City Conquest – Course à travers Londres
Jeux de groupe : équipes contre équipes

City Conquest

Course à travers Londres

19,95 € par équipe

Un jeu de ville où les équipes s'affrontent : au moins 2 équipes de 1 à 4 joueurs, chaque équipe sur son propre téléphone.

Équipes les unes contre les autres · dès 4,99 € par personne · réservation immédiate · valable 12 mois · sans guide

  • 120 min
  • 30 zones
  • 20 factions
  • 2 à 20 équipes

Réserver et payerDemander un devis

Dans City Conquest, le centre de Londres devient un plateau de jeu pour tout votre groupe : au moins deux équipes s'affrontent pour conquérir des zones, que les autres équipes peuvent reprendre. En chemin, vous passez par des lieux comme La colonne Nelson, Terrasse de la National Gallery et Charing Cross. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

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Combien ça coûte pour votre groupe ?

Équipes (4 max. chacune) : 3

Sans maître du jeu

59,85 €

≈ 4,99 € par personne

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Avec maître du jeu

199,00 €

≈ 16,58 € par personne

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Comment jouer

  1. 1

    Explorez

    Parcourez la vraie ville. La carte montre chaque zone : libre, prise par une équipe à sa couleur, ou verrouillée pendant quelques minutes. Le jeu commence à .

  2. 2

    Conquérez

    Entrez dans une zone et ouvrez sa mission : une énigme, quelque chose à compter ou un code à déchiffrer sur place, de temps en temps une photo. Bonne réponse ? La zone prend votre couleur et vous gagnez 30 ducats .

  3. 3

    Défendez et reprenez

    Les autres équipes peuvent prendre vos zones une fois le verrouillage terminé, et vous les leurs. Une zone reste à l'équipe qui la conquiert. La première équipe sur un lieu bonus reçoit un bonus dans son sac à dos .

  4. 4

    Décompte final

    Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, celle qui a le plus de ducats . Soyez au point de rendez-vous à temps : le héraut rassemble tout le monde.

Chaque zone a dix missions sur ce que l'on trouve vraiment sur place. Chaque équipe en reçoit une différente, et une nouvelle à chaque retour : inutile de se passer les réponses.

20 factions

Chaque zone a un domaine qui correspond au lieu : le savoir à une bibliothèque, la créativité à un musée, le charme sur une place de marché, la vitesse sur un pont ou un quai, la force à une forteresse ou une tour. Plus votre faction est forte dans le domaine d'une zone, plus cette zone vous rapporte de points : chaque faction a donc ses propres zones à viser.

  • Yeomen Warders
  • Chauffeurs de black cabs
  • Comédiens du Globe
  • Bateliers de la Tamise
  • Pearly Kings and Queens
  • Suffragettes
  • Détectives de Scotland Yard
  • Marchands des guildes de la City
  • Ramoneurs
  • Beaux esprits des cafés
  • Creuseurs du métro
  • Gardes à pied
  • Punks de King's Road
  • Marchands de Covent Garden
  • Guetteurs du feu de 1666
  • Architectes de Wren
  • Explorateurs carte et boussole
  • Stars du music-hall
  • Équipage du clipper à thé
  • Gardiens de St James's Park

Ducats, coffres et pièges

Coffres

Toutes les 20 minutes, le héraut cache des coffres dans les rues. La première équipe à moins de 30 m en ouvre un : des ducats , une potion, une défense ou de quoi piéger les autres.

Le marchand

Vous commencez avec 50 ducats et en gagnez en conquérant, en gardant des zones et avec des photos validées. Dépensez-les chez le marchand : on achète partout, et à son emplacement vous avez 20 % de réduction.

Pièges et brouillard

Laissez dans la rue une bombe, un piège, du brouillard, une malédiction ou un sabotage . Seule votre équipe le voit ; l'équipe qui tombe dessus est touchée. Le brouillard cache leur carte au-delà de 100 m. Un éclaireur montre les pièges proches : allez-y pour les désamorcer.

