
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Figari
Próximamente en Figari
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Figari se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Qué es City Conquest?
City Conquest es un juego por equipos en el que al menos dos equipos compiten por zonas en Figari. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil.
Cada equipo empieza eligiendo una facción: un grupo con su propia historia, sus propios puntos fuertes y sus propios personajes. Después os dirigís a las zonas. Resolved la tarea de una zona y la conquistáis. Otro equipo puede recuperarla, así que estad atentos. Acordad en equipo a qué zonas vais primero y a cuáles no les quitáis el ojo de encima.
El pueblo como tablero
Jugáis por las calles de Figari. Las zonas están repartidas por el pueblo, así que cada equipo traza su propia ruta entre ellas.
En un lugar pequeño, los equipos se cruzan a menudo. Puede que veáis a un equipo rival dirigiéndose a la zona que acabáis de conquistar, y entonces todo depende de quién sea más rápido y más listo. Por el camino descubrís Figari a pie, calle a calle y en equipo, como no lo haríais en un paseo normal.
Cómo empieza la partida
Quien reserva es el organizador. En la página del director de juego, el organizador fija el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y pone en marcha la partida para todos los equipos a la vez. El juego no tiene ningún modo sin ese inicio.
Cada jugador puede elegir el idioma en su propio móvil y cambiarlo durante la partida. Eso va bien para grupos de vacaciones, familias y amigos de distintos países. Formad los equipos antes de empezar para que cada uno tenga su móvil listo cuando arranque la partida.
Qué podéis jugar hoy en Figari
Si queréis jugar ya, reservad el Sherlock Holmes murder mystery in Figari. Vuestro equipo resuelve un caso detectivesco a pie por el pueblo, siguiendo las pistas de calle en calle a vuestro ritmo.
Dura de 1,5 a 2 horas y cuesta 19,95 € por equipo, con un móvil y 4 jugadores como máximo. Empezad cuando queráis, cualquier día. Con un grupo más grande, reservad varios equipos y jugad a la vez.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos equipos necesita City Conquest?
Al menos dos equipos de 1 a 4 jugadores. Cada equipo juega con su propio móvil.
¿Quién inicia el juego en grupo?
El organizador, la persona que hizo la reserva, lo inicia para todos los equipos.
¿Pueden los jugadores cambiar de idioma?
Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
¿Cuánto cuesta el Sherlock Holmes murder mystery in Figari?
19,95 € por equipo con 4 jugadores como máximo. Dura de 1,5 a 2 horas.
City Conquest Carrera por Figari
City Conquest llega a Figari. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
