
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Orebro
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 30 zonas
- 20 facciones
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Orebro se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Järntorget, Örebro Teater y Henry Allards park. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
20 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Los Comerciantes de Järntorget
- Los Concejales de Rådhuset
- Los Pregoneros de Vasatorget
- Los Campaneros de Filadelfiakyrkan
- La Guardia de Örebro slott
- El Coro de S:t Nikolai kyrka
- Los Organistas de Sankt Eskils katolska
- Los Constructores de Högströmska Gården
- Los Conservadores de Biologiska museet
- Los Actores de Örebro Teater
- Los Jardineros de Henry Allards park
- Los Guardianes del puente Kanslibron
- Los Custodios de Millenniefatet
- Los Eruditos de Örebro tingsrätt
- Los Guardianes de Stortorget
- Los Heraldos de Hamnplan
- La Compañía de Trefaldighetskyrkan
- El Gremio de Trädgårdstorget
- Los Amigos de Kulturgården
- Los Corredores de Betelkyrkan
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
30 zonas
- Järntorget
- Örebro Teater
- Henry Allards park
- Örebro slott
- Trädgårdstorget
- Kanslibron
- Nya China
- Kvarnplatsen
- Trefaldighetskyrkan
- Millenniefatet
- Strömparterren
- Biologiska museet
- Rådhuset
- Örebro tingsrätt
- S:t Nikolai kyrka
- Vasakyrkan
- Högströmska Gården
- Örebro läns museum
- Vasatorget
- Hamnbron
- Filadelfiakyrkan
- Stortorget
- Sankt Eskils katolska kyrka
- Kulturgården
- Hamnplan
- galleri nord
- Karl Johans park
- Pingstkyrkan Elim
- Harald Forss park
- Betelkyrkan
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo se desarrolla City Conquest?
City Conquest es una carrera por las zonas: los equipos resuelven la prueba de cada zona para conquistarla, y los rivales pueden recuperarla en cualquier momento. Participan al menos dos equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil.
Vuestro equipo empieza eligiendo una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. A partir de ahí, todo depende de vuestras decisiones y del trabajo en equipo. Abríos para llegar a muchas zonas, quedaos cerca para defender o planead la reconquista de una zona perdida. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos.
¿Qué lugares de Örebro forman parte del tablero?
Las calles del centro de Örebro y los lugares de nuestras rutas forman el tablero de este juego en grupo. Por el camino podéis ver la Olaus Petri kyrka, el castillo de Örebro y las antiguas casas de madera de Wadköping.
Las zonas están repartidas por el mapa, así que los equipos caminan en distintas direcciones y vuelven a encontrarse donde se cruzan las rutas. Puede que lleguéis a una zona junto al castillo a la vez que un equipo rival. Manteneos juntos, repartid las tareas y mirad el mapa a menudo, porque las zonas pueden cambiar de dueño mientras camináis.
¿Cómo se organiza el juego?
El organizador, quien hizo la reserva, prepara el juego en grupo en Örebro en la página del director de juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después inicia la partida para todos los equipos a la vez. No se puede jugar a City Conquest sin que el organizador la inicie.
En su propio móvil, cada jugador puede elegir un idioma y cambiarlo durante la partida. Así, los grupos con varios idiomas, como compañeros internacionales o amigos de visita, participan plenamente.
¿Qué juego podéis reservar hoy en Örebro?
El misterio de asesinato Sherlock Holmes en Örebro ya se puede reservar hoy. Es una historia de detectives a pie por el centro de Örebro, desde Stortorget hasta el castillo junto al río Svartån, que se juega a vuestro ritmo con la app gratuita Loquiz.
El juego dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo. Empezáis cuando queráis, y los grupos más grandes pueden jugar en varios equipos a la vez.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos jugadores hay por equipo?
Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil. Hacen falta al menos dos equipos.
¿Cuánto cuesta el misterio de asesinato Sherlock Holmes en Örebro?
Cuesta €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo, y dura de 1.5 a 2 horas.
¿Hay una app para el juego de detectives?
Sí, se juega con la app gratuita Loquiz en vuestro propio móvil.
City Conquest Carrera por Orebro
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
