
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Volendam
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 15 Zonen
- 8 Fraktionen
- 2–8 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Volendam zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Europaplein, PX und Frits Veldhuizenbrug vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
8 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Glockenläuter der Mariakerk
- Chor der Sint Vincentiuskerk
- Kuratatoren des Palingsoundmuseums
- Organisten von Maria van het Water
- Händler vom Europaplein
- Gelehrte der Bibliotheek Volendam
- Spieler des PX
- Brückenwarte der Frits Veldhuizenbrug
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
15 Zonen
- Europaplein
- PX
- Frits Veldhuizenbrug
- Drilbrug
- Visserman 2009
- Cotje 2000
- Stolphoevekerkje
- Volendams Museum
- Mariakerk
- Maria
- Tulip Museum Volendam
- Sint Vincentiuskerk
- Bibliotheek Volendam
- Palingsoundmuseum
- Maria van het Water
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie spielt man City Conquest?
Mindestens 2 Teams machen mit, jedes mit 1 bis 4 Spielern und einem Handy pro Team. Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren.
Dann lauft ihr zu den Zonen auf der Karte. Löst die Aufgabe einer Zone, und ihr erobert sie, aber rivalisierende Teams können sie später zurückholen. So wägt ihr als Team ständig zwischen Angriff und Verteidigung ab. Die Punkte summieren sich während der Spielzeit, und wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
Welche Orte in Volendam gehören zum Spielfeld?
Das Spielfeld bilden die Straßen von Volendam und die Sehenswürdigkeiten unserer Routen. Entlang der Haven lauft ihr an der Hafenfront vorbei, mit dem Volendams Museum ganz in der Nähe und weitem Blick über das Markermeer.
Weiter landeinwärts markieren die Sint-Vincentiuskerk, der Doolhof und die Julianaweg weitere Bereiche, in denen Zonen liegen können. Die Teams laufen kreuz und quer zwischen Uferpromenade und alten Gassen, während sie den nächsten Zug planen. Dieses Gruppenspiel in Volendam verleiht einem vertrauten Dorfspaziergang einen sportlichen Reiz.
Was macht der Organisator?
Der Organisator ist die Person, die gebucht hat. Er richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet es dann für alle Teams gleichzeitig. Ein Match startet immer auf diese Weise.
Während des Spiels kann jeder Spieler die Sprache auf seinem eigenen Handy auswählen und wechseln. Internationale Kollegen, Schulgruppen und Familien mit Gästen aus dem Ausland können so alle dasselbe Match spielen, jeder in seiner eigenen Sprache.
Welche Spiele in Volendam könnt ihr heute buchen?
Zwei Spiele in Volendam sind heute buchbar. Secrets of Volendam ist ein Spaziergang mit Rätseln und Fotoaufgaben entlang des Hafenboulevards, am Markermeer und durch die alten Gassen, vorbei an der St. Vincentiuskerk und dem Volendams Museum.
Sherlock Holmes murder mystery in Volendam führt vom Volendams Museum bis zur Hafenfront. Beide nutzen die kostenlose Loquiz-App, dauern 1.5 bis 2 Stunden und kosten €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Startet, wann ihr wollt, jeden Tag, innerhalb von 12 Monaten.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Welche Gruppengröße passt für City Conquest?
Ihr braucht mindestens 2 Teams. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und spielt auf seinem eigenen Handy.
Wer legt die Spieldauer fest?
Der Organisator legt Spielzeit und Standardsprache vor dem Start auf der Spielleiter-Seite fest.
Können Spieler ihre eigene Sprache nutzen?
Ja. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy auswählen und wechseln.
City Conquest Rennen durch Volendam
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

