City Conquest – Course à travers Lublin
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Lublin

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 30 zones
  • 16 factions
  • 2 à 16 équipes

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Dans City Conquest, le centre de Lublin devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty, Lubelska Trasa Podziemna et Pałac Ordynacki. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

16 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Garde de Brama Krakowska
  • Conservateurs de Lubelska Trasa Podziemn
  • Guetteurs de Pałac Pawęczkowskiego
  • Explorateurs de Fundamenty Kościoła Farn
  • Jardiniers de Błonia pod Zamkiem
  • Sculpteurs de Neon ,,Ż''
  • Artistes de Koziołek Esterka
  • Gardiens de Cerkiew pw. Świętego Jozafat
  • Hérauts de Kaplica pw. Świętej Trójcy
  • Compagnie de Kaplica pw. Chrystusa Kapła
  • Guilde de Pałac Lubomirskich
  • Amis de Pałac Czartoryskich
  • Coureurs de Pałac Ordynacki
  • Énigmistes de Skwer Jurka Bitschana
  • Porte-lanternes de Maria
  • Les Champions de Domek z kart

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).

30 zones

  1. Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty
  2. Lubelska Trasa Podziemna
  3. Pałac Ordynacki
  4. Kościół pw. Świętego Stanisława Biskupa i Męczenika
  5. Brama Krakowska
  6. Neon ,,Ż''
  7. Fundamenty Kościoła Farnego
  8. Kaplica pw. Chrystusa Kapłana
  9. Kościół pw. Nawrócenia Świętego Pawła Apostoła
  10. Kościół pw. Przemienienia Pańskiego
  11. Pałac Pawęczkowskiego
  12. dawny kościół reformatów pw. św. Kazimierza
  13. Kościół pw. Świętego Wojciecha Biskupa i Męczennika
  14. Koziołek Esterka
  15. Wojewódzka Biblioteka Publiczna im. Hieronima Łopacińskiego
  16. Błonia pod Zamkiem
  17. Cerkiew pw. Świętego Jozafata
  18. Kościół pw. Świętego Józefa Oblubieńca NMP
  19. Domek z kart
  20. Synagoga Chewra Nosim
  21. Skwer Jurka Bitschana
  22. Kaplica pw. Najświętszego Serca Jezusa
  23. Pałac Lubomirskich
  24. Kaplica pw. Świętej Trójcy
  25. Kościół Ewangeliczny Zgromadzenia Bożego
  26. Kościół pw. Świętych Apostołów Piotra i Pawła
  27. Pałac Czartoryskich
  28. Mural upamiętniający dzielnicę żydowską
  29. Maria
  30. Kościół pw. Niepokalanego Poczęcia Najświętszej Maryi Panny

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

En quoi City Conquest diffère-t-il d'une balade en ville classique ?

Dans City Conquest, vous ne marchez pas seuls avec une seule histoire. Vous jouez contre d'autres équipes : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chacune sur son propre téléphone.

Au départ, chaque équipe choisit une faction, un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Puis la carte s'ouvre avec ses zones. Atteignez une zone, résolvez l'épreuve qui vous y attend et vous la conquérez. N'importe quelle autre équipe peut passer, résoudre cette épreuve et reprendre la zone. Vous gagnez des points en tenant des zones, et à la fin du temps de jeu, l'équipe au meilleur score l'emporte. Amis, familles, classes et collègues apprécient tous ce mélange de marche, d'énigmes et de rivalité.

Quelles rues de Lublin deviennent le plateau de jeu ?

Le plateau utilise les rues et les sites de notre parcours à Lublin. Des zones peuvent se trouver près du Tribunal de la Couronne (Trybunał Koronny) et de la statue de l'Acrobate (Akrobata), avec des équipes qui dévalent la rue Ku Farze jusqu'au Plac po Farze (place de l'ancienne église paroissiale).

La vieille ville est compacte, alors les équipes rivales se croisent souvent. Un instant vous résolvez une épreuve, l'instant d'après vous voyez une autre équipe foncer vers la zone que vous venez de prendre. C'est cette tension qui rend ce jeu en équipe à Lublin si amusant pour une sortie d'équipe ou un anniversaire.

Comment une partie est-elle préparée et lancée ?

La personne qui a réservé est l'organisateur. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance City Conquest pour toutes les équipes en même temps. Les équipes ne peuvent pas le lancer seules.

Après le lancement, chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone : un groupe mêlant habitants et visiteurs peut ainsi jouer à la même partie. Personne n'a à suivre les épreuves dans une langue difficile pour lui, et tout le monde peut participer de la première à la dernière zone.

Quel jeu pouvez-vous réserver à Lublin aujourd'hui ?

Si vous voulez jouer à Lublin aujourd'hui, Secrets of Lublin vous attend. Vous aidez Julia Hartwig à retrouver son carnet de poèmes perdu et suivez ses mots au cœur de la ville. Vous jouez dans le navigateur de votre propre téléphone, sans application, en 1.5 à 2 heures, pour €19.95 par équipe avec 4 joueurs maximum sur un téléphone. Vous commencez quand vous voulez, n'importe quel jour de la semaine, et en chemin vous passez devant le Tribunal de la Couronne et la porte Grodzka.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien de joueurs faut-il pour City Conquest ?

Au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs chacune. Chaque équipe joue sur son propre téléphone.

À quoi servent les factions ?

Chaque faction est un groupe avec sa propre histoire, ses atouts et ses personnages. Votre équipe en choisit une au début du jeu.

Y a-t-il un jeu à Lublin pour une seule équipe ?

Oui, Secrets of Lublin. Il dure 1.5 à 2 heures, coûte €19.95 par équipe et se joue dans votre navigateur.

City Conquest Course à travers Lublin

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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