  • Potion de vitesseTemps d'attente et verrous de zone divisés par deux pendant 10 minutes.
  • Potion de sagesseRetire une mauvaise réponse de votre prochaine question à choix multiples.
  • Potion de forceVotre prochaine conquête compte double.
  • BouclierBloque la prochaine attaque contre votre équipe (20 secondes pour réagir).
  • MiroirRenvoie aussitôt la prochaine attaque à l'équipe qui l'a laissée.
  • AntidoteMet fin aussitôt au brouillard, à un piège ou à une malédiction.
  • ÉclaireurMontre pendant 2 minutes ce que les autres équipes ont laissé à moins de 100 m ; allez-y pour le désamorcer.
  • BombeÀ laisser dans la rue : l'équipe qui tombe dessus perd 25 points.
  • PiègeÀ laisser dans la rue : 3 minutes sans conquérir ni répondre.
  • BrouillardÀ laisser dans la rue : pendant 4 minutes, leur carte ne montre que 100 m autour d'eux.
  • MalédictionÀ laisser dans la rue : à leurs 2 prochaines questions, une mauvaise réponse coûte double.
  • SabotageÀ laisser dans la rue : vole un objet dans leur sac (ou 30 ducats).
City Conquest – Londres

30 zones

  1. La colonne Nelson
  2. Terrasse de la National Gallery
  3. Charing Cross
  4. St Martin-in-the-Fields et Oscar Wilde
  5. St Martin's Place
  6. L'Admiralty Arch
  7. Great Scotland Yard
  8. Craven Street
  9. Les théâtres de Haymarket
  10. Leicester Square
  11. Waterloo Place
  12. Duke of York Steps
  13. Horse Guards et Banqueting House
  14. Horse Guards Parade
  15. Mountbatten Green
  16. Downing Street et le Cénotaphe
  17. Whitehall Gardens
  18. Embankment Pier
  19. York Watergate
  20. L'Aiguille de Cléopâtre
  21. Le marché de Covent Garden
  22. Le cimetière de St Paul's
  23. Le monument à Agatha Christie
  24. Piccadilly Circus
  25. St James's Square
  26. Le mémorial de George VI et de la reine Elizabeth
  27. Le mémorial du Royal Tank Regiment
  28. Cockspur Street
  29. Le mémorial de la RAF
  30. Golden Jubilee Bridges

Deux façons de jouer

Sans maître du jeu

Vous jouez en autonomie. L'organisateur ouvre la page du maître du jeu, choisit la langue par défaut et la durée, puis lance la partie. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone : les zones, les coffres, le marchand et le décompte final.

19,95 € par équipe

Réserver et payer
Souvent choisi par les entreprises

Avec un maître du jeu

Quelqu'un mène la partie depuis la page du maître du jeu : suit chaque équipe en direct avec ses points et ses zones, envoie des messages à toutes les équipes, ajoute 15 minutes ou arrête la partie, donne un bonus à une équipe ou dépose un coffre juste à côté d'elle, et regarde les photos. Le maître du jeu ne voit jamais les réponses.

199,00 € pour 5 équipes incluses, 19,95 € par équipe supplémentaire

Réserver et payer

L'organisateur prépare le jeu sur la page du maître du jeu (langue par défaut et durée de jeu) et le lance pour toutes les équipes.

Chaque joueur peut choisir et changer la langue sur son propre téléphone.

Ce que voit le maître du jeu

En direct, sur un ordinateur portable ou une tablette : où se trouve chaque équipe, qui tient quelle zone, et les points, ducats et objets de chaque équipe. D'ici, le maître du jeu ajoute ou retire des points, envoie un message à une équipe ou à toutes, ajoute 15 minutes ou met la partie en pause.

L'écran du maître du jeu de City Conquest pendant une partie : une carte en direct avec les équipes et leurs zones, et les points, ducats et commandes d'une équipe
Partie d'exemple avec des équipes inventées.

Comment se joue City Conquest ?

City Conquest se joue avec au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, chacune sur son propre téléphone. Avant le départ, chaque équipe choisit une faction : un groupe avec sa propre histoire, ses forces et ses personnages.

