
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Lublin
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 30 zóna
- 16 frakció
- 2–16 csapat
A City Conquestben Lublin belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty, Lubelska Trasa Podziemna és Pałac Ordynacki. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
16 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Őrség: Brama Krakowska
- Kurátorok: Lubelska Trasa Podziemna
- Őrszemek: Pałac Pawęczkowskiego
- Felfedezők: Fundamenty Kościoła Farnego
- Kertészek: Błonia pod Zamkiem
- Szobrászok: Neon ,,Ż''
- Művészek: Koziołek Esterka
- Őrzők: Cerkiew pw. Świętego Jozafata
- Hírnökök: Kaplica pw. Świętej Trójcy
- Csapat: Kaplica pw. Chrystusa Kapłana
- Céh: Pałac Lubomirskich
- Barátok: Pałac Czartoryskich
- Futárok: Pałac Ordynacki
- Rejtvényfejtők: Skwer Jurka Bitschana
- Lámpásvivők: Maria
- Bajnokok: Domek z kart
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
30 zóna
- Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela i Świętego Jana Ewangelisty
- Lubelska Trasa Podziemna
- Pałac Ordynacki
- Kościół pw. Świętego Stanisława Biskupa i Męczenika
- Brama Krakowska
- Neon ,,Ż''
- Fundamenty Kościoła Farnego
- Kaplica pw. Chrystusa Kapłana
- Kościół pw. Nawrócenia Świętego Pawła Apostoła
- Kościół pw. Przemienienia Pańskiego
- Pałac Pawęczkowskiego
- dawny kościół reformatów pw. św. Kazimierza
- Kościół pw. Świętego Wojciecha Biskupa i Męczennika
- Koziołek Esterka
- Wojewódzka Biblioteka Publiczna im. Hieronima Łopacińskiego
- Błonia pod Zamkiem
- Cerkiew pw. Świętego Jozafata
- Kościół pw. Świętego Józefa Oblubieńca NMP
- Domek z kart
- Synagoga Chewra Nosim
- Skwer Jurka Bitschana
- Kaplica pw. Najświętszego Serca Jezusa
- Pałac Lubomirskich
- Kaplica pw. Świętej Trójcy
- Kościół Ewangeliczny Zgromadzenia Bożego
- Kościół pw. Świętych Apostołów Piotra i Pawła
- Pałac Czartoryskich
- Mural upamiętniający dzielnicę żydowską
- Maria
- Kościół pw. Niepokalanego Poczęcia Najświętszej Maryi Panny
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Miben más a City Conquest, mint egy szokásos városi séta?
A City Conquestben nem egyedül sétáltok egyetlen történettel. Más csapatok ellen játszotok: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékossal, mindegyik csapat a saját telefonján.
Az elején minden csapat választ egy frakciót, egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Ezután megnyílik a térkép a zónákkal. Érjetek el egy zónát, oldjátok meg az ott váró feladatot, és már a tiétek. Bármelyik másik csapat arra járhat, megoldhatja ugyanazt a feladatot, és visszaveheti a zónát. A zónák birtoklásáért pontok járnak, és amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer. Baráti társaságok, családok, osztályok és kollégák egyaránt élvezik a séta, a fejtörés és a rivalizálás keverékét.
Mely lublini utcák válnak játéktáblává?
A játéktábla a lublini útvonalunk utcáiból és nevezetességeiből áll. Zónák lehetnek a Trybunał Koronny (Koronabíróság) és az Akrobata-szobor közelében, a csapatok pedig a Ku Farze utcán rohannak le a Plac po Farze térig (az egykori plébániatemplom tere).
Az óváros kompakt, így a rivális csapatok gyakran keresztezik egymás útját. Az egyik pillanatban még egy feladatot oldotok meg, a következőben már látjátok, ahogy egy másik csapat a frissen elfoglalt zónátok felé tart. Ez a feszültség teszi ezt a lublini csoportos játékot olyan szórakoztatóvá egy közös kiruccanáshoz vagy egy születésnapra.
Hogyan kell beállítani és elindítani a játékot?
Aki a foglalást intézte, az a szervező. A játékmester oldalon kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a City Conquestet minden csapatnak. A csapatok maguktól nem tudják elindítani.
Az indulás után minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján, így a helyiekből és látogatókból álló vegyes csoport ugyanabban a játékban játszhat. Senkinek sem kell olyan nyelven követnie a feladatokat, amely nehezére esik, és mindenki bekapcsolódhat az első zónától az utolsóig.
Melyik játékot foglalhatjátok le ma Lublinban?
Ha még ma játszanátok Lublinban, a Secrets of Lublin már vár rátok. Segítetek Julia Hartwignak visszaszerezni elveszett versesfüzetét, és a szavait követve járjátok be a város szívét. A böngészőben játszotok a saját telefonotokon, alkalmazás nélkül, 1.5–2 óra alatt, csapatonként €19.95-ért, egy telefonon legfeljebb 4 játékossal. Bármikor kezdhettek, a hét bármely napján, és útközben elhaladtok a Trybunał Koronny és a Brama Grodzka mellett.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány játékos kell a City Conquesthez?
Legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékossal. Minden csapat a saját telefonján játszik.
Mire valók a frakciók?
Minden frakció egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. A csapatotok a játék elején választ egyet.
Van Lublinban játék egyetlen csapatnak?
Igen, a Secrets of Lublin. 1.5–2 órát vesz igénybe, csapatonként €19.95-be kerül, és a böngészőben játszható.
City Conquest Verseny a városban: Lublin
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
