
Jeux de groupe : équipes contre équipesCity Conquest
Course à travers Lublin
19,95 € par équipe
Jouez gratuitement en tant que testeurs
·
Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.
Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide
- 120 min
- 30 zones
- 16 factions
- 2 à 16 équipes
Dans City Conquest, le centre de Lublin devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty, Lubelska Trasa Podziemna et Pałac Ordynacki. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien ça coûte pour votre groupe ?
Équipes (4 max. chacune) : 3
Comment jouer
1Explorez
Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone :
libre,
prise par une équipe à sa couleur, ou
verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à
.
2Conquérez
Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur
et vous gagnez 30 ducats
.
3Défendez et reprenez
Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage
terminé, et vous les leurs. Une zone
reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus
reçoit un bonus dans son sac à dos
.
4Décompte final
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats
. Soyez au point de rendez-vous
à temps : le héraut rassemble tout le monde.
Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.
16 factions
Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.
- Garde de Brama Krakowska
- Conservateurs de Lubelska Trasa Podziemn
- Guetteurs de Pałac Pawęczkowskiego
- Explorateurs de Fundamenty Kościoła Farn
- Jardiniers de Błonia pod Zamkiem
- Sculpteurs de Neon ,,Ż''
- Artistes de Koziołek Esterka
- Gardiens de Cerkiew pw. Świętego Jozafat
- Hérauts de Kaplica pw. Świętej Trójcy
- Compagnie de Kaplica pw. Chrystusa Kapła
- Guilde de Pałac Lubomirskich
- Amis de Pałac Czartoryskich
- Coureurs de Pałac Ordynacki
- Énigmistes de Skwer Jurka Bitschana
- Porte-lanternes de Maria
- Les Champions de Domek z kart
Ducats, coffres et pièges

Coffres
Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres
dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats
, une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand
Vous commencez avec 50 ducats
et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand
: on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard
Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage
. Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard
cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur
montre les pièges proches
: allez-y pour les désamorcer.
Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
30 zones
- Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty
- Lubelska Trasa Podziemna
- Pałac Ordynacki
- Kościół pw. Świętego Stanisława Biskupa i Męczenika
- Brama Krakowska
- Neon ,,Ż''
- Fundamenty Kościoła Farnego
- Kaplica pw. Chrystusa Kapłana
- Kościół pw. Nawrócenia Świętego Pawła Apostoła
- Kościół pw. Przemienienia Pańskiego
- Pałac Pawęczkowskiego
- dawny kościół reformatów pw. św. Kazimierza
- Kościół pw. Świętego Wojciecha Biskupa i Męczennika
- Koziołek Esterka
- Wojewódzka Biblioteka Publiczna im. Hieronima Łopacińskiego
- Błonia pod Zamkiem
- Cerkiew pw. Świętego Jozafata
- Kościół pw. Świętego Józefa Oblubieńca NMP
- Domek z kart
- Synagoga Chewra Nosim
- Skwer Jurka Bitschana
- Kaplica pw. Najświętszego Serca Jezusa
- Pałac Lubomirskich
- Kaplica pw. Świętej Trójcy
- Kościół Ewangeliczny Zgromadzenia Bożego
- Kościół pw. Świętych Apostołów Piotra i Pawła
- Pałac Czartoryskich
- Mural upamiętniający dzielnicę żydowską
- Maria
- Kościół pw. Niepokalanego Poczęcia Najświętszej Maryi Panny
Deux façons de jouer

Sans maître du jeu
Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.
19,95 € par équipe
Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprisesAvec un maître du jeu
Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.
199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire
Réserver et payerL'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.
Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.
Ce que voit le maître du jeu
En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

En quoi City Conquest diffère-t-il d'une balade en ville classique ?
Dans City Conquest, vous ne marchez pas seuls avec une seule histoire. Vous jouez contre d'autres équipes : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chacune sur son propre téléphone.
Au départ, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Puis la carte s'ouvre avec ses zones. Atteignez une zone, résolvez l'épreuve qui vous y attend et vous la conquérez. N'importe quelle autre équipe peut passer, résoudre cette épreuve et reprendre la zone. Vous gagnez des points en tenant des zones, et à la fin du temps de jeu, l'équipe au meilleur score l'emporte. Amis, familles, classes et collègues apprécient tous ce mélange de marche, d'énigmes et de rivalité.
Quelles rues de Lublin deviennent le plateau de jeu ?
Le plateau utilise les rues et les sites de notre parcours à Lublin. Des zones peuvent se trouver près du Tribunal de la Couronne (Trybunał Koronny) et de la statue de l'Acrobate (Akrobata), avec des équipes qui dévalent la rue Ku Farze jusqu'au Plac po Farze (place de l'ancienne église paroissiale).
La vieille ville est compacte, alors les équipes rivales se croisent souvent. Un instant vous résolvez une épreuve, l'instant d'après vous voyez une autre équipe foncer vers la zone que vous venez de prendre. C'est cette tension qui rend ce jeu en équipe à Lublin si amusant pour une sortie d'équipe ou un anniversaire.
Comment une partie est-elle préparée et lancée ?
La personne qui a réservé est l'organisateur. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance City Conquest pour toutes les équipes en même temps. Les équipes ne peuvent pas le lancer seules.
Après le lancement, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone : un groupe mêlant habitants et visiteurs peut ainsi jouer à la même partie. Personne n'a à suivre les épreuves dans une langue difficile pour lui, et tout le monde peut participer de la première à la dernière zone.
Quel jeu pouvez-vous réserver à Lublin aujourd'hui ?
Si vous voulez jouer à Lublin aujourd'hui, Secrets of Lublin vous attend. Vous aidez Julia Hartwig à retrouver son carnet de poèmes perdu et suivez ses mots au cœur de la ville. Vous jouez dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application, en 1.5 à 2 heures, pour €19.95 par équipe avec 4 joueurs maximum sur un téléphone. Vous commencez quand vous voulez, n'importe quel jour de la semaine, et en chemin vous passez devant le Tribunal de la Couronne et la porte Grodzka.
Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?
Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?
Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.
Qui gagne City Conquest ?
Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.
Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?
Au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs chacune. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.
À quoi servent les factions ?
Chaque faction est un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Votre équipe en choisit une au début du jeu.
Y a-t-il un jeu à Lublin pour une seule équipe ?
Oui, Secrets of Lublin. Il dure 1.5 à 2 heures, coûte €19.95 par équipe et se joue dans votre navigateur.
City Conquest Course à travers Lublin
19,95 € par équipe
Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.
