City Conquest – Rennen durch Nicosia
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Nicosia

Bald in Nicosia

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Nicosia zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was für ein Spiel ist City Conquest?

Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und spielt auf seinem eigenen Handy.

Jedes Team wählt zuerst eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren. Dann geht es los zu den Zonen. Löst die Aufgabe an einer Zone, und ihr habt sie erobert. Ein anderes Team kann sie allerdings zurückholen, also ist nichts entschieden, bis die Zeit um ist. Strategie und Teamarbeit zählen genauso viel wie schnelles Laufen.

Die Altstadt als Spielfeld

Ihr spielt in den Straßen von Nikosia und rund um die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Unterwegs kommt ihr am Repräsentantenhaus, am Famagusta-Tor, am Eleftheria-Platz und am Paphos-Tor vorbei.

Die Zonen sind über die Stadt verteilt, und jedes Team wählt seinen eigenen Weg dazwischen. Manchmal seht ihr ein anderes Team, das auf dieselbe Zone zusteuert. Dann kommt es auf schnelles Denken an. Ihr entdeckt die Altstadt zu Fuß, während sich der Punktestand hinter euch ständig ändert.

Organisator, Sprache und Spielzeit

Die Person, die bucht, ist der Organisator. Auf der Spielleiterseite legt der Organisator die Standardsprache und die Spielzeit fest und startet das Spiel für alle Teams zusammen. Ohne diesen Start lässt sich das Spiel nicht spielen.

Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und während des Spiels wechseln. Das ist praktisch in einer Stadt, in der Gruppen oft mehrere Sprachen sprechen, etwa Kollegen bei einem Teamausflug oder Familien, die Verwandte besuchen. Teilt zuerst die Teams ein, damit jedes Team ein Handy bereit hat.

Heute in Nikosia buchbar

Ihr wollt sofort spielen? Bucht die Sherlock Holmes murder mystery in Nicosia. Euer Team folgt zu Fuß einem Detektivfall durch die Altstadt, in eurem eigenen Tempo.

Das Spiel dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team, mit einem Handy und höchstens 4 Spielern. Ihr könnt an jedem Tag starten, wann ihr wollt. Mit einer größeren Gruppe bucht ihr mehrere Teams und schaut, welches den Fall zuerst löst.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Brauchen wir mindestens zwei Teams?

Ja. City Conquest braucht mindestens zwei Teams mit 1 bis 4 Spielern, jedes auf seinem eigenen Handy.

Wie funktionieren die Fraktionen?

Jedes Team wählt zu Beginn eine Fraktion. Jede Fraktion hat ihre eigene Geschichte, eigene Stärken und eigene Figuren.

Wer startet das Gruppenspiel in Nikosia?

Der Organisator, also die Person, die gebucht hat, startet das Spiel für alle Teams gleichzeitig.

Können wir gleichzeitig auf Griechisch und Englisch spielen?

Jeder Spieler wählt die Sprache auf seinem eigenen Handy, eine Gruppe kann also Sprachen mischen.

Wie lange dauert die Sherlock Holmes murder mystery in Nicosia?

1.5 bis 2 Stunden. Sie kostet €19.95 pro Team mit höchstens 4 Spielern.

City Conquest Rennen durch Nicosia

City Conquest kommt nach Nicosia. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Nicosia

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Nicosia

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €