City Conquest – Kilpajuoksu: Lublin
Ryhmäpelit: joukkueet vastakkain

City Conquest

Kilpajuoksu: Lublin

19,95 € per joukkue

Kaupunkipeli, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa 1–4 pelaajaa, jokainen joukkue omalla puhelimellaan.

Joukkueet toisiaan vastaan · alkaen 4,99 € hengeltä · varaa heti · voimassa 12 kuukautta · ei opasta tarvita

  • 120 min
  • 30 aluetta
  • 16 ryhmittymää
  • 2–16 joukkuetta

Varaa ja maksaPyydä tarjous

City Conquestissa kaupungin Lublin keskustasta tulee pelilauta koko ryhmällenne: vähintään kaksi joukkuetta kilpailee alueiden valtaamisesta, ja muut joukkueet voivat vallata ne takaisin. Matkan varrella ohitatte paikkoja kuten Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty, Lubelska Trasa Podziemna ja Pałac Ordynacki. Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.

Varaa ja maksaPyydä tarjous

Mitä se maksaa ryhmällenne?

Joukkueet (enintään 4 kussakin): 3

Ilman pelinjohtajaa

59,85 €

≈ 4,99 € hengeltä

Varaa ja maksa

Pelinjohtajan kanssa

199,00 €

≈ 16,58 € hengeltä

Varaa ja maksa

Pyydä tarjous

Näin pelataan

  1. 1

    Tutkikaa

    Kävelkää oikeassa kaupungissa. Kartta näyttää jokaisen alueen: vapaa, tiimin valtaama sen värissä tai muutamaksi minuutiksi lukittu. Peli alkaa kohdasta .

  2. 2

    Valloittakaa

    Astukaa vyöhykkeelle ja avatkaa sen tehtävä: arvoitus, jotain laskettavaa tai paikan päällä murrettava koodi, silloin tällöin valokuva. Oikein? Vyöhyke saa teidän värinne ja ansaitsette 30 dukaattia .

  3. 3

    Puolustakaa ja valloittakaa takaisin

    Muut tiimit voivat viedä alueenne, kun lukitus päättyy, ja te voitte viedä heidän alueensa. Alue jää tiimille, joka valtaa sen. Ensimmäinen tiimi bonuspaikalla saa tehosteen reppuunsa .

  4. 4

    Loppulaskenta

    Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut tiimi voittaa; tasapisteissä eniten dukaatteja . Olkaa kokoontumispaikalla ajoissa: airut kutsuu kaikki koolle.

Jokaisella vyöhykkeellä on kymmenen tehtävää siitä, mitä paikalta oikeasti löytyy. Jokainen joukkue saa eri tehtävän ja uuden aina palatessaan, joten vastausten jakaminen ei auta.

16 ryhmittymää

Jokaisella vyöhykkeellä on paikkaan sopiva ala: tieto kirjastolla, luovuus museolla, karisma torilla, nopeus sillalla tai laiturilla, voima linnoituksella tai tornilla. Mitä vahvempi ryhmittymänne on vyöhykkeen alalla, sitä enemmän pisteitä vyöhyke teille tuo, joten jokaisella ryhmittymällä on omat vyöhykkeensä tavoiteltavana.

  • Kohteen Brama Krakowska vartiosto
  • Kohteen Lubelska Trasa Podziemna kuraatt
  • Kohteen Pałac Pawęczkowskiego tähystäjät
  • Kohteen Fundamenty Kościoła Farnego tutk
  • Kohteen Błonia pod Zamkiem puutarhurit
  • Kohteen Neon ,,Ż'' kuvanveistäjät
  • Kohteen Koziołek Esterka taiteilijat
  • Kohteen Cerkiew pw. Świętego Jozafata va
  • Kohteen Kaplica pw. Świętej Trójcy airue
  • Kohteen Kaplica pw. Chrystusa Kapłana ko
  • Kohteen Pałac Lubomirskich kilta
  • Kohteen Pałac Czartoryskich ystävät
  • Kohteen Pałac Ordynacki juoksijat
  • Kohteen Skwer Jurka Bitschana arvoituste
  • Kohteen Maria lyhdynkantajat
  • Kohteen Domek z kart mestarit

Dukaatit, arkut ja ansat

Arkut

Joka 20. minuutti airut piilottaa arkkuja kaduille. Ensimmäinen tiimi 30 metrin päässä avaa arkun: dukaatteja , juoma, puolustus tai jotain jätettäväksi muille.

Kauppias

Aloitatte 50 dukaatilla ja ansaitsette lisää valtaamalla, pitämällä alueita ja hyväksytyillä kuvilla. Käyttäkää ne kauppiaalla : ostaa voi missä vain, ja hänen paikallaan saatte 20 % alennusta.

Ansat ja sumu

Jättäkää kadulle pommi, ansa, sumu, kirous tai sabotaasi . Vain teidän tiiminne näkee sen; tiimi, joka kävelee siihen, saa osuman. Sumu piilottaa heidän karttansa 100 metrin ulkopuolelta. Tiedustelija näyttää lähellä olevat ansat : kävelkää sellaisen luo purkaaksenne sen.

  • Nopeuden juomaOdotusajat ja alueiden lukot puolitetaan 10 minuutiksi.
  • Viisauden juomaPoistaa yhden väärän vastauksen seuraavasta monivalintakysymyksestä.
  • Voiman juomaSeuraava valloituksenne lasketaan tuplana.
  • KilpiTorjuu seuraavan hyökkäyksen joukkuettanne vastaan (20 sekuntia aikaa reagoida).
  • PeiliLähettää seuraavan hyökkäyksen heti takaisin sen jättäneelle joukkueelle.
  • VastalääkeLopettaa sumun, ansan tai kirouksen heti.
  • TiedustelijaNäyttää 2 minuutin ajan, mitä muut joukkueet ovat jättäneet 100 m säteelle; kävelkää sinne purkamaan se.
  • PommiJätä se kadulle: siihen kävelevä joukkue menettää 25 pistettä.
  • AnsaJätä se kadulle: 3 minuuttia ei valloituksia eikä vastauksia.
  • SumuJätä se kadulle: 4 minuutin ajan heidän karttansa näyttää vain 100 m heidän ympäriltään.
  • KirousJätä se kadulle: heidän seuraavissa 2 kysymyksessään väärä vastaus maksaa tuplasti.
  • SabotaasiJätä se kadulle: varastaa yhden asian heidän repustaan (tai 30 dukaattia).

30 aluetta

  1. Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty
  2. Lubelska Trasa Podziemna
  3. Pałac Ordynacki
  4. Kościół pw. Świętego Stanisława Biskupa i Męczenika
  5. Brama Krakowska
  6. Neon ,,Ż''
  7. Fundamenty Kościoła Farnego
  8. Kaplica pw. Chrystusa Kapłana
  9. Kościół pw. Nawrócenia Świętego Pawła Apostoła
  10. Kościół pw. Przemienienia Pańskiego
  11. Pałac Pawęczkowskiego
  12. dawny kościół reformatów pw. św. Kazimierza
  13. Kościół pw. Świętego Wojciecha Biskupa i Męczennika
  14. Koziołek Esterka
  15. Wojewódzka Biblioteka Publiczna im. Hieronima Łopacińskiego
  16. Błonia pod Zamkiem
  17. Cerkiew pw. Świętego Jozafata
  18. Kościół pw. Świętego Józefa Oblubieńca NMP
  19. Domek z kart
  20. Synagoga Chewra Nosim
  21. Skwer Jurka Bitschana
  22. Kaplica pw. Najświętszego Serca Jezusa
  23. Pałac Lubomirskich
  24. Kaplica pw. Świętej Trójcy
  25. Kościół Ewangeliczny Zgromadzenia Bożego
  26. Kościół pw. Świętych Apostołów Piotra i Pawła
  27. Pałac Czartoryskich
  28. Mural upamiętniający dzielnicę żydowską
  29. Maria
  30. Kościół pw. Niepokalanego Poczęcia Najświętszej Maryi Panny

Kaksi tapaa pelata

Ilman pelinjohtajaa

Pelaatte täysin itse. Järjestäjä avaa pelinjohtajan sivun, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa: alueet, arkut, kauppias ja lopputulos.

19,95 € per joukkue

Varaa ja maksa
Yritysten suosikki

Pelinjohtajan kanssa

Joku johtaa peliä pelinjohtajan sivulta: seuraa jokaista joukkuetta livenä pisteineen ja alueineen, lähettää viestejä kaikille joukkueille, lisää 15 minuuttia tai lopettaa pelin, antaa joukkueelle tehosteen tai laittaa arkun aivan sen viereen ja katsoo kuvat. Pelinjohtaja ei koskaan näe vastauksia.

199,00 € sisältää 5 joukkuetta, 19,95 € jokaisesta lisäjoukkueesta

Varaa ja maksa

Järjestäjä valmistelee pelin pelinjohtajan sivulla (oletuskieli ja peliaika) ja käynnistää sen kaikille joukkueille.

Jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan.

Mitä pelinjohtaja näkee

Livenä läppärillä tai tabletilla: missä kukin joukkue on, kenellä on mikäkin alue sekä jokaisen joukkueen pisteet, dukaatit ja esineet. Täältä pelinjohtaja antaa tai vähentää pisteitä, lähettää viestin yhdelle joukkueelle tai kaikille, lisää 15 minuuttia tai keskeyttää pelin.

City Conquestin pelinjohtajan näkymä pelin aikana: livekartta joukkueista ja niiden alueista sekä yhden joukkueen pisteet, dukaatit ja painikkeet
Esimerkkipeli keksityillä joukkueilla.

Mikä tekee City Conquestista erilaisen kuin tavallinen kaupunkikävely?

City Conquestissa ette kävele yksin yhden tarinan parissa. Pelaatte muita joukkueita vastaan: vähintään 2 joukkuetta, joissa on 1–4 pelaajaa, ja jokaisella joukkueella on oma puhelin.

Alussa jokainen joukkue valitsee ryhmittymän, porukan, jolla on oma tarinansa, vahvuutensa ja hahmonsa. Sitten kartalle avautuu alueita. Kun pääsette alueelle ja ratkaisette siellä odottavan tehtävän, valtaatte sen. Mikä tahansa muu joukkue voi tulla paikalle, ratkaista saman tehtävän ja vallata alueen takaisin. Pisteitä kerätään pitämällä alueita hallussa, ja kun peliaika päättyy, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa. Ystävät, perheet, koululuokat ja työkaverit nauttivat kaikki tästä kävelyn, pulmailun ja kilpailun yhdistelmästä.

Mistä Lublinin kaduista tulee pelilauta?

Pelilauta hyödyntää Lublinin reittimme katuja ja nähtävyyksiä. Alueita voi olla Kruunun tuomioistuimen (Trybunał Koronny) ja Akrobaattipatsaan (Akrobata) lähellä, ja joukkueet kiitävät Ku Farze -katua pitkin aukiolle Plac po Farze (entisen seurakuntakirkon aukio).

Vanhakaupunki on tiivis, joten kilpailevien joukkueiden reitit kohtaavat usein. Juuri kun ratkaisette tehtävää, näette toisen joukkueen suuntaavan alueelle, jonka juuri valtasitte. Tämä jännite tekee Lublinin ryhmäpelistä niin hauskan joukkueen retkelle tai syntymäpäiville.

Miten peli valmistellaan ja käynnistetään?

Varauksen tehnyt henkilö on järjestäjä. Pelinjohtajan sivulla hän valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää City Conquestin kaikille joukkueille yhtä aikaa. Joukkueet eivät voi käynnistää peliä itse.

Käynnistyksen jälkeen jokainen pelaaja voi valita ja vaihtaa kielen omassa puhelimessaan, joten paikallisten ja vierailijoiden sekaryhmä voi pelata samaa peliä. Kenenkään ei tarvitse seurata tehtäviä kielellä, joka tuntuu vaikealta, ja kaikki pääsevät mukaan ensimmäisestä alueesta viimeiseen.

Minkä pelin voi varata Lublinissa jo tänään?

Jos haluatte pelata Lublinissa jo tänään, Secrets of Lublin odottaa teitä. Autatte Julia Hartwigia saamaan takaisin kadonneen runovihkonsa ja seuraatte hänen sanojaan kaupungin sydämen halki. Pelaatte oman puhelimenne selaimessa ilman sovellusta, 1.5–2 tunnissa, hintaan €19.95 joukkueelta, enintään 4 pelaajaa yhdellä puhelimella. Aloitatte milloin haluatte, minä viikonpäivänä tahansa, ja matkalla ohitatte Kruunun tuomioistuimen ja Grodzka-portin.

Tarvitsemmeko pelinjohtajan?

Ei. Ilman pelinjohtajaa pelaatte täysin omin päin: varauksen tehnyt avaa järjestäjän sivun kerran, valitsee oletuskielen ja peliajan ja käynnistää pelin kaikille joukkueille; sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja (199,00 €, sisältää 5 joukkuetta) on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.

Voivatko joukkueet käynnistää pelin itse?

Siihen ei tarvita pelinjohtajaa: varauksen tehnyt käynnistää pelin kerran kaikille joukkueille järjestäjän sivulla, joten jokainen joukkue pelaa yhtä kauan. Sen jälkeen kaikki toimii itsestään jokaisessa puhelimessa. Pelinjohtaja on valinnainen, jos joku haluaa seurata ja ohjata peliä livenä.

Kuka voittaa City Conquestin?

Kun aika loppuu, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa; tasapisteissä voittaa joukkue, jolla on eniten dukaatteja.

Montako pelaajaa City Conquest vaatii?

Vähintään 2 joukkuetta, joissa kussakin on 1–4 pelaajaa. Jokainen joukkue pelaa omalla puhelimellaan.

Mitä ryhmittymät tekevät?

Jokainen ryhmittymä on porukka, jolla on oma tarinansa, vahvuutensa ja hahmonsa. Joukkueenne valitsee yhden pelin alussa.

Onko Lublinissa peliä yhdelle joukkueelle?

Kyllä, Secrets of Lublin. Se kestää 1.5–2 tuntia ja maksaa €19.95 joukkueelta, ja sitä pelataan selaimessa.

City Conquest Kilpajuoksu: Lublin

19,95 € per joukkue

Pelaamme yhä useammassa kaupungissa ympäri maailmaa, ystävien, perheen tai yrityksesi kanssa.

Varaa ja maksaPyydä tarjous

Kaupunkipelit: Lublin