City Conquest – Rennen durch Orebro
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Orebro

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 30 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Orebro zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Järntorget, Örebro Teater und Henry Allards park vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Händler von Järntorget
  • Ratsherren von Rådhuset
  • Ausrufer von Vasatorget
  • Glöckner von Filadelfiakyrkan
  • Wache von Örebro slott
  • Chor von S:t Nikolai kyrka
  • Organisten von Sankt Eskils katolska kyr
  • Baumeister von Högströmska Gården
  • Kuratoren von Biologiska museet
  • Schauspieler von Örebro Teater
  • Gärtner von Henry Allards park
  • Brückenwächter von Kanslibron
  • Hüter von Millenniefatet
  • Gelehrte von Örebro tingsrätt
  • Wächter von Stortorget
  • Herolde von Hamnplan
  • Kompanie von Trefaldighetskyrkan
  • Zunft von Trädgårdstorget
  • Freunde von Kulturgården
  • Läufer von Betelkyrkan

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

30 Zonen

  1. Järntorget
  2. Örebro Teater
  3. Henry Allards park
  4. Örebro slott
  5. Trädgårdstorget
  6. Kanslibron
  7. Nya China
  8. Kvarnplatsen
  9. Trefaldighetskyrkan
  10. Millenniefatet
  11. Strömparterren
  12. Biologiska museet
  13. Rådhuset
  14. Örebro tingsrätt
  15. S:t Nikolai kyrka
  16. Vasakyrkan
  17. Högströmska Gården
  18. Örebro läns museum
  19. Vasatorget
  20. Hamnbron
  21. Filadelfiakyrkan
  22. Stortorget
  23. Sankt Eskils katolska kyrka
  24. Kulturgården
  25. Hamnplan
  26. galleri nord
  27. Karl Johans park
  28. Pingstkyrkan Elim
  29. Harald Forss park
  30. Betelkyrkan

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie läuft City Conquest ab?

City Conquest ist ein Wettrennen um Zonen: Teams lösen an jeder Zone die Aufgabe, um sie zu erobern, und Rivalen können sie jederzeit zurückgewinnen. Mindestens zwei Teams machen mit, jedes mit 1 bis 4 Spielern auf einem eigenen Handy.

Euer Team wählt zuerst eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Danach geht es um Entscheidungen und Teamwork. Schwärmt weit aus, um viele Zonen zu erreichen, bleibt in der Nähe, um zu verteidigen, oder plant ein Comeback für eine verlorene Zone. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Welche Sehenswürdigkeiten in Örebro gehören zum Spielfeld?

Die Straßen im Zentrum von Örebro und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen bilden das Spielfeld für dieses Gruppenspiel. Unterwegs seht ihr vielleicht die Olaus Petri kyrka, das Schloss Örebro und die alten Holzhäuser von Wadköping.

Die Zonen sind über die Karte verteilt, daher gehen die Teams in verschiedene Richtungen und treffen sich wieder, wo sich die Wege kreuzen. Vielleicht erreicht ihr eine Zone am Schloss genau gleichzeitig mit einem rivalisierenden Team. Bleibt zusammen, verteilt die Aufgaben und schaut oft auf die Karte, denn Zonen können den Besitzer wechseln, während ihr unterwegs seid.

Wie wird das Spiel organisiert?

Die Person, die gebucht hat und organisiert, richtet das Gruppenspiel Örebro auf der Spielleiterseite ein. Sie wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel dann für alle Teams gemeinsam. Ohne dass die Person, die organisiert, es startet, lässt sich City Conquest nicht spielen.

Auf seinem eigenen Handy kann jeder Spieler eine Sprache wählen und sie während des Spiels wechseln. So bleiben gemischtsprachige Gruppen, etwa internationale Kollegen oder Freunde zu Besuch, voll dabei.

Welches Spiel könnt ihr heute in Örebro buchen?

Sherlock Holmes murder mystery in Örebro könnt ihr heute buchen. Es ist eine Detektivgeschichte zu Fuß durch das Zentrum von Örebro, vom Stortorget bis zum Schloss am Svartån, gespielt in eurem eigenen Tempo mit der kostenlosen Loquiz-App.

Das Spiel dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr startet, wann ihr wollt, und größere Gruppen können als mehrere Teams nebeneinander spielen.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Spieler pro Team?

Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und spielt auf einem eigenen Handy. Mindestens zwei Teams sind nötig.

Kann die Person, die organisiert, die Spieldauer festlegen?

Ja. Die Person, die organisiert, legt vor dem Start auf der Spielleiterseite die Spielzeit und die Standardsprache fest.

Was kostet Sherlock Holmes murder mystery in Örebro?

Es kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler, und dauert 1.5 bis 2 Stunden.

Gibt es eine App für das Detektivspiel?

Ja, ihr spielt es mit der kostenlosen Loquiz-App auf eurem eigenen Handy.

City Conquest Rennen durch Orebro

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Orebro

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Orebro

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €