
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Volendam
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 15 zone
- 8 fazioni
- 2–8 squadre
In City Conquest il centro di Volendam diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Europaplein, PX e Frits Veldhuizenbrug. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
8 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Campanari di Mariakerk
- Coro di Sint Vincentiuskerk
- Curatori del Palingsoundmuseum
- Organisti di Maria van het Water
- Mercanti di Europaplein
- Studiosi della Bibliotheek Volendam
- Attori di PX
- Guardiani del ponte Frits Veldhuizenbrug
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
15 zone
- Europaplein
- PX
- Frits Veldhuizenbrug
- Drilbrug
- Visserman 2009
- Cotje 2000
- Stolphoevekerkje
- Museo di Volendam
- Chiesa di Maria
- Maria
- Museo del Tulipano Volendam
- Chiesa Sint Vincentiuskerk
- Biblioteca Volendam
- Palingsoundmuseum
- Maria van het Water
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Come si gioca a City Conquest?
Partecipano almeno 2 squadre, ciascuna con da 1 a 4 giocatori e un telefono per squadra. All'inizio ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi.
Poi camminate verso le zone indicate sulla mappa. Risolvete la prova in una zona e la conquistate, ma le squadre rivali possono riprendersela più tardi. Così dovete continuamente valutare insieme attacco e difesa. I punti si accumulano durante il tempo di gioco e, quando il tempo è scaduto, vince la squadra con più punti.
Quali luoghi di Volendam fanno parte del tabellone?
Il tabellone è formato dalle strade di Volendam e dai luoghi d'interesse dei nostri percorsi. Lungo la Haven passate davanti al fronte del porto, con il Volendams Museum a due passi e ampie vedute sul Markermeer.
Nell'entroterra, la Sint-Vincentiuskerk, il Doolhof e la Julianaweg delimitano altre parti dell'area in cui possono trovarsi le zone. Le squadre si spostano avanti e indietro tra il lungomare e i vecchi vicoli mentre pianificano la mossa successiva. Questo gioco di gruppo a Volendam dà un tocco competitivo a una passeggiata familiare nel villaggio.
Cosa fa l'organizzatore?
L'organizzatore è la persona che ha prenotato. Imposta il gioco sulla pagina del game master, scegliendo la lingua predefinita e il tempo di gioco, e poi lo avvia per tutte le squadre contemporaneamente. Una partita inizia sempre così.
Durante il gioco, ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Colleghi internazionali, gruppi scolastici e famiglie con ospiti dall'estero possono quindi giocare tutti la stessa partita, ognuno nella propria lingua.
Quali giochi di Volendam potete prenotare oggi?
Oggi si possono prenotare due giochi a Volendam. Secrets of Volendam è una passeggiata con enigmi e prove fotografiche lungo il boulevard del porto, il Markermeer e i vecchi vicoli, passando davanti alla St. Vincentiuskerk e al Volendams Museum.
Sherlock Holmes murder mystery in Volendam va dal Volendams Museum al fronte del porto. Entrambi usano l'app gratuita Loquiz, durano da 1.5 a 2 ore e costano €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Iniziate quando volete, tutti i giorni, entro 12 mesi.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quante persone servono per City Conquest?
Servono almeno 2 squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca con il proprio telefono.
Chi stabilisce la durata del gioco?
L'organizzatore imposta il tempo di gioco e la lingua predefinita sulla pagina del game master prima dell'avvio.
I giocatori possono usare la propria lingua?
Sì. Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
City Conquest Corsa per Volendam
19,95 € a squadra
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