
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Queenstown
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 25 zonas
- 6 facciones
- 2–6 equipos
En City Conquest, el centro de Queenstown se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Iglesia Anglicana de San Pedro, Williams Cottage y Tribunal de Distrito de Queenstown. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
6 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Campaneros de la Iglesia de San José
- Coro de la Iglesia Bautista de Queenstow
- Constructores de Williams Cottage
- Comerciantes del Mercado de Queenstown
- Jardineros de los Jardines de Queenstown
- Eruditos del Tribunal de Distrito de Que
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
25 zonas
- Iglesia Anglicana de San Pedro
- Williams Cottage
- Tribunal de Distrito de Queenstown
- Village Green
- ICON
- Iglesia de San José
- Parque Brian Smith
- Mercado de Queenstown
- Biblioteca del Distrito de Queenstown Lakes
- Reserva de Brisbane Street
- Kurī el perro
- Jardines de Queenstown
- Campo de Recreo de Queenstown
- Reserva Hobart Street
- Parque O'Regans
- IFly Indoor Skydiving
- Patricia Anne (Paddy) Burton
- Reserva Belfast Terrace
- Queenstown Ice Arena
- Iglesia Bautista de Queenstown
- Dublin Street Reserve
- Teleférico Skyline Queenstown
- Park Street Reserve
- El buen libro
- Jubilee Park
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo funciona City Conquest en una ciudad pequeña?
City Conquest funciona igual en todas partes: los equipos juegan unos contra otros en un mismo mapa compartido. Primero, cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, puntos fuertes y personajes.
Después, salís a jugar. Llegad a una zona, resolved su prueba y haceos con ella para vuestro equipo. Otros equipos pueden recuperarla, así que vigiláis el mapa y acordáis vuestro siguiente movimiento. En un centro compacto como el de Queenstown las zonas están cerca unas de otras, lo que hace el juego muy rápido. Al final gana el equipo con más puntos.
juego en grupo Queenstown: ¿qué hay en el tablero?
El tablero lo forman las calles de Queenstown y los lugares de interés de nuestras rutas. Una zona puede llevaros a St Peter's Anglican Church, pasar junto al War Memorial y Williams Cottage o bajar hasta el agua, donde está amarrado el vapor TSS Earnslaw.
Así el juego es también un paseo por el centro y a orillas del lago. Veis Queenstown mientras jugáis, y los equipos se cruzan a menudo, así que esperad un final muy reñido.
¿Quién prepara el juego en grupo Queenstown para los equipos?
Quien organiza, la persona que hace la reserva, prepara City Conquest en la página del máster del juego. Elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos a la vez. No hay otra forma de iniciarla.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, algo muy práctico en una ciudad llena de visitantes de todo el mundo. Encaja con grupos de viaje, familias, compañeros de trabajo y amigos.
¿Qué podéis reservar hoy en Queenstown?
Sherlock Holmes murder mystery in Queenstown se puede reservar hoy. Seguís un misterio de asesinato de detectives a pie por el centro de Queenstown, desde el muelle principal hasta los Queenstown Gardens, pasando por St Peter's Anglican Church y el War Memorial. Jugáis como un solo equipo, a vuestro ritmo.
El juego dura entre 1,5 y 2 horas y cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Se juega en la app gratuita Loquiz y empezáis cuando queráis.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuál es el grupo más pequeño que puede jugar?
Hacen falta al menos dos equipos, y un equipo puede ser de un solo jugador. Cada equipo juega con su propio móvil.
¿Cuál es el tamaño máximo de un equipo?
Cada equipo de City Conquest tiene como máximo 4 jugadores.
¿Cuánto dura City Conquest?
Quien organiza elige el tiempo de juego en la página del máster del juego antes de iniciar la partida.
¿Pueden los jugadores cambiar de idioma?
Sí. Quien organiza fija un idioma predeterminado, y cada jugador puede cambiarlo en su propio móvil.
City Conquest Carrera por Queenstown
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