Ensuite, la course commence. Vous marchez jusqu'à une zone de la carte, vous résolvez l'épreuve sur place et la zone est à vous. Mais une autre équipe peut venir la reprendre. Faut-il défendre vos zones ou foncer vers de nouvelles ? C'est à vous de choisir votre stratégie. Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points remporte la partie.

Londres comme plateau de jeu

City Conquest utilise les rues de Londres et les lieux de nos parcours comme plateau de jeu. En passant d'une zone à l'autre, vous traversez la ville presque sans vous en rendre compte.

Vous pouvez croiser la Croix d'Eleanor, la York Watergate, les Gardes royaux et un point de vue sur la Tamise et le London Eye. Plus loin, nos parcours passent aussi par Kensington Palace, le British Museum et Madame Tussauds. Pour un groupe en sortie, c'est une manière vivante de voir la ville tout en jouant.

Le rôle de l'organisateur et le choix de la langue

Une partie de City Conquest est toujours lancée par l'organisateur, c'est-à-dire la personne qui a fait la réservation. Sur la page du maître du jeu, il choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis il démarre la partie pour toutes les équipes en même temps. Il n'existe pas de mode sans ce lancement.

Chaque joueur peut ensuite choisir et changer la langue sur son propre téléphone. Des collègues ou des amis de différents pays peuvent ainsi jouer ensemble, chacun dans sa langue. C'est pratique pour une sortie d'entreprise, une équipe internationale ou un grand groupe d'amis en visite à Londres.

Les jeux à réserver dès aujourd'hui à Londres

Deux autres jeux de la ville se réservent dès aujourd'hui. Ils durent de 1,5 à 2 heures et coûtent 19,95 € par équipe, avec un téléphone et 4 joueurs maximum.

Secrets of Londres – exploration urbaine se joue dans le navigateur de votre téléphone, sans application. Vous aidez Horatio Nelson à retrouver sa longue-vue perdue en passant par la Croix d'Eleanor, la York Watergate et un lieu de tournage de Harry Potter. Enquête à Londres se joue dans l'application gratuite Loquiz : vous résolvez une affaire de meurtre à pied, avec Kensington Palace et le British Museum sur votre route. Vous démarrez quand vous voulez.

Avons-nous besoin d'un maître du jeu ?

Non. Sans maître du jeu, vous jouez en totale autonomie : la personne qui a réservé ouvre une fois la page de l'organisateur, choisit la langue par défaut et la durée de jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes ; ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu (199,00 € avec 5 équipes incluses) est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Les équipes peuvent-elles lancer la partie elles-mêmes ?

Pas besoin de maître du jeu pour cela : la personne qui a réservé lance la partie une seule fois pour toutes les équipes sur la page de l'organisateur, pour que chaque équipe joue le même temps. Ensuite, tout se déroule tout seul sur chaque téléphone. Un maître du jeu est en option, pour qui veut suivre et piloter la partie en direct.

Qui gagne City Conquest ?

Quand le temps est écoulé, l'équipe qui a le plus de points gagne ; à égalité, c'est l'équipe qui a le plus de ducats qui gagne.

Combien d'équipes faut-il pour City Conquest ?

Il faut au moins deux équipes de 1 à 4 joueurs, chacune avec son propre téléphone.

Qui lance la partie ?

L'organisateur, la personne qui a réservé, règle la langue par défaut et la durée sur la page du maître du jeu, puis lance la partie pour toutes les équipes.

Peut-on jouer dans des langues différentes ?

Oui. Chaque joueur choisit et change la langue sur son propre téléphone.

Quels jeux peut-on réserver aujourd'hui à Londres ?

Secrets of Londres – exploration urbaine et Enquête à Londres se réservent dès maintenant, à 19,95 € par équipe pour 4 joueurs maximum.

City Conquest Course à travers Londres

19,95 € par équipe

Nous jouons dans de plus en plus de villes du monde entier, entre amis, en famille ou avec votre entreprise.

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Jeux de piste à Londres

Jeu d'enquête policière

Jeu d'enquête policière Londres

1,5–2 h · 1 à 4 joueurs par équipe · application gratuite Loquiz
à partir de 4,99 € par personne1 joueur 8,95 € · 4 joueurs 19,95 €