City Conquest – Corsa per Orebro
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Orebro

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 30 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Orebro diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Järntorget, Örebro Teater e Henry Allards park. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Commercianti di Järntorget
  • Consiglieri di Rådhuset
  • Banditori di Vasatorget
  • Campanari di Filadelfiakyrkan
  • Guardia di Örebro slott
  • Coro di S:t Nikolai kyrka
  • Organisti di Sankt Eskils katolska kyrka
  • Costruttori di Högströmska Gården
  • Curatori di Biologiska museet
  • Attori di Örebro Teater
  • Giardinieri di Henry Allards park
  • Guardiani del ponte di Kanslibron
  • Custodi di Millenniefatet
  • Eruditi di Örebro tingsrätt
  • Custodi di Stortorget
  • Araldi di Hamnplan
  • Compagnia di Trefaldighetskyrkan
  • Gilda di Trädgårdstorget
  • Amici di Kulturgården
  • Corridori di Betelkyrkan

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

30 zone

  1. Järntorget
  2. Örebro Teater
  3. Henry Allards park
  4. Örebro slott
  5. Trädgårdstorget
  6. Kanslibron
  7. Nya China
  8. Kvarnplatsen
  9. Trefaldighetskyrkan
  10. Millenniefatet
  11. Strömparterren
  12. Biologiska museet
  13. Rådhuset
  14. Örebro tingsrätt
  15. S:t Nikolai kyrka
  16. Vasakyrkan
  17. Högströmska Gården
  18. Örebro läns museum
  19. Vasatorget
  20. Hamnbron
  21. Filadelfiakyrkan
  22. Stortorget
  23. Sankt Eskils katolska kyrka
  24. Kulturgården
  25. Hamnplan
  26. galleri nord
  27. Karl Johans park
  28. Pingstkyrkan Elim
  29. Harald Forss park
  30. Betelkyrkan

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Come si svolge City Conquest?

City Conquest è una corsa alle zone: le squadre risolvono la prova di ogni zona per conquistarla, e le rivali possono riprendersela in qualsiasi momento. Partecipano almeno due squadre, ognuna con 1-4 giocatori e il proprio telefono.

La vostra squadra comincia scegliendo una fazione, un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi. Poi è tutta una questione di scelte e lavoro di squadra. Allargatevi per raggiungere molte zone, restate vicini per difendervi o preparate la riconquista di una zona persa. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti.

Quali luoghi di Örebro fanno parte del tabellone?

Le vie del centro di Örebro e i luoghi dei nostri percorsi formano il tabellone di questo gioco di gruppo. Lungo la strada potreste vedere la Olaus Petri kyrka, Örebro slott e le vecchie case di legno di Wadköping.

Le zone sono sparse sulla mappa, quindi le squadre camminano in direzioni diverse e si ritrovano dove i percorsi si incrociano. Potreste arrivare a una zona vicino al castello insieme a una squadra rivale. Restate uniti, dividetevi i compiti e controllate spesso la mappa, perché le zone possono cambiare proprietario mentre camminate.

Come si organizza il gioco?

L'organizzatore, cioè chi ha prenotato, prepara il gioco di gruppo di Örebro dalla pagina del game master. Sceglie la lingua predefinita e il tempo di gioco, poi avvia la partita per tutte le squadre insieme. City Conquest non si può giocare se non lo avvia l'organizzatore.

Sul proprio telefono ogni giocatore può scegliere una lingua e cambiarla durante il gioco. Così anche i gruppi che parlano lingue diverse, come colleghi internazionali o amici in visita, restano pienamente coinvolti.

Quale gioco potete prenotare oggi a Örebro?

Sherlock Holmes murder mystery in Orebro si può prenotare oggi. È una storia investigativa a piedi nel centro di Örebro, dallo Stortorget al castello sullo Svartån, da giocare con i vostri tempi con l'app gratuita Loquiz.

Il gioco dura da 1,5 a 2 ore e costa 19,95 € a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Partite quando volete, e i gruppi più numerosi possono giocare come più squadre fianco a fianco.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quanti giocatori per squadra?

Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca con il proprio telefono. Servono almeno due squadre.

Quanto costa Sherlock Holmes murder mystery in Orebro?

Costa 19,95 € a squadra (un telefono, al massimo 4 giocatori) e dura da 1,5 a 2 ore.

C'è un'app per il gioco investigativo?

Sì, si gioca con l'app gratuita Loquiz sul vostro telefono.

City Conquest Corsa per Orebro

19,95 € a squadra

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Giochi cittadini a Orebro

Gioco investigativo con delitto

Gioco investigativo con delitto Orebro

1,5–2 ore · 1–4 giocatori per squadra · senza app
da 4,99 € a persona1 giocatore 8,95 € · 4 giocatori 19,95 €