City Conquest – Wyścig przez Volendam
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Volendam

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 15 stref
  • 8 frakcji
  • 2–8 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Volendam staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Europaplein, PX i Frits Veldhuizenbrug. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

8 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Dzwon­nicy Mariakerk
  • Chór Sint Vincentiuskerk
  • Kuratorzy Palingsoundmuseum
  • Organisci Maria van het Water
  • Kupcy Europaplein
  • Uczniowie Biblioteki Volendam
  • Aktorzy PX
  • Strażnicy mostu Frits Veldhuizenbrug

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

15 stref

  1. Europaplein
  2. PX
  3. Frits Veldhuizenbrug
  4. Drilbrug
  5. Visserman 2009
  6. Cotje 2000
  7. Stolphoevekerkje
  8. Volendams Museum
  9. Mariakerk
  10. Maria
  11. Tulip Museum Volendam
  12. Sint Vincentiuskerk
  13. Bibliotheek Volendam
  14. Palingsoundmuseum
  15. Maria van het Water

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak grać w City Conquest?

Biorą udział co najmniej 2 drużyny, każda liczy od 1 do 4 graczy i ma jeden telefon. Na starcie każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

Potem idziecie do stref zaznaczonych na mapie. Rozwiążcie zadanie w strefie, a zdobędziecie ją, ale rywale mogą ją później odbić. Dlatego jako drużyna ciągle ważycie atak i obronę. Punkty zbierają się przez cały czas gry, a gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.

Które miejsca w Volendam są na planszy?

Planszę tworzą ulice Volendam i atrakcje z naszych tras. Wzdłuż Haven idziecie nabrzeżem portu, z Volendams Museum tuż obok i szerokimi widokami na Markermeer.

W głębi miasteczka Sint-Vincentiuskerk, Doolhof i Julianaweg wyznaczają kolejną część obszaru, na którym mogą leżeć strefy. Drużyny krążą między nabrzeżem a starymi uliczkami, planując następny ruch. Ta gra zespołowa w Volendam dodaje znanemu spacerowi po miasteczku nutę rywalizacji.

Co robi organizator?

Organizator to osoba, która dokonała rezerwacji. Przygotowuje grę na stronie mistrza gry, wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia ją dla wszystkich drużyn naraz. Rozgrywka zawsze zaczyna się w ten sposób.

W trakcie gry każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie. Dzięki temu międzynarodowi współpracownicy, grupy szkolne i rodziny z gośćmi z zagranicy mogą grać w tej samej rozgrywce, każdy w swoim języku.

Które gry w Volendam możesz dziś zarezerwować?

Dziś można zarezerwować dwie gry w Volendam. Secrets of Volendam to spacer z zagadkami i zadaniami fotograficznymi wzdłuż portowego bulwaru, Markermeer i starych uliczek, obok St. Vincentiuskerk i Volendams Museum.

Sherlock Holmes murder mystery in Volendam prowadzi od Volendams Museum na nabrzeże portu. Obie gry działają w darmowej aplikacji Loquiz, trwają 1.5 do 2 godzin i kosztują €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie, każdego dnia, w ciągu 12 miesięcy.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Jaka wielkość grupy pasuje do City Conquest?

Potrzebujecie co najmniej 2 drużyn. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Kto ustala długość gry?

Organizator ustala czas gry i domyślny język na stronie mistrza gry przed startem.

Czy gracze mogą korzystać z własnego języka?

Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie.

City Conquest Wyścig przez Volendam

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Volendam