City Conquest – Carrera por Volendam
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Volendam

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 15 zonas
  • 8 facciones
  • 2–8 equipos

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En City Conquest, el centro de Volendam se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Europaplein, PX y Frits Veldhuizenbrug. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

8 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Campaneros de Mariakerk
  • Coro de Sint Vincentiuskerk
  • Conservadores del Palingsoundmuseum
  • Organistas de Maria van het Water
  • Comerciantes de Europaplein
  • Eruditos de Bibliotheek Volendam
  • Actores de PX
  • Guardianes del puente Frits Veldhuizenbr

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

15 zonas

  1. Europaplein
  2. PX
  3. Frits Veldhuizenbrug
  4. Drilbrug
  5. Visserman 2009
  6. Cotje 2000
  7. Stolphoevekerkje
  8. Museo Volendams
  9. Iglesia Mariakerk
  10. Maria
  11. Museo del Tulipán Volendam
  12. Iglesia Sint Vincentiuskerk
  13. Biblioteca Volendam
  14. Museo Palingsound
  15. Maria van het Water

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo se juega a City Conquest?

Participan al menos 2 equipos, cada uno de 1 a 4 jugadores y con un móvil por equipo. Al empezar, cada equipo elige una facción: un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.

Después camináis hasta las zonas que aparecen en el mapa. Resolved la tarea de una zona y la conquistáis, pero los equipos rivales pueden recuperarla más tarde. Así que tenéis que sopesar ataque y defensa en equipo todo el rato. Los puntos se suman durante el tiempo de juego y, cuando se acaba, gana el equipo con más puntos.

¿Qué lugares de Volendam forman el tablero?

El tablero lo forman las calles de Volendam y los lugares de nuestras rutas. A lo largo del Haven pasáis por el frente del puerto, con el Volendams Museum muy cerca y amplias vistas sobre el Markermeer.

Hacia el interior, la Sint-Vincentiuskerk, el Doolhof y la Julianaweg marcan otra parte del área donde pueden estar las zonas. Los equipos van y vienen entre el paseo marítimo y las callejuelas antiguas mientras planean la siguiente jugada. Este juego en grupo en Volendam da un toque competitivo a un paseo conocido por el pueblo.

¿Qué hace el organizador?

El organizador es la persona que hizo la reserva. Configura el juego en la página del máster del juego, elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y luego lo inicia para todos los equipos a la vez. Una partida siempre empieza así.

Durante el juego, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Así, compañeros internacionales, grupos escolares y familias con invitados del extranjero pueden jugar la misma partida, cada uno en su idioma.

¿Qué juegos en Volendam puedes reservar hoy?

Hoy se pueden reservar dos juegos en Volendam. Secrets of Volendam es un paseo con acertijos y retos fotográficos por el paseo del puerto, el Markermeer y las callejuelas antiguas, pasando por la St. Vincentiuskerk y el Volendams Museum.

Sherlock Holmes murder mystery in Volendam va desde el Volendams Museum hasta el frente del puerto. Ambos usan la app gratuita Loquiz, duran de 1.5 a 2 horas y cuestan €19.95 por equipo: un móvil, máximo 4 jugadores. Empezad cuando queráis, cualquier día, dentro de 12 meses.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Qué tamaño de grupo funciona para City Conquest?

Necesitáis al menos 2 equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil.

¿Quién decide la duración del juego?

El organizador fija el tiempo de juego y el idioma predeterminado en la página del máster del juego antes de iniciarlo.

¿Pueden los jugadores usar su propio idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

City Conquest Carrera por Volendam

19,95 € por equipo

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