City Conquest – Course à travers Salamanca
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Salamanca

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 34 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Salamanca devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Mercado Central de Abastos, Église de San Martín et Musée Taurin de Salamanque. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Les Marchands du Mercado Central de Abas
  • Les Clochards de l'Iglesia de San Martín
  • Les Conservateurs du Museo Taurino de Sa
  • La Garde du Palacio de La Salina
  • La Chorale de l'Iglesia de San Pablo
  • Les Crieurs publics de la Plaza de la Co
  • Les Organistes de la Parroquia de San Bo
  • Les Gardiens du Convento de San Esteban
  • Les Sculpteurs de San Juan de la Cruz
  • Les Bâtisseurs du Soho Boutique Ítaca
  • Les Artistes de Mirando al cielo
  • Les Surveillants de l'Iglesia de San Seb
  • Les hérauts de l'Iglesia de San Benito
  • La Compagnie de l'Iglesia de Sancti Spir
  • La Guilde de l'Iglesia de la Clerecía
  • Les Amis du Convento de Santa Isabel
  • Les Coureurs de l'Iglesia de San Marcos
  • Les Énigmatiqueurs de l'Iglesia de las E
  • Les Porte-lanternes de la Plaza de San J
  • Les Champions de la Plaza de San Julián

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

34 zones

  1. Mercado Central de Abastos
  2. Église de San Martín
  3. Musée Taurin de Salamanque
  4. Place de San Justo
  5. Place de San Julián
  6. Palais de La Salina
  7. Église des Esclavas
  8. Paroisse de Nuestra Señora del Carmen
  9. Église de San Benito
  10. Ermitage de Nuestra Señora de la Misericordia
  11. Plaza de Bretón
  12. Église de San Pablo
  13. Plaza de la Constitución
  14. Église de Santa María de los Caballeros
  15. Parroquia de San Boal
  16. Église de Sancti Spiritus
  17. Iglesia de la Clerecía
  18. Soho Boutique Ítaca
  19. Mirando al cielo
  20. Iglesia de San Sebastián
  21. Convento de Santa Isabel
  22. Église San Juan de Sahagún
  23. Chapelle de la VOT (Capucins)
  24. Place du Concile de Trente
  25. Église Saint Jean Baptiste de Barbalos
  26. Facultad de Géographie et Histoire
  27. Couvent de San Esteban
  28. Cathédrale Nouvelle de l’Assomption de Marie
  29. Casa-Museo de Miguel de Unamuno
  30. Église de Santo Tomás Cantuariense
  31. Église de San Marcos
  32. San Juan de la Cruz
  33. Église de Santa María del Monte Carmelo
  34. Bibliothèque municipale Gabriel y Galán

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Qu’est-ce que City Conquest, exactement ?

City Conquest est notre jeu en équipe dans lequel au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs se disputent des zones à Salamanque, chaque équipe sur son propre téléphone.

Chaque équipe choisit d’abord une faction. Une faction est un groupe avec sa propre histoire, ses propres atouts et ses propres personnages, ce qui donne à chaque équipe un angle différent. Puis tout le monde part dans les rues. Résolvez l’épreuve d’une zone et vous la conquérez ; les autres équipes peuvent la reprendre en la résolvant à leur tour. À la fin du temps de jeu, l’équipe qui a le plus de points est déclarée gagnante.

Quels sites de Salamanque font partie du plateau ?

Les rues de Salamanque et les sites de nos parcours forment le plateau de jeu. En chemin, vous pourrez traverser la Plaza de Anaya, passer devant l’Iglesia de San Benito, voir les Escuelas Mayores (Universidad de Salamanca) et longer la Biblioteca Pública de Salamanca – Casa de las Conchas.

Avec autant de monuments proches les uns des autres, les équipes doivent décider vite où aller ensuite. Ce jeu en équipe est donc un choix animé pour les amis, les familles, les collègues et les groupes d’étudiants qui aiment un peu de compétition.

Que règle l’organisateur ?

L’organisateur est la personne qui réserve City Conquest. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de la partie, puis lance le jeu pour toutes les équipes en même temps.

Une fois la partie lancée, chaque joueur peut choisir une langue sur son propre téléphone et en changer quand il veut. Les groupes internationaux peuvent donc jouer côte à côte sans difficulté. Impossible de jouer sans l’organisateur : City Conquest commence toujours quand l’organisateur le lance.

À quel jeu pouvez-vous jouer à Salamanque dès aujourd’hui ?

Le Sherlock Holmes murder mystery in Salamanca peut être réservé dès aujourd’hui. Vous résolvez une enquête criminelle à pied dans le vieux Salamanque, de la Plaza Mayor jusqu’à la Casa de las Conchas, à votre rythme.

Le jeu dure de 1.5 à 2 heures et utilise l’application gratuite Loquiz. Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Vous pouvez commencer tous les jours, quand vous le souhaitez, et le jeu reste valable 12 mois.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes. Chaque équipe compte de 1 à 4 joueurs et dispose de son propre téléphone.

Comment les équipes marquent-elles des points ?

Les équipes conquièrent des zones en résolvant l’épreuve de chaque zone. L’équipe qui a le plus de points à la fin du temps de jeu gagne.

Peut-on jouer en anglais et en espagnol en même temps ?

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone. L’organisateur fixe la langue par défaut.

Qui lance le jeu ?

L’organisateur lance City Conquest pour toutes les équipes depuis la page du maître du jeu.

Combien coûte le Sherlock Holmes murder mystery in Salamanca ?

Il coûte €19.95 par équipe : un téléphone, 4 joueurs au maximum. Il dure de 1.5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Salamanca

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeu d'enquête policière Salamanca

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · sans appli
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €