
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Nicosia
Em breve em Nicosia
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Nicosia vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Que tipo de jogo é o City Conquest?
O City Conquest é um jogo de equipe contra equipe em que pelo menos duas equipes tentam manter o maior número de zonas em Nicósia. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no próprio celular.
Cada equipe começa escolhendo uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois vocês partem para as zonas. Resolvam a tarefa de uma zona e vocês a conquistam. Mas outra equipe pode retomá-la, então nada está decidido até o tempo acabar. O jogo depende tanto de estratégia e trabalho em equipe quanto de caminhar rápido.
A cidade velha como tabuleiro
Vocês jogam nas ruas de Nicósia e em volta dos pontos turísticos dos nossos roteiros. Pelo caminho passam pela Câmara dos Representantes, pela Porta de Famagusta, pela Praça Eleftheria e pela Porta de Pafos.
As zonas ficam espalhadas pela cidade, e cada equipe escolhe o próprio caminho entre elas. Às vezes vocês vão ver outra equipe indo para a mesma zona. É aí que o raciocínio rápido conta. Vocês descobrem a cidade velha a pé enquanto o placar não para de mudar atrás de vocês.
Organizador, idioma e tempo de jogo
Quem faz a reserva é o organizador. Na página do mestre do jogo, o organizador define o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes juntas. O jogo não tem nenhum modo sem esse início.
Cada jogador pode escolher o idioma no próprio celular e trocá-lo durante o jogo. Isso é útil em uma cidade onde os grupos costumam falar vários idiomas, por exemplo colegas em um passeio da empresa ou famílias visitando parentes. Combinem as equipes primeiro, para que cada equipe tenha um celular pronto.
Para reservar hoje em Nicósia
Querem jogar agora? Reservem o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Nicósia. Sua equipe segue um caso de detetive a pé pela cidade velha, no seu próprio ritmo.
Ele leva de 1.5 a 2 horas e custa €19.95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores. Vocês podem começar quando quiserem, em qualquer dia. Com um grupo maior, reservem várias equipes e vejam qual resolve o caso primeiro.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Precisamos de pelo menos duas equipes?
Sim. O City Conquest precisa de pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, cada uma no próprio celular.
Como funcionam as facções?
Cada equipe escolhe uma facção no início. Cada facção tem história, pontos fortes e personagens próprios.
Quem inicia o jogo em grupo em Nicósia?
O organizador, a pessoa que fez a reserva, inicia o jogo para todas as equipes de uma vez.
Podemos jogar em grego e em inglês ao mesmo tempo?
Cada jogador escolhe o idioma no próprio celular, então um grupo pode misturar idiomas.
Quanto tempo leva o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Nicósia?
De 1.5 a 2 horas. Custa €19.95 por equipe com no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Nicosia
O City Conquest está chegando a Nicosia. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
