City Conquest – Carrera por Salamanca
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Salamanca

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Salamanca se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Mercado Central de Abastos, Iglesia de San Martín y Museo Taurino de Salamanca. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Comerciantes del Mercado Central de Abas
  • Campaneros de la Iglesia de San Martín
  • Conservadores del Museo Taurino de Salam
  • Guardia del Palacio de La Salina
  • Coro de la Iglesia de San Pablo
  • Alcaldes de plaza de la Constitución
  • Organistas de la Parroquia de San Boal
  • Guardianes del Convento de San Esteban
  • Escultores de San Juan de la Cruz
  • Constructores de Soho Boutique Ítaca
  • Artistas de Mirando al cielo
  • Vigilantes de la Iglesia de San Sebastiá
  • Heraldos de la Iglesia de San Benito
  • Compañía de la Iglesia de Sancti Spiritu
  • Gremio de la Iglesia de la Clerecía
  • Amigos del Convento de Santa Isabel
  • Corredores de la Iglesia de San Marcos
  • Adivinadores de la Iglesia de las Esclav
  • Faroleros de la Plaza de San Justo
  • Campeones de la Plaza de San Julián

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

34 zonas

  1. Mercado Central de Abastos
  2. Iglesia de San Martín
  3. Museo Taurino de Salamanca
  4. Plaza de San Justo
  5. Plaza de San Julián
  6. Palacio de La Salina
  7. Iglesia de las Esclavas
  8. Parroquia de Nuestra Señora del Carmen
  9. Iglesia de San Benito
  10. Ermita de Nuestra Señora de la Misericordia
  11. Plaza de Bretón
  12. Iglesia de San Pablo
  13. Plaza de la Constitución
  14. Iglesia de Santa María de los Caballeros
  15. Parroquia de San Boal
  16. Iglesia de Sancti Spiritus
  17. Iglesia de la Clerecía
  18. Soho Boutique Ítaca
  19. Mirando al cielo
  20. Iglesia de San Sebastián
  21. Convento de Santa Isabel
  22. Iglesia de San Juan de Sahagún
  23. Capilla de la VOT (Capuchinos)
  24. Plaza del Concilio de Trento
  25. Iglesia de San Juan Bautista de Barbalos
  26. Facultad de Geografía e Historia
  27. Convento de San Esteban
  28. Catedral Nueva de la Asunción de María
  29. Casa-Museo de Miguel de Unamuno
  30. Iglesia de Santo Tomás Cantuariense
  31. Iglesia de San Marcos
  32. San Juan de la Cruz
  33. Iglesia de Santa María del Monte Carmelo
  34. Biblioteca municipal Gabriel y Galán

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest en Salamanca?

Al empezar, cada equipo escoge su facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes. En el mapa del móvil aparecen zonas por toda Salamanca. Vas hasta una, resuelves la prueba y la conquistas.

Pero cuidado: otro equipo puede llegar después y recuperarla. Toca decidir si avanzar hacia zonas nuevas o volver a defender las tuyas. Al terminar el tiempo, gana el equipo con más puntos. Las calles y los lugares de nuestras rutas hacen de tablero: la Plaza de Anaya, las Escuelas Mayores de la Universidad, la Casa de las Conchas o la Plaza de la Merced.

¿Quién prepara la partida?

La prepara el organizador, que es la persona que reserva. En la página del máster del juego elige el idioma por defecto y la duración, y después inicia la partida para todos los equipos a la vez. No hay forma de jugar sin que el organizador la arranque.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, algo práctico en una ciudad llena de estudiantes de otros países. Cada equipo solo necesita un móvil, y el tiempo fijado marca el ritmo.

¿Qué grupos lo disfrutan más?

City Conquest encaja con grupos de estudiantes, compañeros de trabajo en una jornada de empresa, amigos de despedida o familias grandes. Como siempre juegan al menos dos equipos, la competición se nota desde el primer minuto.

Combina estrategia, paseo y trabajo en equipo. No hay guía ni ruta cerrada: cada equipo decide adónde ir y qué zona atacar. De paso, recorres Salamanca entre piedra dorada, plazas y patios, y te llevas una tarde distinta que contar.

El juego que ya puedes reservar en Salamanca

Si quieres jugar hoy, en Salamanca puedes reservar Moordmysterium Salamanca por 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Dura de 1,5 a 2 horas y empiezas cuando quieras.

Es un caso de asesinato por las calles de la ciudad, entre la Plaza Mayor y la Casa de las Conchas. Por el camino pasas por la Plaza de Anaya, la Iglesia de San Benito y las Escuelas Mayores, siguiendo pistas, descifrando enigmas y acusando al culpable. La historia se inspira en Sherlock Holmes y se juega en el navegador de tu propio móvil, sin aplicación.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos equipos necesita City Conquest?

Al menos dos equipos de 1 a 4 jugadores, cada uno con su propio móvil.

¿Quién arranca la partida?

El organizador, la persona que reserva, la prepara en la página del máster del juego y la inicia para todos los equipos.

¿Puede cada jugador usar su idioma?

Sí, cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Qué juego puedo reservar hoy en Salamanca?

Puedes reservar Moordmysterium Salamanca por 19,95 € por equipo. Dura de 1,5 a 2 horas.

City Conquest Carrera por Salamanca

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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