City Conquest – Course à travers Figari
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Figari

Bientôt à Figari

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

  • 2 à 20 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Figari devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest à Figari ?

Au départ, chaque équipe choisit sa faction : un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Ensuite, la carte sur le téléphone affiche des zones dans Figari. Tu marches jusqu’à une zone, tu résous la mission qui t’y attend et elle passe sous ton contrôle.

Mais rien n’est acquis. Une autre équipe peut venir reprendre la zone, alors il faut choisir quand attaquer et quand revenir défendre. Quand le temps est écoulé, l’équipe qui a le plus de points l’emporte. Les rues et les places du village servent de plateau de jeu, ce qui donne une vraie raison de les parcourir dans tous les sens.

Qui lance la partie et comment ?

L’organisateur, c’est-à-dire la personne qui réserve, prépare la partie sur la page du maître du jeu. Il y choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes en même temps. Il n’existe pas de mode sans que l’organisateur démarre la partie.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone, pratique pour un groupe de vacanciers venus de plusieurs pays. Chaque équipe n’a besoin que d’un téléphone. La durée fixée donne le rythme, et la rivalité entre équipes fait le reste.

Pour quels groupes ?

Ce jeu entre équipes convient à tous ceux qui viennent à plusieurs : collègues en séminaire, amis en vacances dans le sud de la Corse, grandes familles ou enterrements de vie de garçon et de jeune fille. Avec au moins deux équipes en jeu, la compétition est là dès la première minute.

On y mêle stratégie, marche et esprit d’équipe. Pas de guide : c’est vous qui décidez où aller et quelle zone viser. Une façon simple de découvrir Figari autrement et de repartir avec quelques bonnes histoires.

Le jeu à réserver dès aujourd’hui à Figari

Envie de jouer tout de suite ? À Figari, tu peux déjà réserver Meurtre à Figari pour 19,95 € par équipe : un téléphone, au maximum 4 joueurs. Compte 1,5 à 2 heures et commence quand tu veux.

C’est une enquête à pied dans le village : tu suis les indices de rue en rue, à ton rythme, jusqu’à démasquer le coupable. L’histoire s’inspire de Sherlock Holmes. Le jeu se joue dans l’application gratuite Loquiz, sur ton propre téléphone.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d’équipes faut-il pour City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, chacune avec son propre téléphone.

Qui démarre la partie ?

L’organisateur, la personne qui réserve, prépare la partie sur la page du maître du jeu et la lance pour toutes les équipes.

Peut-on jouer dans des langues différentes ?

Oui. L’organisateur choisit une langue par défaut, et chaque joueur peut la changer sur son téléphone.

Quel jeu peut-on réserver aujourd’hui à Figari ?

Tu peux réserver Meurtre à Figari, pour 19,95 € par équipe. Il dure 1,5 à 2 heures.

City Conquest Course à travers Figari

City Conquest arrive à Figari. Envie d'y jouer en groupe parmi les premiers ? Écrivez-nous et nous vous préviendrons dès que le jeu sera prêt.

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Figari

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Figari

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €