City Conquest – Carrera por Hellevoetsluis
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Hellevoetsluis

Próximamente en Hellevoetsluis

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Hellevoetsluis se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest?

City Conquest es un juego de equipos contra equipos en el que conquistáis zonas en Hellevoetsluis e intentáis terminar con más puntos.

Cada equipo empieza eligiendo una facción, un grupo con su propia historia, sus fortalezas y sus personajes. Después, el mapa muestra dónde están las zonas. Llegad a una, resolved su tarea y será de vuestro equipo. Pero otros equipos pueden llegar más tarde, resolver la misma tarea y quedársela. Ese tira y afloja dura hasta que termina el tiempo de juego, y entonces gana el equipo con más puntos.

¿Qué lugares de Hellevoetsluis forman el tablero?

El tablero es la antigua ciudad fortificada de Hellevoetsluis, formada por los lugares de interés de nuestras rutas actuales.

Jugáis alrededor de sitios como Molen De Hoop, el Nationaal Brandweermuseum, el buque ariete Buffel en el puerto y el Jan Blanken Droogdok. Estos lugares conocidos se convierten en zonas que vale la pena defender. Con el puerto en el corazón de la ciudad, los equipos se cruzan constantemente, lo que hace que este juego por equipos en Hellevoetsluis sea animado de principio a fin.

¿Cómo empezáis la partida en grupo?

El organizador, la persona que hizo la reserva, configura City Conquest en la página del máster del juego y lo inicia para todos los equipos a la vez.

En esa página, el organizador elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego. La partida solo empieza cuando el organizador la inicia, así que todos los equipos salen a la vez. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil. Así, este juego para grupos Hellevoetsluis resulta fácil para familias, amigos, compañeros de trabajo o un club que busque un día fuera con algo de rivalidad amistosa.

¿Qué juegos de Hellevoetsluis podéis reservar hoy?

Hellevoetsluis tiene dos juegos de City Game que podéis reservar hoy, cada uno por €19.95 por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores.

Secrets of Hellevoetsluis es un paseo autoguiado con acertijos y retos fotográficos que pasa por Molen De Hoop, el Standbeeld van Jan Blanken y el Nationaal Brandweermuseum. Sherlock Holmes murder mystery in Hellevoetsluis es un caso de detectives que también pasa por el Buffel y el Jan Blanken Droogdok. Ambos juegos usan la app gratuita Loquiz, duran 1,5–2 horas y empiezan cuando queráis.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos se necesitan para City Conquest?

Al menos dos equipos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y usa su propio móvil.

¿Puede otro equipo quitarnos una zona?

Sí. Si resuelven la tarea de vuestra zona, la recuperan.

¿Quién inicia City Conquest?

El organizador elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego en la página del máster del juego e inicia la partida para todos los equipos.

¿Pueden los jugadores elegir su propio idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Cuánto cuestan los demás juegos de Hellevoetsluis?

Secrets of Hellevoetsluis y Sherlock Holmes murder mystery in Hellevoetsluis cuestan cada uno €19.95 por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores.

City Conquest Carrera por Hellevoetsluis

City Conquest llega a Hellevoetsluis. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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