City Conquest – Verseny a városban: Salamanca
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Salamanca

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 34 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Salamanca belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Mercado Central de Abastos, Iglesia de San Martín és Museo Taurino de Salamanca. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • A Mercado Central de Abastos Kereskedői
  • Az Iglesia de San Martín Harangozói
  • A Museo Taurino de Salamanca Kurátorai
  • A Palacio de La Salina Őrzői
  • Az Iglesia de San Pablo Kórusa
  • A Plaza de la Constitución Városi Hírviv
  • A Parroquia de San Boal Orgonistái
  • A Convento de San Esteban Őrzői
  • A San Juan de la Cruz Szobrászai
  • A Soho Boutique Ítaca Építői
  • A Mirando al cielo Művészei
  • Az Iglesia de San Sebastián Felügyelői
  • Az Iglesia de San Benito Hírnökei
  • Az Iglesia de Sancti Spiritus Csapata
  • Az Iglesia de la Clerecía Céhe
  • A Convento de Santa Isabel Barátai
  • Az Iglesia de San Marcos Futói
  • Az Iglesia de las Esclavas Talányfejtői
  • A Plaza de San Justo Lámpásvivői
  • A Plaza de San Julián Bajnokai

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

34 zóna

  1. Mercado Central de Abastos
  2. Iglesia de San Martín
  3. Museo Taurino de Salamanca
  4. Plaza de San Justo
  5. Plaza de San Julián
  6. Palacio de La Salina
  7. Iglesia de las Esclavas
  8. Parroquia de Nuestra Señora del Carmen
  9. Iglesia de San Benito
  10. Ermita de Nuestra Señora de la Misericordia
  11. Plaza de Bretón
  12. Iglesia de San Pablo
  13. Plaza de la Constitución
  14. Iglesia de Santa María de los Caballeros
  15. Parroquia de San Boal
  16. Iglesia de Sancti Spiritus
  17. Iglesia de la Clerecía
  18. Soho Boutique Ítaca
  19. Mirando al cielo
  20. Iglesia de San Sebastián
  21. Convento de Santa Isabel
  22. Iglesia de San Juan de Sahagún
  23. Capilla de la VOT (Capuchinos)
  24. Plaza del Concilio de Trento
  25. Iglesia de San Juan Bautista de Barbalos
  26. Facultad de Geografía e Historia
  27. Convento de San Esteban
  28. Catedral Nueva de la Asunción de María
  29. Casa-Museo de Miguel de Unamuno
  30. Iglesia de Santo Tomás Cantuariense
  31. Iglesia de San Marcos
  32. San Juan de la Cruz
  33. Iglesia de Santa María del Monte Carmelo
  34. Biblioteca municipal Gabriel y Galán

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Pontosan mi az a City Conquest?

A City Conquest a mi csoportos játékunk, amelyben legalább két, 1–4 fős csapat versenyez a salamancai zónákért, minden csapat a saját telefonján.

Minden csapat először frakciót választ. A frakció egy csoport saját történettel, saját erősségekkel és saját szereplőkkel, így minden csapat más szemszögből játszik. Ezután mindenki nekivág az utcáknak. Oldjátok meg egy zóna feladatát, és elfoglaltátok; más csapatok visszaszerezhetik, ha ők is megoldják. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat a győztes.

Salamanca mely nevezetességei vannak a játéktáblán?

A játéktáblát Salamanca utcái és az útvonalainkon található nevezetességek alkotják. Útközben átkelhettek a Plaza de Anayán, elhaladhattok az Iglesia de San Benito mellett, megláthatjátok az Escuelas Mayorest (Universidad de Salamanca), és elsétálhattok a Biblioteca Pública de Salamanca – Casa de las Conchas előtt.

Mivel ennyi nevezetesség van közel egymáshoz, a csapatok gyorsan döntenek arról, merre tovább. Ezért ez a csapatjáték pörgős választás barátoknak, családoknak, kollégáknak és diákcsoportoknak, akik szeretnek egy kicsit versenyezni.

Mit állít be a szervező?

A szervező az, aki lefoglalja a City Conquestet. A játékmester-oldalon kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre elindítja a játékot az összes csapatnak.

Játék közben minden játékos a saját telefonján választhat nyelvet, és bármikor átválthat. Így a nemzetközi csoportok gond nélkül játszhatnak egymás mellett. Szervező nélkül nem lehet játszani: a City Conquest mindig akkor indul, amikor a szervező elindítja.

Melyik játékot játszhatjátok ma Salamancában?

Ma lefoglalhatjátok a Sherlock Holmes murder mystery in Salamanca játékot. Gyalog oldotok meg egy detektív gyilkossági rejtélyt Salamanca óvárosában, a Plaza Mayortól a Casa de las Conchas mellett, a saját tempótokban.

A játék 1,5–2 órás, és az ingyenes Loquiz alkalmazást használja. Csapatonként 19,95 €: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Minden nap kezdhettek, amikor csak szeretnétek, és a játék 12 hónapig érvényes.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány játékos kell a City Conquesthez?

Legalább két csapat kell. Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal.

Hogyan szereznek pontot a csapatok?

A csapatok az egyes zónák feladatainak megoldásával foglalják el a zónákat. Az idő lejártakor a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Játszhatunk egyszerre angolul és spanyolul?

Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet. Az alapértelmezett nyelvet a szervező állítja be.

Ki indítja a játékot?

A szervező indítja el a City Conquestet az összes csapatnak a játékmester-oldalról.

Mennyibe kerül a Sherlock Holmes murder mystery in Salamanca?

Csapatonként 19,95 €: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. 1,5–2 órás.

City Conquest Verseny a városban: Salamanca

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Salamanca