
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Orebro
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 30 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Orebro staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Järntorget, Örebro Teater i Henry Allards park. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Handlarze z miejsca Järntorget
- Rajcy z miejsca Rådhuset
- Herolzi miejscy z miejsca Vasatorget
- Dzwonnicy z miejsca Filadelfiakyrkan
- Straż z miejsca Örebro slott
- Chór z miejsca S:t Nikolai kyrka
- Organiści z miejsca Sankt Eskils katolsk
- Budowniczowie z miejsca Högströmska Gård
- Kustosze z miejsca Biologiska museet
- Aktorzy z miejsca Örebro Teater
- Ogrodnicy z miejsca Henry Allards park
- Strażnicy mostu z miejsca Kanslibron
- Opiekunowie z miejsca Millenniefatet
- Uczeni z miejsca Örebro tingsrätt
- Strażnicy z miejsca Stortorget
- Heroldowie z miejsca Hamnplan
- Kompania z miejsca Trefaldighetskyrkan
- Cech z miejsca Trädgårdstorget
- Przyjaciele z miejsca Kulturgården
- Biegacze z miejsca Betelkyrkan
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
30 stref
- Järntorget
- Örebro Teater
- Henry Allards park
- Örebro slott
- Trädgårdstorget
- Kanslibron
- Nya China
- Kvarnplatsen
- Trefaldighetskyrkan
- Millenniefatet
- Strömparterren
- Biologiska museet
- Rådhuset
- Örebro tingsrätt
- S:t Nikolai kyrka
- Vasakyrkan
- Högströmska Gården
- Örebro läns museum
- Vasatorget
- Hamnbron
- Filadelfiakyrkan
- Stortorget
- Sankt Eskils katolska kyrka
- Kulturgården
- Hamnplan
- galleri nord
- Karl Johans park
- Pingstkyrkan Elim
- Harald Forss park
- Betelkyrkan
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak przebiega City Conquest?
City Conquest to wyścig o strefy: drużyny rozwiązują zadanie w każdej strefie, żeby ją zdobyć, a rywale mogą ją odbić w każdej chwili. Biorą udział co najmniej dwie drużyny, każda po 1–4 graczy na własnym telefonie.
Wasza drużyna zaczyna od wyboru frakcji, grupy z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem liczą się wybory i praca zespołowa. Rozciągnijcie się, żeby dotrzeć do wielu stref, trzymajcie się blisko, żeby bronić, albo zaplanujcie odbicie strefy, którą straciliście. Gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.
Które zabytki Örebro są częścią planszy?
Ulice centrum Örebro i zabytki z naszych tras tworzą planszę tej gry zespołowej. Po drodze możecie zobaczyć Olaus Petri kyrka, Örebro slott i stare drewniane domy w Wadköping.
Strefy są rozsiane po mapie, więc drużyny idą w różnych kierunkach i spotykają się tam, gdzie krzyżują się trasy. Możecie dotrzeć do strefy przy zamku w tym samym momencie co rywale. Trzymajcie się razem, dzielcie zadania i często zerkajcie na mapę, bo strefy mogą zmieniać właściciela, gdy wy idziecie.
Jak organizuje się grę?
Organizator, który dokonał rezerwacji, przygotowuje grę zespołową w Örebro na stronie mistrza gry. Wybiera język domyślny i czas gry, a następnie uruchamia grę dla wszystkich drużyn naraz. W City Conquest nie da się grać bez uruchomienia gry przez organizatora.
Na własnym telefonie każdy gracz może wybrać język i zmienić go w trakcie gry. Dzięki temu grupy mówiące różnymi językami, na przykład międzynarodowi koledzy z pracy albo znajomi z wizytą, są w pełni zaangażowane.
Jaką grę możecie zarezerwować w Örebro już dziś?
Sherlock Holmes murder mystery in Orebro można zarezerwować już dziś. To detektywistyczna historia na piechotę przez centrum Örebro, od Stortorget do zamku nad Svartån, rozgrywana w waszym tempie z darmową aplikacją Loquiz.
Gra trwa 1.5–2 godziny i kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie, a większe grupy mogą grać kilkoma drużynami obok siebie.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ilu graczy liczy drużyna?
Każda drużyna liczy 1–4 graczy i gra na własnym telefonie. Potrzeba co najmniej dwóch drużyn.
Ile kosztuje Sherlock Holmes murder mystery in Orebro?
Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy, i trwa 1.5–2 godziny.
Czy do gry detektywistycznej potrzebna jest aplikacja?
Tak, gracie w nią w darmowej aplikacji Loquiz na własnym telefonie.
City Conquest Wyścig przez Orebro
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
