City Conquest – Corrida por Figari
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Figari

Em breve em Figari

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Figari vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

O que é City Conquest?

City Conquest é um jogo de equipes em que pelo menos duas equipes disputam zonas em Figari. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no próprio celular.

Cada equipe começa escolhendo uma facção: um grupo com sua própria história, seus próprios pontos fortes e seus próprios personagens. Depois, vocês partem para as zonas. Resolvam a tarefa de uma zona e ela é de vocês. Outra equipe pode retomá-la, então fiquem atentos. Combinem em equipe quais zonas vão buscar primeiro e de quais vão ficar de olho.

A vila como tabuleiro

Vocês jogam nas ruas de Figari. As zonas ficam espalhadas pela vila, então cada equipe define o próprio caminho entre elas.

Num lugar pequeno, as equipes se cruzam com frequência. Talvez vocês vejam uma equipe rival indo para a zona que acabaram de conquistar, e aí vence quem for mais rápido e mais esperto. No caminho, vocês descobrem Figari a pé, rua por rua, em equipe, de um jeito que não aconteceria numa caminhada comum.

Como o jogo começa

Quem faz a reserva é o organizador. Na página do mestre do jogo, o organizador define o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida para todas as equipes ao mesmo tempo. O jogo não tem nenhum modo sem esse início.

Cada jogador pode escolher o idioma no próprio celular e trocá-lo durante a partida. Isso é ótimo para grupos de férias, famílias e amigos de países diferentes. Formem as equipes antes de começar, para que cada equipe esteja com o celular pronto quando o jogo iniciar.

O que dá para jogar em Figari hoje

Se quiserem jogar agora, reservem o Sherlock Holmes murder mystery in Figari. Sua equipe resolve um caso de detetive a pé pela vila, seguindo as pistas de rua em rua no seu próprio ritmo.

Leva de 1,5 a 2 horas e custa € 19,95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores. Comecem quando quiserem, em qualquer dia. Com um grupo maior, reservem várias equipes e joguem ao mesmo tempo.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

De quantas equipes o City Conquest precisa?

Pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores. Cada equipe joga no próprio celular.

Quem inicia o jogo em grupo?

O organizador, a pessoa que fez a reserva, inicia o jogo para todas as equipes.

Os jogadores podem trocar de idioma?

Sim. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

Quanto custa o Sherlock Holmes murder mystery in Figari?

€ 19,95 por equipe, com no máximo 4 jogadores. Leva de 1,5 a 2 horas.

City Conquest Corrida por Figari

O City Conquest está chegando a Figari. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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