Quién fija la duración de la partida?

El organizador, la persona que hizo la reserva, fija la duración en la página del máster del juego e inicia la partida para todos los equipos.

¿Necesito una app para Secrets of Middelburg?

No, Secrets of Middelburg funciona en el navegador de vuestro propio móvil. Dura entre 1.5 y 2 horas y cuesta €19.95 por equipo, como máximo 4 jugadores.

City Conquest Carrera por Middelburg

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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