City Conquest – Wyścig przez Salamanca
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Salamanca

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 34 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Salamanca staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Mercado Central de Abastos, Iglesia de San Martín i Museo Taurino de Salamanca. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Kupcy z Mercado Central de Abastos
  • Dzwonnicy z Iglesia de San Martín
  • Konserwatorzy Museo Taurino de Salamanca
  • Strażnicy Palacio de La Salina
  • Chór z Iglesia de San Pablo
  • Heroldowie z Plaza de la Constitución
  • Organisci z Parroquia de San Boal
  • Stróże Convento de San Esteban
  • Rzeźbiarze z San Juan de la Cruz
  • Budowniczowie Soho Boutique Ítaca
  • Artyści z Mirando al cielo
  • Dozorcy z Iglesia de San Sebastián
  • Heroldowie z Iglesia de San Benito
  • Kompania z Iglesia de Sancti Spiritus
  • Gildia z Iglesia de la Clerecía
  • Przyjaciele Convento de Santa Isabel
  • Biegacze z Iglesia de San Marcos
  • Zagadkowicze z Iglesia de las Esclavas
  • Latarnicy z Plaza de San Justo
  • Mistrzowie z Plaza de San Julián

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

34 stref

  1. Mercado Central de Abastos
  2. Iglesia de San Martín
  3. Museo Taurino de Salamanca
  4. Plaza de San Justo
  5. Plaza de San Julián
  6. Palacio de La Salina
  7. Iglesia de las Esclavas
  8. Parroquia de Nuestra Señora del Carmen
  9. Iglesia de San Benito
  10. Ermita de Nuestra Señora de la Misericordia
  11. Plaza de Bretón
  12. Iglesia de San Pablo
  13. Plaza de la Constitución
  14. Iglesia de Santa María de los Caballeros
  15. Parroquia de San Boal
  16. Iglesia de Sancti Spiritus
  17. Iglesia de la Clerecía
  18. Soho Boutique Ítaca
  19. Mirando al cielo
  20. Iglesia de San Sebastián
  21. Convento de Santa Isabel
  22. Iglesia de San Juan de Sahagún
  23. Capilla de la VOT (Kapucyni)
  24. Plaza del Concilio de Trento
  25. Iglesia de San Juan Bautista de Barbalos
  26. Wydział Geografii i Historii
  27. Klasztor San Esteban
  28. Nowa Katedra Wniebowzięcia Maryi
  29. Dom-Muzeum Miguela de Unamuno
  30. Kościół Santo Tomás Cantuariense
  31. Iglesia de San Marcos
  32. San Juan de la Cruz
  33. Iglesia de Santa María del Monte Carmelo
  34. Biblioteca municipal Gabriel y Galán

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Czym dokładnie jest City Conquest?

City Conquest to nasza gra zespołowa, w której co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy rywalizują o strefy w Salamance, każda na własnym telefonie.

Najpierw każda drużyna wybiera frakcję. Frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami, co daje każdej drużynie inne podejście. Potem wszyscy wychodzą na ulice. Rozwiążcie zadanie w strefie, a ją zdobędziecie; inne drużyny mogą ją odbić, rozwiązując je z kolei same. Gdy skończy się czas gry, zwycięża drużyna z największą liczbą punktów.

Które zabytki Salamanki są na planszy?

Planszę tworzą ulice Salamanki i zabytki z naszych tras. Po drodze możecie przejść przez Plaza de Anaya, minąć Iglesia de San Benito, zobaczyć Escuelas Mayores (Universidad de Salamanca) i przejść obok Biblioteki Publicznej w Salamance, czyli Casa de las Conchas.

Przy tylu zabytkach blisko siebie drużyny muszą szybko decydować, dokąd iść dalej. Dlatego ta gra drużynowa to dobry wybór dla przyjaciół, rodzin, kolegów z pracy i grup studentów, którzy lubią odrobinę rywalizacji.

Co ustawia organizator?

Organizator to osoba, która rezerwuje City Conquest. Na stronie mistrza gry wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia grę dla wszystkich drużyn jednocześnie.

Podczas gry każdy gracz może wybrać język na własnym telefonie i zmienić go, kiedy chce. Grupy międzynarodowe mogą więc bez problemu grać obok siebie. Nie da się grać bez organizatora: City Conquest zawsze zaczyna się wtedy, gdy organizator go uruchomi.

W jaką grę możecie zagrać w Salamance już dziś?

Już dziś możecie zarezerwować Sherlock Holmes murder mystery in Salamanca. Pieszo rozwiązujecie detektywistyczną zagadkę morderstwa na starym mieście Salamanki, od Plaza Mayor obok Casa de las Conchas, we własnym tempie.

Gra trwa od 1,5 do 2 godzin i korzysta z bezpłatnej aplikacji Loquiz. Kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Możecie zacząć każdego dnia, o dowolnej porze, a gra jest ważna przez 12 miesięcy.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ilu graczy potrzeba do City Conquest?

Potrzebujecie co najmniej dwóch drużyn. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i własny telefon.

Jak drużyny zdobywają punkty?

Drużyny zdobywają strefy, rozwiązując zadanie w każdej z nich. Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów, gdy skończy się czas.

Czy możemy grać jednocześnie po angielsku i hiszpańsku?

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie. Organizator ustawia język domyślny.

Kto uruchamia grę?

Organizator uruchamia City Conquest dla wszystkich drużyn ze strony mistrza gry.

Ile kosztuje Sherlock Holmes murder mystery in Salamanca?

Kosztuje 19,95 € za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Trwa od 1,5 do 2 godzin.

City Conquest Wyścig przez Salamanca

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Salamanca