
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Figari
Em breve em Figari
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Figari vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

O que é City Conquest?
City Conquest é um jogo de equipes em que pelo menos duas equipes disputam zonas em Figari. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no próprio celular.
Cada equipe começa escolhendo uma facção: um grupo com sua própria história, seus próprios pontos fortes e seus próprios personagens. Depois, vocês partem para as zonas. Resolvam a tarefa de uma zona e ela é de vocês. Outra equipe pode retomá-la, então fiquem atentos. Combinem em equipe quais zonas vão buscar primeiro e de quais vão ficar de olho.
A vila como tabuleiro
Vocês jogam nas ruas de Figari. As zonas ficam espalhadas pela vila, então cada equipe define o próprio caminho entre elas.
Num lugar pequeno, as equipes se cruzam com frequência. Talvez vocês vejam uma equipe rival indo para a zona que acabaram de conquistar, e aí vence quem for mais rápido e mais esperto. No caminho, vocês descobrem Figari a pé, rua por rua, em equipe, de um jeito que não aconteceria numa caminhada comum.
Como o jogo começa
Quem faz a reserva é o organizador. Na página do mestre do jogo, o organizador define o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida para todas as equipes ao mesmo tempo. O jogo não tem nenhum modo sem esse início.
Cada jogador pode escolher o idioma no próprio celular e trocá-lo durante a partida. Isso é ótimo para grupos de férias, famílias e amigos de países diferentes. Formem as equipes antes de começar, para que cada equipe esteja com o celular pronto quando o jogo iniciar.
O que dá para jogar em Figari hoje
Se quiserem jogar agora, reservem o Sherlock Holmes murder mystery in Figari. Sua equipe resolve um caso de detetive a pé pela vila, seguindo as pistas de rua em rua no seu próprio ritmo.
Leva de 1,5 a 2 horas e custa € 19,95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores. Comecem quando quiserem, em qualquer dia. Com um grupo maior, reservem várias equipes e joguem ao mesmo tempo.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
De quantas equipes o City Conquest precisa?
Pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores. Cada equipe joga no próprio celular.
Quem inicia o jogo em grupo?
O organizador, a pessoa que fez a reserva, inicia o jogo para todas as equipes.
Os jogadores podem trocar de idioma?
Sim. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
Quanto custa o Sherlock Holmes murder mystery in Figari?
€ 19,95 por equipe, com no máximo 4 jogadores. Leva de 1,5 a 2 horas.
City Conquest Corrida por Figari
O City Conquest está chegando a Figari. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
